相信在座的小伙伴就算沒有玩過也聽說過《全女格斗》吧!
這款游戲的影響力有多大呢?可以這么理解,在當年幾乎是無敵的,甚至在未來十余年也沒有任何一款游戲可以超越。SNK估計多年前也察覺到了這款游戲,后期專門推出了一款尺度稍微有點大的《SNK女主大亂斗》,算是向這款游戲致敬吧!
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那么這款名為《全女格斗》的游戲到底有什么可取之處呢?會讓無數玩家“趨之若鶩”?
在展開這個話題之前,我們必須要提到一款DOS時代的格斗游戲《格斗女神》,女主名叫武內優香。也正是這款游戲開啟了女生為主的格斗游戲序幕。這款游戲在當時非常火爆,不僅僅有游戲,而且還有動漫,其中還有大量玩家們比較欣賞的橋段。
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由于女主的人氣太高了,以至于后期的mugen游戲中都會出現,而且但凡她能夠參與的游戲都不怎么正經。
而《全女格斗》的誕生,多多少少還是受到了這款游戲的影響。而且武內優香在這游戲中也一直占據著比較重要的地位。
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十余年前的mugen游戲非常之多,我們熟悉的經典游戲人物基本上都參與了。其中人氣最高的自然是《拳皇》系列,大蛇、八神庵、草薙京、K'的各種變體,各大BOSS都擁有了神級的力量,當時很多小伙伴還真將這些游戲當成了“正統”。在那個年代可以說是轟動一時啊!
《NEOGEO競技場》《拳皇XI》中的不少角色成為了mugen的主角角色,其中人氣最高的是“蛟”和古斯塔夫·蒙查烏森。
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《全女格斗》能夠在這種環境下殺出一條血路,自然也是有獨到之處的。
當年玩家們都很好奇,按理說mugen的那些動作都取自于游戲本體才對啊!為什么會有很多沒見過的技能呢?這就不得不提到當時游戲愛好者們的“工匠精神”了。他們通過軟件為這些人物制作新的形象和新的動作,一幀一幀的做,這可是大工程啊!
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動作設計有多艱難?
看看《鐵鉤船長》女海盜,在游戲中的動作并不是很多,按每一幀都做出來的話,那工作量就不是一般的大了。想做好一個動作,至少要花十天半個月才行啊!
而每一位人物都需要做出很多動作,有的還要設計必殺技。
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在AI技術還沒有成熟之前,不少游戲大神就已經可以通過技術手段將早年那些街機像素般的人物重新繪制了。
早年的mugen質量也是參差不齊的,大部分玩家下載到的也就僅僅能玩而已,真正那些質量高的我們都是在視頻中看到的,很多甚至是需要付費才能獲取的。
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《全女格斗》當年的開發者們當年有多用心?
他們收錄動漫IP角色,然后采用像素風格精準還原人物外形,再為每一個人物打造出各種動作。角色模型兼具美觀性與戰斗表現力,動作連招流暢且包含終極技能釋放機制。當年我們看到的版本有400人、600人、800人、1000人,而且沒有一位是重復的,這可真的是良心之作啊!
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當然了人物的動作看上去都是很眼熟的,很有可能是來自某款游戲中人物的動作,因此看上去沒有違和感。游戲中的第一主角牛頭人,很多玩家都一直在尋找他的出處,其實就是桑吉爾夫換了一個皮而已。
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其實多年前我們就發現了,桑吉爾夫的各種投技都擁有濃濃的暗示性,也正是如此才被作為主角的首選。如今《街頭霸王6》的桑吉爾夫學會了更多的花樣,每次在面對女角色時都會給人一種賞心悅目的感覺。
動作是來自桑吉爾夫,那牛頭人的原型來自哪里呢?
答案是來自漫威漫畫中的達里奧·阿格爾,他本來是正常人類,后來從雕像里獲得了牛頭人彌諾陶洛斯的賜福,從而獲得了遠超常人的力量,并且也擁有了變身牛頭人彌諾陶洛斯那樣的能力。
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再正經的角色,一旦落到了不正經的開發者手中,那就由不得它了。
玩家們比較好奇了,為啥當年可以做出《全女格斗》,如今技術成熟了反而做不出來呢?
其實并不是做不出來了,而是沒有什么必要了。畢竟當年做mugen的小伙伴,如今成為了MOD制作的主力軍。任何游戲中都可以設計出自己想要的形象,那自然也就沒有必要再做什么格斗游戲了。而且就算真的要做格斗游戲的話,那消耗的時間成本將會倍增。
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如今無論是《街頭霸王6》《鐵拳8》還是《死或生》系列,只要我們想,就能直接獲得各種功能的MOD,玩起來也是比較過癮的。但此時你會發現,即使如今人物如此高清,依然找不回當年我們的心態了。
畢竟在那個年代,很多游戲是無可取代的!
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