盡管遭到玩家的強烈反對,但80美元定價標準正逐漸被3A游戲行業(yè)所接受。然而,《GTA6》預(yù)計將進一步抬高這一標準。
在接受GamesIndustry采訪時,Video Game Insights分析師Vic Bassey表示,漲價很可能被擺上臺面,但把價格提到100美元可能有些過頭了。更現(xiàn)實的情況,或許是在兩種極端之間找到一個折中點。
“基于這款游戲目前的熱度,Take-Two考慮漲價是理性的選擇,但100美元可能就是一條過于激進的紅線。”
不過,Vic也指出,Take-Two必須非常謹慎地權(quán)衡利弊,因為《GTA6》的定價所帶來的影響極其巨大。
較低的定價有助于拉動玩家銷量,并推動更多玩家進入《GTA6》的生態(tài)體系,但在這個過程中可能會損失一部分利潤。分析師們也預(yù)計,如果定價達到100美元,情況則會正好相反。
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