這期的話題有點勇敢,但是作為游戲行業從業者,有些事實在是不吐不快。
大家都知道,《黑神話:悟空》自公布以來一直被少部分人貼上“辱女”的罪名,以各種形式抵制。今年9月底,麥當勞官方就因為和黑神話聯動被爆破,評論區里充斥著“退錢、再也不吃”的聲音,某紅色軟件幾乎全面淪陷。
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不過,這波輿論沒有造成太大影響,黑神話聯名套餐上線后依舊被玩家們買爆,部分城市甚至出現了要“搶貨”的情況。
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說實話,經歷的多了,本應見怪不怪。
但黑神話的新一輪節奏,還是超出了我的想象,甚至異化到了有些魔怔的程度。
前兩天,國產獨游《烏合之眾》的制作人在社交媒體上被沖爛了,罪狀非常離奇。
“你玩過228.7個小時的《黑神話:悟空》”
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這個觀點的內在邏輯是,黑神話辱女了——你玩黑神話——你認同他們的價值觀——你辱女了。
就TMD離譜。
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更逆天的是,這個罪狀是連帶性質的,也就是說只要制作組里的任意成員被發現號上有玩過《黑神話:悟空》的“賽博案底”,那么這款游戲也會被畫上“辱女”的罪狀,在各大社交媒體上“公開處刑”。
所以,《烏合之眾》也辱了。
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先給不了解的觀眾們科普一下,《烏合之眾》是南齋工作室制作,Gamirror games發行的一款懸疑劇情向游戲,今年7月,他們在Steam上發布了游戲的試玩版,質量不俗,不少人稱其為“國產懸疑黑馬”。
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抱著好奇的心態,我也上手玩了玩這款游戲,不夸張地說,《烏合之眾》目前展現出的的劇本質量絕對是國產游戲里的T1級別,游戲的信息密度高得驚人,故事展開方式也很出彩,幾乎每分鐘都有意想不到的情況出現。如果后續章節都能保持Demo這個質量的話,不管放在哪一年,它都會是“年度國產獨游”的有力競爭者之一。
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我強烈推薦大家去玩一下,真的不錯
好,說回到“辱了”的話題上。
或許是覺得光噴“主創玩過228.7小時黑神話”這點有些寡淡,這幫人給《烏合之眾》又拉了兩條罪狀。
一、游戲里的一句臺詞直接挪用《霹靂布袋戲》里人物“佛劍分說”的詩號,抄襲!
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有關這點,制作組在7月16號發布的公告里做出了解釋,他們是在創作調研時從文章里找到了這個句子,一開始并不知道這句話是《霹靂布袋戲》里的內容,并且在公告發出時,他們就已經刪掉了這句臺詞。
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二、游戲制作人在Steam頁面里罵人,言語極其惡毒,辱了!
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首先,這屬于制作人的素質問題,和作品沒關系。其次,即便要上綱上線,這句話罵的也只有盜號狗,不針對其他人。最后,如果按照他們的邏輯走的話,那么只要是罵過國罵的人,多少都沾點辱了。
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然后,在極其抽象的三重罪名疊加下,一場黨同伐異的戰爭爆發了。
持不同意見的女玩家們被打成“同類的叛徒”,是助紂為虐,是站隊錯誤。
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何意味?
替制作組說話的男玩家們是挑起性別對立,是不尊重女性,是惡臭男凝。
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這場戰爭沒有調停派,因為他們是純純的二極管思維,不支持就是完全對立,和他們講道理,就會被哈氣,按照他們的說法,講道理就是給“敵人”打輔助,多半也算是辱了。
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注意IP地址
對于這種“沾邊賴”的強盜邏輯,普通人通常敬而遠之,最多也就湊個熱鬧,不會下場對線。也正因為如此,在沒有太大阻力的情況下,這一小波人發出了極大的聲量,從11月30日開始,制作組賬號的評論區被他們刷屏,上千條評論,真正聊游戲的幾乎沒有,全部都是勸大家別買的“避雷”節奏。
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總之,不管以什么形式,《烏合之眾》必須死。
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我白銀
這也引出了一個我比較擔憂的問題,未來會不會真的有某款游戲,因為“主創玩過《黑神話:悟空》”這樣離譜的罪名,在發售前就胎死腹中?
首先要和大家說的是,《烏合之眾》活得好好的,游戲的質量在線,背后有發行商Gamirror games的支持,這波節奏影響肯定是有的,但應該無傷大雅。目前,制作組推遲了原定于年底的發售日,潛心打磨劇本,希望到時候他們能給大家端上來一個令人滿意的正式版。
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那如果游戲的質量比《烏合之眾》次一點,團隊再小一點,且沒有發行商支持呢?
幾乎可以肯定的是,團隊成員的心態會受到一定程度上的影響,更何況有不少游戲是單人開發的,制作人無依無靠,被他們無端搞這么一下,士氣會大大受挫。
如果游戲還沒有找發行,那么后續在和發行商談合作時,對方也很難忽視這些節奏,既怕引火燒身,也怕影響銷量。對于一些規模較小的發行商來說,有時候一款游戲的成敗決定了工作室后續的發展,所以在決定接手之前,必然要再三斟酌。
而在游戲質量平平的情況下,會有多少玩家幫忙站臺恐怕也要打個問號。
所以綜合來看,這些離譜的場外因素,說不定在未來哪天真就給一款游戲“判了死刑”。
畢竟在此之前,我們已經看過逍遙散人的例子了,他和網易《星繪友晴天》以及《逆水寒》的合作就是被這樣沖掉的。
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當然,這些只是我個人的一些擔憂,究其原因,現在游戲圈動不動就“辱了”的現象,已經成為“屋子里的大象”,大家心里清楚,卻沒人愿意沾邊。
這涉及到當下社會最敏感的性別議題,可在我看來,這和性別議題無關,而是有心人在帶節奏。
一方面,他們勾起兩性對立的矛盾,把玩家們按性別分化成兩派,煽動雙方互相攻擊詆毀。另一方面,他們在國產游戲上大做文章,以各種清奇的角度貼標簽,潑臟水。
《古劍》的PV預告,因為演示里是男主角,被他們認定是“含男量極高”,只配吃剩飯。
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《明末:淵虛之羽》的女主,因為部分裝束有點涼快,被扣上“物化女性”的帽子。
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最搞笑的是,由兩名優秀女性制作人開發的《火山的女兒》,同樣被貼上了“辱女”的標簽,原因是游戲里不能當媽,只能當爸。
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說白了,這是一門生意,在《烏合之眾》被沖的當口,你能看見好幾個借機起號的UP主,有的甚至12月7號才發布第一條作品,現在卻來義正言辭地宣布和制作組“切割”。
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在小紅書上搜索相關的詞條,你也能看見不少在噴《烏合之眾》的帖子下給其他UP主引流的評論。
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因為怕被攻擊和網暴,所以多數人選擇了緘默,這讓他們一直以來都處于輿論高地,安心地吃這份流量。
而正常的女玩家們,卻要背負被這幫人不斷深化的“刻板印象”,在挑起的性別戰爭中被無端攻擊。
這根本不是一場和游戲相關的鬧劇,而是一次有心人發起的大型“賽博獵巫”行動,這場“獵巫行動”讓開發者們束手束腳,人人自危;也讓游戲社區里烏煙瘴氣,相互攻訐。
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從《黑神話:悟空》公布起,到短期內可以預見的未來,獵巫不曾停止,也不會停止。
他們總會找到清奇的角度,把你庫里的每一款游戲掛在十字架上火烤,今天上架的是《烏合之眾》,明天可能是另一款剛剛步入正軌的國產游戲。
他們也總能找到手段讓玩家群體分化,一邊看評論區里的世紀大戰愈演愈烈,一邊唾口唾沫繼續數手里的鈔票。
2026年,我們會有多款獨立游戲的Demo上架,多款國產大作逐漸進入宣發期,為了制作組能專心開發,為了玩家們的圈子能更干凈,希望大家可以同心協力,抵制這些不屬于游戲圈的妖魔鬼怪,讓屬于游戲的,先歸游戲。
跳了這么久,該收收味了。
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祝烏合之眾大賣。
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對不起,我也玩了,我還全成就了
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