12月28日,玩家@TherealGonci在reddit上分享了自己游玩《羊蹄山之魂》的心路歷程,他認為續作對比《對馬島之魂》同質化嚴重,他玩不下去。該貼目前引發大量玩家的討論,續作到底該跟前作保持怎樣的關系呢?
![]()
帖主@TherealGonci表示,他對自己不喜歡《羊蹄山之魂》是感到很意外的,因為他太喜歡《對馬島之魂》了。這位玩家表示,他游玩了12個小時,但一直覺得游戲很無聊,總覺得游戲里的內容都在對馬島見過,而且故事也沒有足夠的動力讓他堅持玩下去,因而內心有些失望。
“或許是我的期望太高了,又或者是我太期待那些創新和大膽的東西……羊蹄山本質上太重復了,我覺得有人會喜歡它,但我真的覺得它非常無聊。”
![]()
針對TherealGonci,玩家們也表達了自己的看法。有玩家認為,自己跟帖主相同,對于這種開放世界,并且是前作續作太相似的開放世界沒有游玩的動力,但最后總歸會去試一試。
![]()
也有玩家表示,帖主不必要將創新看的太重,每一款游戲系列都有自己的拿手特長,對馬島羊蹄山擁有著精美的世界,并且羊蹄山也拿出了內容豐富的世界,這足夠好了,但喜不喜歡這完全看個人。
![]()
同樣,也有玩家表示,索尼的大多數續作游戲都有些太保守,并且同質化嚴重讓人堅持不下去,續作和前作間還是需要有明顯創新的。
![]()
對此,屏幕前的大家有什么看法?你們認為前作和續作的關系該是如何呢,《對馬島》對比《羊蹄山》的話,你覺得《羊蹄山之魂》有哪些進步呢?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.