隨著2025年臨近尾聲,游戲行業(yè)的兩大訂閱服務——微軟的Xbox Game Pass(XGP)與索尼的PlayStation Plus(PS Plus)——其年度內(nèi)容價值也引發(fā)了玩家的對比與討論。盡管兩者都旨在為玩家提供高性價比的游戲庫,但它們在策略、價格和內(nèi)容構成上存在著顯著差異。
索尼的PS Plus服務分為Essential、Extra、Premium三個層級。在2025年,所有層級累計新增了163款游戲。根據(jù)這些游戲的零售價格計算,其總價值約為5,575美元,平均每款游戲價值約34美元。其中,基礎檔Essential層級因包含多款PS5高價位游戲,被認為提供了最佳的價值回報。
今年PS Plus引入的知名游戲包括《龍騰世紀:影障守護者》、《死亡島2》、《匹諾曹的謊言》、《心靈殺手2》以及《逃離塔科夫》等。Extra和Premium的訂閱游戲庫中也不乏《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《霍格沃茨之遺》、《賽博朋克2077》等大作。不過,PS Plus的主要劣勢在于其缺乏像競爭對手那樣的首發(fā)日加入服務的大作,其游戲庫內(nèi)容會在年內(nèi)輪換。
另一方面,微軟的Xbox Game Pass(特別是包含PC與主機的Ultimate終極版)在2025年展示了更龐大的內(nèi)容規(guī)模。據(jù)統(tǒng)計,全年共新增了約295款游戲(包含Ubisoft+和EA Play的合作內(nèi)容),總零售價值估計超過8,700美元。
XGP最核心的吸引力在于其 “首發(fā)日加入” 策略。在2025年,有超過60款游戲在發(fā)售當天即進入XGP庫,其中包括年度游戲《光與影:33號遠征隊》、《使命召喚:黑色行動7》、《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》和《天外世界2》等眾多售價70美元的全價大作。這為每月支付約30美元(2025年10月漲價后)訂閱費的用戶提供了極高的即時價值。
總體來看,兩大服務的價值取向不同:PS Plus 以相對更低廉的訂閱費(Premium檔價格約為XGPU的一半),提供了扎實的、高零售價值的經(jīng)典與熱門游戲庫,性價比突出。
而Xbox Game Pass 則以更高的訂閱價格,提供了數(shù)量近乎翻倍的游戲庫,并且憑借強大的“首發(fā)日加入”特權,讓玩家能第一時間玩到眾多頂級新作,即時性無可比擬。
因此,對于玩家而言,“哪個更賺”取決于個人偏好:是更看重低廉價格與經(jīng)典游戲陣容的“性價比”,還是更看重第一時間暢玩頂級新作的“即時體驗”?歡迎來評論區(qū)發(fā)表你們的看法。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.