正如人們常說的,多樣性是生活的調味品,而2025年也為我們帶來了琳瑯滿目的電子游戲。我們曾在《Arc Raiders》中從機器人統治的戰場上幸存下來并成功脫險,在《天國:拯救2》中探索中世紀的奇幻世界,并在《雙點博物館》中創建了令人大開眼界的展覽。我們幫助《守護者》中擁有自我意識的燈塔解開謎題,并在《原子隕落》中揭開隱藏在陰森詭譎的英格蘭深處的秘密。但是,在2025年眾多精彩紛呈的電子游戲中,究竟哪一款才配得上“年度最佳”的桂冠呢?
每年十二月,IGN團隊都會回顧他們全年玩過并評測過的所有游戲,并投票選出他們心目中最偉大的游戲。究竟哪款游戲能榮膺“年度最佳游戲”的稱號?有時,這個選擇異常艱難;而有些年份,則輕而易舉。2025年就屬于后者,我們的冠軍游戲獲得了近四分之三的選票。那么,這款幾乎獲得一致好評的游戲究竟是什么呢?這就是我們今天要揭曉的答案。
2025年最佳游戲
榮譽提名:
《雙影奇境》
《寂靜嶺f》
《Ball X Pit》
《羊蹄山之魂》
《幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》
亞軍:
《死亡擱淺2》
《黑帝斯2》
《空洞騎士:絲之歌》
《藍色王子》
《咚奇剛:蕉力全開》
冠軍:
《光與影:33號遠征隊》
《光與影:33號遠征隊》無疑散發著一種懷舊的氣息。它的回合制戰斗、隊伍驅動的劇情以及線性探索都帶有鮮明的復古風格,并明顯借鑒了昔日RPG經典之作。或許沒有哪款游戲能像《33號遠征隊》那樣如此毫不掩飾地表達對《最終幻想》系列的喜愛。但憑借這款處女作,Sandfall Interactive所做的遠不止是對過去的致敬——它展現了對這些游戲成功原因的深刻理解,以及如何重振其理念的學術精神。
這家年輕的工作室在傳統JRPG的框架內,打造出獨具現代感的全新體驗。驚心動魄的戰斗既考驗玩家的瞬息反應,也要求他們精心策劃回合制戰術。強大的首領需要巧妙運用(有時甚至是略帶趣味性的)深度技能系統才能戰勝,該系統賦予玩家將冒險小隊打造成一支所向披靡的英雄軍團的能力。從優雅的劍士到破壞力驚人的法師,每個隊員的職業原型不僅體現在武器上,更體現在精心設計的戰斗機制中,確保每個角色都擁有鮮明獨特的個性。
《光與影:33號遠征隊》的藝術魅力遠不止于其令人印象深刻的戰斗系統。它將你帶入一個令人嘆為觀止的世界,那里的一切景象和聲音都如此新鮮。其獨特的法式美好年代風格在同類游戲中獨樹一幟,而由洛里恩·泰斯塔德創作的精彩配樂也同樣令人驚艷,注定會在未來電子游戲音樂會上與植松伸夫的巔峰之作并駕齊驅。
然而,真正打動人心的,是《光與影:33號遠征隊》中那感人至深、引人共鳴的故事,以及那些在故事中經歷苦難、鮮活生動的角色。在一個神明每年都會毀滅大批越來越年輕的人類的世界里,生存、悲傷,以及最終的延續,究竟意味著什么?這些問題的答案不僅改變了《光與影:33號遠征隊》中的角色,也改變了玩家。毫無疑問,這是今年最受關注的游戲,它不僅贏得了IGN的年終投票,而且還以壓倒性優勢獲勝,毫無意外。
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