第一個:回調深藍,都說要重做深藍,可左等右等都沒有等到,我們就不說回調到S4賽季時的那種深藍,哪怕是回調到S6賽季之前那樣也可以啊,現在的深藍,就差沒有直接坐上輪椅了,都說S8回重做,也不知道是不是真的。
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第二個:響尾蛇行動回歸,自從之前出了響尾蛇行動后,官方快速把這個模式給下架了,至今都沒有任何消息,都已經過去好幾個賽季了,這個響尾蛇行動也不見蹤影,這個地圖可以說是非常不錯的,各種設計都到位,可策劃就是至今都沒有返場的消息。
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第三個:增加藥品合成工作,現在的止疼藥最讓玩家頭疼的,肯定是用過幾次的藥品,你說丟了,覺得太浪費了,不丟又占格子,卡在那里了,甚至有些時候,為了只能吃一兩個的藥,不得不丟掉其他一些東西,策劃要是能出一個合成功能,兩個藥品能合成一個,這樣不就可以降低玩家的背包壓力了。
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第四個:開全圖麥或者自定義語音包,現在的三角洲是沒有全圖麥的說法,玩家與玩家之間,沒有任何的溝通可言,哪怕你出幾個語音包也行,可策劃就是不肯出,現在對局里面,玩家之間靠的是什么暗號或者玩家之間的默契,可這種默契,基本沒有什么玩家去遵守,交戰算得上是非常難受的一件事情。
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第五個:推出全圖回放功能,現在的死亡回放做得還行,可策劃就不能出一下全圖回放,最起碼可以讓玩家研究一下對局和情況,這樣也可以鍛煉玩家自身的水平,也可以順帶看看對方的情況,可做這樣一個功能,策劃愣是到現在好幾個版本了,也沒有出,做一個也不難啊,隔壁逆戰也是你們家的,為啥他們都可以做到。
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第六個:多出醫療位干員,現在的干員里面,就醫療位最尷尬了,別的干員都還幾個了,都快塞不下了,唯獨醫療位,現在一直都是蜂醫和女醫兩個,女醫在之前還被削弱了一波,現在醫療嚴重卻一個比較不錯的干員。
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第七個:能不能把大戰場地圖拿到摸金來?現在大戰場的地圖設計得非常不錯,很多地圖甚至還可以多種多樣,要是把這些地圖用來做烽火地帶來,豈不是搜刮的好地圖,盡管,也可能像長工溪谷那樣,做得很糟糕,可即便如此,可策劃大戰場出了好幾張地圖了,愣是也沒見到出烽火地帶的地圖,核電站也是吹了很久沒出。
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