
在剛剛落幕的2025年TGA(The Game Awards)頒獎(jiǎng)典禮上,獨(dú)立游戲《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》上演了堪稱傳奇的一夜。這款由法國(guó)小團(tuán)隊(duì)Sandfall Interactive開發(fā)的處女作,不僅榮膺年度最佳游戲的最高榮譽(yù),更以橫掃之勢(shì)斬獲了包括最佳游戲?qū)а荨⒆罴褦⑹隆⒆罴阉囆g(shù)指導(dǎo)、最佳游戲音樂、最佳角色扮演游戲等在內(nèi)的共計(jì)九項(xiàng)大獎(jiǎng),成為本屆頒獎(jiǎng)禮上無可爭(zhēng)議的最大贏家。
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此前,該作便以12項(xiàng)提名領(lǐng)跑,創(chuàng)下了TGA歷史上的提名數(shù)量紀(jì)錄。其成功并非偶然,而是一場(chǎng)精心籌備的“逆襲”。游戲靈感源于總監(jiān)紀(jì)堯姆·布羅什發(fā)布在Reddit上的一個(gè)三分鐘Demo,通過社群孵化與全球協(xié)作的獨(dú)特模式逐步成長(zhǎng)。它將經(jīng)典回合制RPG與即時(shí)動(dòng)作元素結(jié)合,并以獨(dú)特的法式油畫美學(xué)和深刻的劇情設(shè)定,自今年4月發(fā)售以來便贏得了銷量與口碑的雙豐收。
此次在TGA上的大獲全勝,為這款“小團(tuán)隊(duì)的大作品”畫下了最輝煌的注腳。它擊敗了《死亡擱淺2》、《空洞騎士:絲之歌》等眾多強(qiáng)力對(duì)手,證明了創(chuàng)新、誠(chéng)意與藝術(shù)表達(dá)在游戲產(chǎn)業(yè)中的核心價(jià)值,也為全球獨(dú)立開發(fā)者點(diǎn)亮了一盞明燈。
獲獎(jiǎng)名單:
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年度最佳游戲
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最佳游戲指導(dǎo)
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最佳敘事游戲
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最佳作曲
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最佳RPG
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最佳美術(shù)指導(dǎo)
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最佳首秀獨(dú)立游戲
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最佳獨(dú)立游戲
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最佳表演
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