當象征MLBB競技最高榮譽的M賽獎杯被M1冠軍成員Wannn捧起緩緩走上連通之橋,又被傳遞給傳奇MLBB女性選手、“坦克之母”Vitality.Vivian經過另一端旅途,最終交到印度尼西亞健美冠軍Igedz Executioner手中,并將其放置在舞臺的最高點,一段關于追夢(Chasing Dream)的故事正徐徐拉開序幕,其中又伴隨著團結、突破與傳承。
![]()
這是印度尼西亞雅加達PIK水上綜合體,第七屆決勝巔峰世界總決賽(M7)的開幕式現場。
或許令人很難想象,這飽含印尼獨特文化與藝術、同時不斷喚醒過往M賽記憶的稱得上盛大的開幕式,竟只是決勝巔峰世界總決賽(M賽)的第一個獨立的開幕式。
適逢MLBB面世的第十年、M賽舉辦的第七屆,M賽開幕式不再只是一個簡短的開場,而是一場在明確主題之下,基于賽事整體敘事和城市文化表達的盛大儀式。
在這個節點,決勝巔峰電競的這場儀式似乎在向來路致敬,也昭示未來:他們將繼續開拓創新,以更開放和多元的姿態迎接更多伙伴的同行。
01為通向巔峰之路增加更多儀式感
60名穿著印尼當地傳統服飾的舞者以融入印尼神話元素的地方特色舞蹈為M賽拉開序幕,呼應著開幕式的第一篇章“Rise in Indonesia”的主題,像是一場共鳴的回響。
![]()
舞臺上是充滿印尼魅力的舞蹈,臺下則是印尼觀眾無限的熱情,這仿佛是決勝巔峰電競與印尼觀眾的雙向奔赴。M賽再次回到印度尼西亞雅加達,就像回到了另一個故土。
這不僅僅因為首屆M賽冠軍便歸屬于印尼戰隊EVOS Legends,更是因為印尼的粉絲熱愛MLBB。
日前,數據統計網站Esports Charts發布2025年最流行電競賽事排名,MPL印尼第15賽季以超過413萬的峰值觀眾數(不含中國大陸)排名第二、在所有移動品類中排名第一,且第15、16賽季的觀看總小時數均破億。
![]()
這組數據不僅說明賽事的高熱度,更說明在印尼已經形成穩定的觀賽習慣與職業聯賽生態:當一個賽區聯賽能長期維持破億觀看時長與數百萬峰值觀眾,世界賽落地就不再是“選場地辦比賽”,而是把一座城市本就沸騰的電競熱情推向全球舞臺。
印尼電競協會(PBESI)國際事務負責人Eddy Lim Che Chien日前到訪中國時在公開場合認可MLBB在印尼像足球一樣受歡迎,“你如果不玩(MLBB),就感覺落伍了,因為全印尼的人都開始玩了。”
越過過去六屆M賽的回憶禮贊,M7的戰隊登場更叫人血脈噴張。
在主題曲《Sizzle》的激昂旋律當中,16支頂級戰隊舉著自己國度的旗幟依次登上舞臺,伴隨著各自一路走來的征程組成一場象征榮耀與團結的巡游。
是菲律賓賽區的統治者,抑或是印尼本土的驕傲,是來自MLBB誕生地中國的崛起的勁旅,又或是第一次走到世界中心的挑戰者……而又是同一個舞臺,同一個夢想,同屬一個獎杯象征的至高榮耀。
“Rise as One,Let the World See Us”,他們向對手發出振聾發聵的宣言,一如決勝巔峰電競在此次開幕式中向世界所展示的決心。
![]()
這一刻,整個開幕式現場化身連結世界的橋梁,將勝利與淚水、拼搏與堅持,不同文化、不同符號,線上與線下、舞臺中心與兩端的世界聯通在一起,如同脫胎于不同文化的英雄一起在MLBB的地圖中征戰,共同構建起屬于決勝巔峰的場域。
“Rise as One(源起·巔峰)”的主題,正呼應了這場由《決勝巔峰》建立起的盛大的連結。
事實上,早在M7開幕式相關的消息流出后,印度尼西亞媒體就已經將其形容為“線上超級碗”。作為NFL賽季的最后一場也是最重要的比賽,超級碗以其最終對決的絕對關注度和邀請頂級巨星出席的中場秀頗負盛名。
![]()
而當印尼創意經濟部副部長Irene Umar向世界發出邀請,幾位知名MLBB選手與印尼健美冠軍Igedz在橋梁上傳遞冠軍獎杯也傳承競技精神,M7也隨著開幕式站在了世界電競舞臺的中央。
沐瞳國際化賽事負責人Tiger Xu表示:“‘Rise As One(源起·巔峰)’不僅是M7的賽事主題,也是我們通過游戲、競技、文化與娛樂的力量創造共享體驗的初心。正是伴隨這樣的理念,我們不斷的融合傳統與創新、激勵熱愛與團結,最終通過今天的開幕式,展示出MLBB電競這樣一個國產游戲賽事的全球影響力。”
伴隨著印尼的民族英雄Gatotkaca、印尼各地族舞,英雄主題涂鴉壁畫展覽和商業區互動也將陸續拉開帷幕,M7賽期的最后一個周末的M7嘉年華則將為這場全民狂歡慶典拉至高潮。
印尼雅加達將成為全球MLBB玩家矚目的活力之城,而所有這一切,也為各戰隊在M7的爭冠之路帶來更多關注與榮耀,也與觀眾建立了更深層次的情感鏈接。
這場史無前例的儀式,這句“Rise as One”的宣言,以及所有過去對于初心的堅持和持續創新的開拓,正鋪就MLBB電競一場新的巔峰。
02決勝之路的一脈相承與廣闊信心
儀式點燃情緒,但真正支撐MLBB走到第十年的,是一套從誕生之初就被構建、如今已經被反復驗證的全球電競生態理念。
憑借這個理念,MLBB堅持電競跟著游戲走,在游戲火熱的區域持續構建起自身多元而開放的賽事體系,從而也讓電競反哺游戲,形成一個健康的閉環。
日前在一次主題分享中,沐瞳科技決勝巔峰中國電競負責人Mike提到,截至2024年末,《決勝巔峰》已經在全球范圍內積累了將近15億的注冊用戶,發行覆蓋超過220個國家和地區,4000個服務器遍布全世界。
伴隨著接近4000萬的DAU和突破1億的MAU,《決勝巔峰》游戲覆蓋24種語言,在47個國家的AppStore和120個國家的Google Play上排名持續領先。
伴隨著游戲在多地受到歡迎,職業聯賽的設立成了水到渠成的選擇。如今,《決勝巔峰》在14個國家和地區均設有職業聯賽體系,涵蓋了超過50個國家的200余個俱樂部和600余位職業選手。
![]()
上述這些數據背后,是一個又一個娓娓道來的故事:是在今年EWC上Team Liquid PH讓一追四奪冠之后成為MLBB歷史上首支大滿貫隊伍;是印尼女生Vivi Indrawaty以MLBB選手身份出現在拉斯維加斯的MSG Sphere球型巨幕之上;是果敢的Kairi在粉絲的簇擁中帶隊拿下MPL ID的四連冠;是因買不到票無法走進決賽場館的觀眾守候在炎熱的馬尼拉黎剎紀念體育館戶外期待冠軍的誕生……
這些畫面都在提醒我們,鑄就起決勝巔峰游戲與電競高度的,從來不是無意義的符號,而是一個個生動鮮活的個體;匯聚成那些傳奇故事的,也不是單薄的數據堆砌,而是一份份厚重真熾的熱愛。
所以我們看到,M5、M6的北美戰隊,M7的蒙古、日本戰隊……更多來自不同地域的面孔加入這個充滿能量的場域,沿著決勝巔峰電競鋪就的體系一點點進步、一節節攀升,從而來到萬眾矚目的世界之巔,爭奪最終的榮譽。
沐瞳科技決勝巔峰中國電競負責人Mike曾提到,與當下更多的電競項目相比,MLBB增加了授權類型的國際賽事,旨在讓生態更加開放,這不僅讓生態中的各級俱樂部有豐富的比賽可以打,也讓更多的合作伙伴和贊助商一起把蛋糕做大,從而讓整個生態價值水漲船高,“我們希望能夠有更多合作伙伴跟我們一起在全球維度打造這個生態。”
![]()
另外,MLBB也是首個在東南亞運動會、電子競技世界杯等大型賽事中擁有女子組的電競項目——女性電競的蓬勃,讓MLBB本身開放的生態更加豐富和多元。
一如在M7開幕式上邀請16支戰隊登臺卻一起“Rise as One”,也就像在游戲和比賽中囊括和展示更多文化卻依然在生態中展現不變的開放與團結。
對于MLBB來說,舉辦首個獨立開幕式的M7只是一個階段性的節點,而把它放在更開闊的語境之下,我們也更直觀地看到移動電競乃至電競本身正在成為更重要的力量,真實、年輕、富有能量與激情。
這不是“把比賽推向世界”,而是世界本來就在這里。
未來,人們也更有理由相信,MLBB圍繞EECA、歐洲、美洲、東南亞和東亞五大賽區的更開放的電競生態建設將滿足更多品牌投入、公共空間合作乃至教育與人才路徑落實的想象力,更多人也將因熱愛而匯聚,為電子競技的發展注入更多信心。
03再一次決勝巔峰
開幕式上,中國戰隊DFYG在細雨中昂首闊步,擎著五星紅旗走過連通之橋。這是中國戰隊再一次向M賽冠軍發起沖鋒。
他們昂揚的姿態讓我們幾乎忘了,僅僅兩年之前,才有第一支中國戰隊加入到M賽外卡賽中,而《決勝巔峰》國服也僅僅上線不到一年。
即便如此,在2024年11月舉行的亞洲電子體育運動會上,中國代表隊拿下的銅牌依然成為了中國女子電競史上的首枚獎牌。而迅速在國內啟動的職業邀請賽,和去年5月宣布永久落地國內的國際巔峰杯則無一不在說明MLBB對國內市場的信心。
北京時間1月10日,決勝巔峰M7世界總決賽瑞士輪正賽在印尼雅加達XO Hall開賽。中國賽區獨苗DFYG在揭幕戰迎戰世界勁旅Team Falcons。
這場“中國力量 VS 世界豪門”的對決中,DFYG以0∶1遺憾落敗,首戰告負后將繼續征戰瑞士輪后續賽程。
盡管鏖戰27分鐘后不敵,但一直緊咬的經濟即是DFYG抱有致勝信念的證明。從國內賽場奪冠到世界舞臺首戰強敵,這條路徑既是實力的檢驗,也是中國賽區參與全球敘事的加速器。
毫無疑問,在即將拉開帷幕的M賽上,中國戰隊將與《決勝巔峰》一起,在更大的舞臺上“決勝巔峰”。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.