在近日Monolith Soft官方博客發布的一篇題為《與任天堂同行:回顧15年塞爾達開發歷程》的專訪中,日本知名游戲開發商Monolith Soft的高層表達了與任天堂在《塞爾達傳說》系列未來作品上繼續深化合作的強烈愿望。
該專訪重點回顧了Monolith Soft自2011年《塞爾達傳說:天空之劍》起,與任天堂本部緊密協作開發系列旗艦作品的歷史。公司深度參與了《塞爾達傳說:曠野之息》及《塞爾達傳說:王國之淚》的核心開發工作,為這兩款定義世代的開放世界杰作貢獻了關鍵力量。
在訪談中,兩位核心人物明確了公司對未來合作的期望。
巖本大貴(左)和藤田泰浩(右)
公司董事、《塞爾達傳說》系列助理制作人巖本大貴表示:“我衷心希望Monolith Soft能繼續作為強有力的合作伙伴,從零開始承擔《塞爾達傳說》的核心開發工作。我希望在積累多年的經驗基礎上,進一步提升我們團隊的整體實力,共同持續創造這個獨一無二的系列作品。”
Monolith Soft開發部負責人藤田泰浩則強調了團隊建設和勇于擔當的重要性:“開發《塞爾達傳說》總是伴隨著新的挑戰,因此團隊保持足夠的靈活性來應對至關重要。我希望我們的團隊能匯聚具備多樣技能和經驗、善于溝通的人才,在不斷進化的同時,始終為達成最佳成果而努力。未來,我們也希望承擔起更多的責任。”
巖本大貴本人即是雙方合作深度的體現。他曾主導《塞爾達傳說:夢幻沙漏》、《塞爾達傳說:大地的汽笛》及兩部重制版《風之杖HD》與《天空之劍HD》的開發,并在《曠野之息》項目中擔任助理導演。
此次專訪清晰地傳遞出Monolith Soft希望在任天堂最重要的IP之一中扮演更核心角色的信號。基于過去15年建立的深厚信任與輝煌成就,兩家公司能否在未來為玩家帶來又一次顛覆想象的《塞爾達傳說》新作,已成為業界與玩家共同關注的下一個焦點。
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