日本Falcom公司的《軌跡》系列在過去十年間于海外市場蓬勃發展,尤其是《閃之軌跡》系列在PS4平臺吸引了大量新玩家。公司社長近藤季洋在采訪中曾確認,如今該系列游戲的西方銷量已常規性地超越其日本本土銷量,而最新信息顯示,若非在海外市場取得成功,Falcom的處境可能相當艱難。
在近期舉行的股東會議上,近藤社長被問及日本市場銷量下滑這一令人擔憂的趨勢。股東特別指出,今年早些發售的重制版游戲《空之軌跡 the 1st》的銷量低于系列前作。而近藤在回應中坦率承認,《空之軌跡 the 1st》的銷量“大幅低于預期數量”——但這僅限日本市場。
“我們預先預判到可能會出現這類問題,這正是我們追求全球同步拓展的原因,”他解釋道,“在海外,尤其是本次在北美市場,我們取得了最高銷量。”他同時提到,在中國等市場也取得了“顯著增長”,這尤其得益于游戲通過Steam平臺在PC上發行。
顯然,Falcom并非近期唯一將目光投向海外的日本公司。諸如卡普空、史克威爾艾尼克斯、萬代南夢宮等規模更大的游戲企業,也因本土市場對主機游戲(至少是任天堂常青樹作品之外的)持續缺乏興趣,而在近年來紛紛調整其策略。
近藤總結道:“關于未來的發展方向,我們將主要聚焦海外市場與多平臺策略。”這意味著Falcom未來可能迎來重大轉變。值得提及的是,《空之軌跡 the 1st》實現了Falcom歷史上首次全球同步發售。其續作《空之軌跡 the 2nd》也將遵循此策略,預計于2026年秋季同步推出。
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