讓無數玩家苦惱的時光服排隊問題終于在12月15日得到了緩解,相比之前一段時間而言,現如今的玩家基本可以從從容容、游刃有余地進入游戲了。
時光服排隊問題最嚴重的時候3服從早上9點就要排隊,中午的時候就能達到近4000人。目前包含3服在內的所有人氣服的排隊時間都推遲了很多。
12月15日下午2點,所有服務器均未出現排隊現象,到了2點40左右3服開始排隊,2服和4服都沒有排隊。
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一直到下午4點,時光3服的排隊人數才剛剛破1000人,而時光2服的排隊人數只有400人左右。
對于體驗過長達4小時排隊的玩家來說,1000人的排隊基本算是毛毛雨了。
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按照以往懷舊服的排隊經驗來推測,一旦服務器的排隊問題得到了緩解,那么就會進入良性循環。玩家不需要掛機占坑了,自然也就不用排隊了。
時光服排隊問題緩解是非常值得開心的時候,不過也有玩家擔心時光服是不是要涼了。其實并不是。
胖哥分析排隊人數減少主要來自于以下幾個方面:
1,時光服提前開服的時間是11月14日,第一張月卡已經到期。經過雷火的一系列調整之后,時光服已經沒有常規搬磚點了。無論是GZS,還是事業型玩家都沒有繼續留下的必要。
2,第一批進服的很多玩家原本就是打算玩熊貓人之謎的(528的本體就是熊貓人之謎),只是前夕版本無事可做才進入時光服體驗。
目前時光服P1階段的內容基本已經體驗完了,裝備提升不大,玩家需求度降低,自然會選擇去新版本。
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熊貓人之謎正式版本會在12月16日上線,而胖哥在WLK版本加入的很多流水團也已經再次活躍了起來。
3,時光服將于12月18日開放直升服務器,現在玩家們練小號的欲望已經開始下降,而大號滿級之后每周打一次團本+2個世界BOSS便無事可做,也就沒有必要長期在線了。
雷火給時光服安排的開放時間非常巧妙,正好卡在正式服、WLK版本、周年服的版本末期,或者是沒有新內容的階段,這個虹吸了大量其他玩家的玩家。
這些玩家原本有自己喜歡的版本,例如正式服的12.0版本、懷舊服的熊貓人之謎版本,周年服的TBC版本等等,當這些版本上線的時候自然會選擇回去。
玩家換版本的確會降低時光服的熱度,但遠遠到不了“涼涼”的地步,24小時活躍人數依然接近90萬(比幾天前少了)。
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時光服這才開放一個月的時間,并且與時光服沖突的新內容又只有熊貓人之謎,等到12.0版本和TBC版本開放的時候才能真正感受到變化。
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