近日,由卡普空官方授權、騰訊天美工作室群研發的“怪物獵人”系列正版手游《怪物獵人:旅人》,在結束首次封閉技術測試(“傳心測試”)后,正式向玩家發布了感謝信與詳細的后續優化方向。官方表示,團隊已認真梳理測試期間收集的玩家反饋,計劃從核心玩法、系統設計、視聽效果與基礎性能四大維度進行全面升級,旨在為移動平臺打造更原汁原味且流暢的狩獵體驗,一起來看看吧!
作為系列的靈魂,狩獵動作體驗是本次優化的重中之重。開發團隊將著重優化怪物的招式表現與受擊交互邏輯,目標是提升玩家與大型怪物周旋時的策略性與博弈感。同時,針對移動端特性,游戲鏡頭表現、角色操作手感以及界面按鈕的布局與響應效果也將得到針對性調整,力求在觸屏上實現更精準、直觀的操作反饋。
其次,在系統設計上,團隊將調整游戲平衡性與成長曲線,強化狩獵成功后的獎勵反饋,并對開放世界地圖的探索體驗進行整體打磨,以提升游戲的長線可玩性。此外,游戲將在視聽與性能上進行優化,包括升級角色光照與整體音效,并持續進行底層性能調優,以兼容更多移動設備,保證流暢穩定的體驗。
除了對現有內容的打磨,官方信中也展望了未來的更新計劃。更多武器類型和擁有獨特背景與戰斗風格的“冒險家”角色正在全力制作中。玩家可以期待在“埃索島”邂逅更多種類的怪物,尤其是該地區獨有的、受特殊礦物“融石”影響而狂暴化的“融光種”怪物,以及多樣化的全新狩獵玩法。
《怪物獵人:旅人》自公布以來便備受關注,它不僅承載了將主機平臺經典的共斗狩獵體驗移植至移動端的使命,也標志著騰訊與卡普空在該IP合作上的全新嘗試。此次針對封測反饋的系統性優化,表明了開發團隊傾聽玩家意見、打磨精品游戲的決心。游戲的后續測試與正式上線時間,敬請關注官方進一步的消息。
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