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我知道TGA今年會有點(diǎn)離譜,沒想到這么離譜。
我知道33號很強(qiáng),但也不會這么強(qiáng)。
我知道任索微不在乎,但小島哥哥也太尷尬了!
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大家好,TGA2025在12號落下了帷幕,不出所料地,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》拿下了年度最佳游戲。
出人意料的是,33號竟然橫掃TGA,拿下了9項(xiàng)大獎。
我承認(rèn)它的美術(shù)、音樂都很強(qiáng)。但憑什么,連最佳導(dǎo)演,最佳RPG,最佳敘事,甚至最佳獨(dú)立游戲都給了它。
不是說33號不行,只是對其他游戲不太公平。
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先來說說年度最佳,33號屬于有硬傷但亮點(diǎn)也非常多的作品,相比之下《天國拯救2》和《黑帝斯2》屬于續(xù)作,基本四平八穩(wěn),《咚奇剛:蕉力全開》和《絲之歌》同樣的毛病是有所創(chuàng)新但優(yōu)化不足,33號的優(yōu)勢也能說得過去。《死亡擱淺2》在游戲體驗(yàn)上同樣非常出色,聯(lián)網(wǎng)玩法更是讓人感動,落選實(shí)屬可惜。
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美術(shù)和音樂沒什么問題,雖然有更好的選擇,給33號也不是不行,但這里已經(jīng)讓人有點(diǎn)感覺奇怪了。
最佳RPG,我只能說《天國拯救2》死的太冤,它的最大缺點(diǎn)就是太冷門,在游戲平衡和故事深度上,實(shí)際上是吊打33號的。
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而最佳導(dǎo)演,就輪到另一個人哭了。那就是主辦人杰夫的好友小島秀夫,憑借滿滿的友情盛裝出席的小島,本以為憑多年友情和資深制作人,起碼能撈一個最佳導(dǎo)演這樣的個人獎項(xiàng)。
沒想到,本屆TGA是來掀桌子的,愣是讓小島全程尷尬,顆粒無收。
看這無奈的笑容吧。

更慘的還有3A游戲《羊蹄山之魂》,索尼的作為贊助商之一,同樣被剃了個光頭。
有點(diǎn)過分了,真的。
最讓我不解的,是獨(dú)立游戲也給了33號。就算水平差不多,你哪怕給《黑帝斯2》或者《絲之歌》呢,也不會讓人如此詫異。
正規(guī)公司化運(yùn)營,32個人和一條狗開發(fā)出來的游戲,外包用了400多人,這還是獨(dú)立游戲嗎?如果算的話,那《死亡擱淺2》真正用了30多個人開發(fā)的,是不是也算獨(dú)立游戲?
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日系廠商可能已經(jīng)預(yù)料到了這次的結(jié)局,SE和任天堂甚至都沒來現(xiàn)場。讓主持人宣布FFT的最佳戰(zhàn)略游戲,《馬里奧賽車:世界》的最佳競速/體育游戲,和《咚奇剛:蕉力全開》的最佳家庭游戲時后,顯得有一絲尷尬。
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我感覺,TGA可能意識到了以往端水太平,被嘲諷塞錢和偏向大廠。所以這一次來個大反轉(zhuǎn),我就是要支持新工作室,就是要支持獨(dú)立游戲,就是要打你們的臉。
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問題是,這樣矯枉過正,不會讓玩家感覺你有多公平。反而顯得更加刻意,就是為了掀桌子而掀桌子。
你把贊助商的臉和玩家的臉都抽了一遍,下次大家還會腫著臉來支持你嗎?
這幫評委注重的到底是游戲,還是意外的什么東西呢?
號稱游戲界奧斯卡僅僅是為了挽回口碑,不顧公平,那權(quán)威性又何在呢?
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某站的直播甚至沒播完,就直接掐電了!!!
下面是全部獲獎名單,大家自己品品吧:
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