2025年游戲大獎(The GameAwards)已然落幕,《光與影:33 號遠征隊》橫掃九項大獎成最大贏家。盡管此前有傳言稱《半條命3》(還是叫半衰期)將在TGA上正式官宣,結果這款玩家期待十幾年的作品卻依舊不見蹤影,但事情或許尚未到毫無希望的地步。
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根據《Insider Gaming Weekly》播客的消息透露,Valve之所以遲遲不官宣Steam主機(Steam Machine)和《半條命3》,核心原因是PC行業持續的內存價格問題,嚴重影響了Steam主機的定價。由于《半條命3》本應是這款新主機的首發護航大作,因此在Steam主機準備好發布前,曝光游戲并無意義。 原本二者的計劃發售窗口均為2026年春季,目前存在一個顧慮:Valve尚未敲定Steam主機的定價,這也導致所有相關產品的官宣都被擱置。背后的關鍵因素正是PC內存價格,自10月以來,內存價格已暴漲200%、300%甚至500%,且局勢仍在惡化。
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事實上,Steam主機的定價本身就已是頗具爭議的話題,此前Valve已明確表示,這款設備不會像傳統主機那樣存在硬件補貼。也就是說,Valve不愿像微軟和索尼過去推出Xbox與PlayStation主機那樣,通過虧損銷售硬件,再靠Steam平臺的游戲銷售彌補損失。如今疊加內存價格暴漲的問題,Valve很可能被迫給Steam主機定一個高昂的價格,這從一開始就可能拖累其銷量。因此,他們寧愿等待,必要時甚至小幅推遲發布,這種選擇也合乎情理。 Steam主機的8GB顯存夠用嗎? 我們再來聚焦Steam主機的顯卡配置:其搭載的是AMD半定制顯卡,從參數來看,這款內置顯卡與AMD的RadeonRX7600較為接近,顯存容量完全一致,但計算單元(CU)數量略少,熱設計功耗(TDP)也相對較低,僅為110W。 根據Valve官方宣傳,Steam主機是一款支持4K@60幀的設備,但這并非依靠原生算力實現,而是通過AMD的FSR技術(Fidelity FX Super Resolution,超分辨率技術)。這意味著,僅靠顯卡本身的性能,它僅能滿足1080P游戲的需求。
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此前英偉達推出RTX 5050、AMD推出RX 9060時,兩款顯卡8GB的顯存容量曾遭到行業猛烈批評,考慮到今年3A游戲對硬件的高需求,英偉達和AMD明顯是在變相迫使玩家選擇更高檔次的顯卡。而Steam主機的顯存容量與RTX 5050和RX 9060相當,僅從這一點來看,它在最新3A游戲中的圖形性能會略顯欠佳,可能無法為玩家提供流暢體驗,因為顯存限制會影響游戲的紋理質量。 PC競品還是主機替代品? 有觀點認為Steam主機并非PC競品,實則是主機替代品,若將Steam主機視為主機類產品,需注意它計劃于2026年初推出,這意味著其主流競爭對手將是PS5與Xbox Series X。基于此,三款設備的顯卡參數對比可能如下(結合現有信息推測):
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從上述信息可見,Steam主機的顯卡配置并不出眾,唯一的顯著優勢是采用了更新的RDNA3架構,而競爭對手在其他所有參數上均處于領先地位。因此,至少在主機領域,對于追求高性能設備的玩家而言,Steam主機不會是有吸引力的選擇;在其他方面,它也只能算是中規中矩。 Steam主機能否給舊顯卡續命? Steam主機8GB的顯存容量,或許能讓使用舊顯卡的玩家“多撐一段時間”,畢竟Valve對游戲開發者有極大的影響力,考慮到Steam主機有望獲得廣泛普及,開發者可能會調整游戲的配置要求,以適配其8GB顯存容量。這意味著,那些依賴8GB及以下顯存的舊顯卡,未來可能依然能運行新游戲,最終讓預算有限的玩家受益。 當然,Valve必須確保此次Steam主機的定價合理,否則它可能重蹈十年前初代Steam主機的覆轍,當年初代產品因硬件性能欠佳導致游戲兼容性不足,再加上定價過高,最終淪為市場棄子。
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