![]()
大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒
各位指揮官、博士、旅行者、艦長、開拓者……(頭銜太多打不完)請注意!2026年的游戲界看來是要上演一場“衛星落地”大戲了。作為一名常年混跡于測試服,靠寫攻略“糊口”的玩家,我已經聞到了新鮮游戲和新鮮攻略的味道。今天不整那些虛的,咱們就從一個攻略作者的角度,扒拉一下2026年最值得你預留手機內存和肝的幾款重磅二次元新游。
![]()
《洛克王國:世界》,定檔2026年3月26日。誰的童年DNA動了?但別以為是簡單的復刻,這可是開放大世界。攻略作者最關心的永遠是:肝度如何?坑不坑?從官方放出的優化消息看,他們似乎聽到了玩家的呼聲,比如移除了很多手冊等級和許愿星要求,社交任務不再卡主線。這對新手和攻略創作者來說是好事,意味著我們能更快地接觸到核心玩法(抓寵、養成、社交)來進行深度測試。而且公測直接送3套S級時裝和活動精靈,這波福利誠意可以。我的建議是,開服首要攻略目標:稀有精靈刷新點和高效家園搭建指南。
![]()
《明日方舟:終末地》,定檔2026年1月22日。好家伙,鷹角這次不讓咱們守塔了,直接派咱們去塔衛二星球當“管理員”。作為攻略作者,我的雷達第一時間就鎖定了它的“集成工業”系統。這玩意兒聽起來就硬核,估計又是那種“抄作業一時爽,自己配線火葬場”的復雜玩法。不過官方說加了藍圖模塊,算是給想輕度游玩的玩家和咱們這些需要反復測試的多周目玩家一條活路。戰斗從塔防變成了多人同屏即時制,最新測試反饋說手感優化了不少。給各位博士的初期攻略方向提個醒:開荒資源分配和初期基建藍圖規劃,絕對是重中之重,建議提前預習。
![]()
《無限大》是網易的一款都市開放世界游戲,每次放實機都像在說“我要重新定義賽道”。飛檐走壁的跑酷,萬物交互的設定,從實機演示看,它在“移動的爽感”和“世界的鮮活度”上確實下了功夫。作為一名攻略作者,我既興奮又頭大。興奮的是,這種高自由度意味著無數可挖掘的邪道玩法、速通路線和隱藏互動,內容絕對管飽。頭大的是,測評和寫攻略的工作量估計是指數級上升。它能不能打破同質化僵局,關鍵就看這些炫酷的移動手段和互動,是真實的玩法核心,還是華麗的噱頭。各位可以期待一下未來可能出現的“無限大跑酷競速攻略”或是“全城市可互動道具奇葩效果合集”。
![]()
除了這三巨頭,2026年的賽道里還有幾位“特長生”不容小覷:
想體驗點不一樣的?可以關注《異環》。幻塔廠商用虛幻5做的現代都市異能題材,不僅能打架,還能開店當老板。從攻略角度看,這種“戰斗+模擬經營”的復合模式,很容易產生一些資源循環和收益最大化的套路,值得研究。
如果你覺得以上都太肝,那么《閃耀吧!嚕咪》 可能是你的菜。豎屏、抓寵、治愈,明確瞄準碎片化時間。對攻略作者來說,這類游戲的攻略重點會偏向“高效率收集”和“低成本養成”,給那些只想輕松一下的玩家提供最優解。
![]()
至于神秘學偵探題材的《白銀之城》、米哈游的旗艦新游《Varsapura》、融合自走棋的《崩壞:因緣精靈》 等等,它們各自在題材、玩法或技術上都有突破嘗試,但具體表現還需更多實測。戒戒作為攻略作者,我已經摩拳擦掌,準備在它們測試的第一時間沖進去,為大家淌平所有的坑。
![]()
總而言之,2026年的二次元游戲戰場,已經不再是空中樓閣,而是真刀真槍的擂臺賽。從確定的硬核管理到開放的寵物世界,再到顛覆傳統的都市幻想,不同口味的玩家似乎都能找到自己的菜。而對我們這些攻略作者而言,新的一年意味著新的戰場、新的禿頭,和源源不斷的新素材。各位,準備好你們的設備,管理好你們的肝,咱們2026新游見真章吧。到時候,攻略里見。
![]()
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.