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女性生意,只有想不到,沒有做不到。
本以推理為主的劇本殺,現在也可以玩虛擬戀愛了。
有的女孩為了心儀的戀陪一擲千金,有的從頭哭到尾,還有的打完后產生戒斷反應。
不就是男色消費嗎?怎么那么難抽離?
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女性陷入男色消費
戀陪,指的是這種玩虛擬戀愛的劇本殺的主持人。
說白了,就是專門負責跟玩家玩戀愛過家家的,或者更貼切點——陪女玩家拍戀愛爽劇虐劇。
在長達6-10小時的游戲過程中,情話表白、眼神拉絲只是基本操作。
為了強化情感體驗,還有很多肢體動作。
勾下巴,手牽手,摟腰轉圈圈,還可以穿婚紗入洞房。

體驗好一點的,還有工作人員在旁邊營造氛圍。
在6-10小時的過山車式情緒體驗中,有的人會為絕美愛情痛哭流涕,尤其是主打虐戀的本子,打完后更是難以自拔。
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于是,她們會反復體驗,戀陪本的價格也水漲船高。
一般的戀陪劇本殺通常在300元左右,是普通劇本殺的兩倍以上。
但這只是明面上的價格。
因為戀陪劇本殺通常只有一個主角,所有的互動都圍繞著這一個人來,所以為了湊足人,戀陪玩家只能自掏腰包給別的玩家補償。
畢竟沒有人想花一天的時間成為別人戀愛play中的一環。
有的玩家半年就花了6萬多。
饒是如此,熱門戀陪也很難有空,所以有的店家直接搞起拍賣,價高者得戀陪。
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不只戀陪,與主題公園里NPC的互動也讓不少女性難以抽離。
深圳歡樂谷有4位民選NPC。
只有逛完園內的消費區,才可以與這四個頂流見面,再經歷漫長的接近300分鐘的排隊,才能獲得3分鐘的拍照互動時間。
女孩們為這些NPC沖榜、做數據,力爭讓他們得到最高的人氣。

不管是和戀陪玩虛擬戀愛,還是去歡樂谷與NPC互動,其實都是男色消費,女性花錢也瘋狂上頭。
與此形成鮮明對比的是男性。
我們似乎很少聽到男性消費女色時會難以抽離,他們的行為模式是爽一次,就完了,然后再繼續找下一個。
為什么同樣的性別消費,男女會如此不同?
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為什么女性很難抽離
男女兩性對性和情的態度就很不同。
男性是將性與情感分離。
他們從小被教育要克制情感、不要感情用事,而且在傳統觀念中,男性消費女色通常被稱為風流,這就框定了男性對女色的消費是純粹的生理需求。
所以在消費場景中,他們更容易將對方物化為一個提供服務的客體,交易完成,關系即結束,不會產生情感聯結。
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但女性不是,她們的情感與性是高度綁定的。
女性一直被教育要注重感受,注重關系,要能共情他人。
而社會文化又將女性的價值與愛、關系、羈絆綁定在一起,她們被鼓勵成為情感的付出者、關系的維護者。
所以,即使是花錢消費男色,這種深植于內心的“尋求聯結”的腳本也會自動啟動,將情感投射到消費對象上,從單純的欣賞演變為情感依賴。
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從生理上看,聯結激素的差異也讓女性確實不如男性那么容易抽離。
當男色消費提供了情緒價值時,會刺激女性大腦分泌催產素,它的功能就是強化人與人之間的情感紐帶,讓人產生依戀感。
這種由催產素驅動的愉悅感是長效且有記憶的,它讓人渴望重復這種體驗以再次獲得那種安全和被愛的感覺。
所以,對很多女性來說,它不止是娛樂項目,而是情感營養,抽離的時候,自然會產生類似戒斷反應的焦慮、和失落。
而男性在消費女色時,主要作用的是睪酮素。
這種激素與性欲、即時獎勵相關,它驅動的是短期的、目標導向的行為沖動。
所以,在類似的消費中,男性的體驗核心是短暫的生理興奮,滿足后,由激素驅動的迫切感迅速下降,理性也更容易回歸。

也正因此,市場才會給男女設計不同的產品,讓他們在各自的道路上越走越遠。
女色消費產品,都是快餐式滿足。比如風月場所,高潮明確、體驗閉環、結束后無需留戀。
商業模式依賴的是重復性、低情感投入的消費。
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而男色消費則是養成系或沉浸式設計。它販賣的是過程、不確定性和持續的情感投入。
偶像需要打投才能出道,虛擬戀人需要你持續聊天才能維持親密度。
它的邏輯類似于賭博,是持續的期待+間歇性的獎勵,其成癮性遠高于一次性產品。
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既是“上位者”又是獵物
現在男色消費正在進軍各行各業。
主題公園里的帥哥NPC,一天能壁咚上百名游客。
摸頭殺、貼臉殺都是入門級。
有的直接裸著上身就過來了,看你矜持,還抓著你的手就往自己胸口上放。
海底撈推出夜場服務。
在標注有“夜宵主題店”的門店就餐,就可以解鎖肌肉男的DJ表演現場。
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就連香飄飄也推出過“制茶男團”。
選了27位“制茶弟弟”,邀請網友為他們打投,排名前12就可以直接入職。
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這些消費行為不少都被包裝為“女性賦權”,聽上去有那么點先鋒意味。
但事實果真如此嗎?
拿戀陪來說,因為模糊的互動邊界,讓性騷擾成為“日常”。
在傳統劇本殺中,小黑屋是用來告訴玩家獨家信息的,但是在戀陪本中,它是DM與玩家的私密互動區。
雖然有明確的互動流程,但尺度應該到哪里,全看DM心情。
一些女孩直到與其他人討論過之后,才后知后覺地自己被加戲性騷擾了。
還有一些則是借機與女性曖昧,然后騙錢。
日本一些牛郎店在進店培訓前就告訴他們,要利用女人。
牛郎俱樂部NOBLE在新員工入職時,就要參加店里的培訓課,目的就是“巧妙利用女人的戀愛感情,一步步讓她們落入陷阱被迫賣身,為你貢獻營業額”。
23年的時候,幾名員工就把交友軟件上認識的2名女性哄騙到店里,讓她們貸款后在店里消費了約2000萬日元(約合人民幣98萬元)。
然后,牛郎再將她們介紹到風俗店賣身還債。
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國內也是這樣。
團播下播后,主播會私聊打賞粉絲,用甜蜜套路讓女性不斷為他刷榜。
DM也會私聊戀陪玩家,引導她不斷復購,不少店家還特地掛上橫幅,提醒玩家“如被騷擾,速速舉報”。
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女性看似是上位者,是花錢買快樂的人。
但實際上,對方只是把情感當成生意,反過來挖掘女性身上更大的金錢價值。
商家通過設計“情緒峰值”和“未完成感”,刺激女性不斷復購。
表面上看,女性購買的是情感服務,但實際上卻可能是上癮體驗,感受到的所有溫柔,都建立在對方更高級的情緒掌控上。
最初的真誠變成了操控。
購買情緒無可厚非,但切忌上頭。
如果希望能在普通人身上獲取更多的支持與好感,至少得提供情緒價值。
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