教室里安靜得能聽到針落地的聲音,幾十雙眼睛緊張地盯著站在講臺(tái)前的男孩小明。他的臉已經(jīng)憋得通紅,身體微微顫抖,但嘴角依然死死抿住——全班同學(xué)周末的作業(yè)能否“一筆勾銷”,全看他能否在這最后一分鐘忍住不笑。
最近,一位小學(xué)老師的課堂視頻火遍了網(wǎng)絡(luò)。這位老師設(shè)計(jì)了一個(gè)“憋笑免作業(yè)”游戲:她講各種搞笑段子、做滑稽動(dòng)作,只要全班同學(xué)能集體堅(jiān)持住不笑,就能贏得周末免作業(yè)的“特權(quán)”。
而最后時(shí)刻,壓力全部集中在了最后一個(gè)還沒笑的孩子身上。那個(gè)被網(wǎng)友稱為“小孩哥”的男孩,硬是扛住了老師的“終極搞笑攻擊”,為全班贏得了勝利。
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01 一場(chǎng)別開生面的課堂游戲
視頻中,課堂氛圍既緊張又興奮。老師使盡渾身解數(shù),講笑話、扮鬼臉、用夸張的語調(diào)講故事,孩子們一個(gè)個(gè)憋得小臉通紅,有的捂住嘴巴,有的低頭不敢看老師,有的使勁掐自己大腿。
隨著時(shí)間推移,一個(gè)接一個(gè)的孩子“破功”笑出聲來。最后,只剩下一個(gè)男孩還在堅(jiān)持。老師見狀,集中火力對(duì)他發(fā)起“進(jìn)攻”,全班同學(xué)的目光也都聚焦在他身上。
這個(gè)被網(wǎng)友昵稱為“小孩哥”的男孩,面對(duì)老師的搞笑攻勢(shì),硬是咬緊牙關(guān),盡管眼睛已經(jīng)笑彎了,但就是沒發(fā)出一點(diǎn)笑聲。當(dāng)老師宣布時(shí)間到,挑戰(zhàn)成功時(shí),全班爆發(fā)出巨大的歡呼聲。
這段視頻迅速在網(wǎng)絡(luò)走紅,播放量短時(shí)間內(nèi)突破千萬。許多網(wǎng)友被孩子們純真的反應(yīng)和老師的創(chuàng)意教學(xué)所打動(dòng),紛紛點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā)。
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02 網(wǎng)友熱議:掌聲與質(zhì)疑齊飛
對(duì)于這種教學(xué)方式,網(wǎng)友們的看法呈現(xiàn)兩極分化。
支持者認(rèn)為這是教育創(chuàng)新:“這種老師請(qǐng)給我來一打!孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)會(huì)了自控,還培養(yǎng)了集體榮譽(yù)感。”“比死板的教學(xué)方式強(qiáng)多了,孩子一輩子都會(huì)記得這堂課。”“看到孩子們最后歡呼的那一刻,我竟然感動(dòng)得想哭。”
不少網(wǎng)友回憶起自己的學(xué)生時(shí)代:“我小時(shí)候要是有這樣的老師,可能現(xiàn)在會(huì)是完全不同的人。”“這不是簡(jiǎn)單的游戲,這是在教孩子們?nèi)绾蚊鎸?duì)壓力,如何在關(guān)鍵時(shí)刻保持專注。”
也有網(wǎng)友表示擔(dān)憂和質(zhì)疑:“用免作業(yè)作為獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)不會(huì)傳遞‘學(xué)習(xí)是負(fù)擔(dān)’的錯(cuò)誤信號(hào)?”“對(duì)其他認(rèn)真完成作業(yè)的孩子公平嗎?”“這種游戲會(huì)不會(huì)讓沒憋住笑的孩子感到內(nèi)疚,覺得是自己拖累了全班?”
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教育界人士也有不同看法。教育心理學(xué)專家李教授指出:“這種活動(dòng)如果適度開展,可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,但不宜頻繁使用。教育的核心還是系統(tǒng)性的知識(shí)傳授和能力培養(yǎng)。”
03 游戲背后的教育智慧
仔細(xì)分析這位老師的“憋笑游戲”,其實(shí)蘊(yùn)含著多方面的教育智慧。
它巧妙地將情緒管理訓(xùn)練融入游戲。在當(dāng)今社會(huì),情緒管理能力越來越被重視。這個(gè)游戲要求孩子們?cè)诿鎸?duì)外部刺激時(shí),有意識(shí)地控制自己的反應(yīng),這正是情緒管理的基礎(chǔ)訓(xùn)練。
游戲還培養(yǎng)了集體榮譽(yù)感和團(tuán)隊(duì)精神。孩子們不是為了個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)而戰(zhàn),而是為了全班同學(xué)的“福利”共同努力。當(dāng)最后那個(gè)男孩扛住壓力時(shí),他背負(fù)的是整個(gè)集體的期望,這種體驗(yàn)對(duì)培養(yǎng)責(zé)任感極為珍貴。
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從課堂管理角度看,這種互動(dòng)游戲極大地提高了學(xué)生的參與度和專注度。相比老師單方面講解,這種全員參與的活動(dòng)更能吸引學(xué)生的注意力,營(yíng)造積極活躍的課堂氛圍。
北京師范大學(xué)教育創(chuàng)新研究院的一項(xiàng)研究表明,適度引入游戲化元素的課堂,學(xué)生參與度比傳統(tǒng)課堂高出34% ,知識(shí)點(diǎn)記憶留存率提高28% 。這位老師的做法,暗合了游戲化教學(xué)的理念。
04 “憋笑挑戰(zhàn)”的教育心理學(xué)解讀
從教育心理學(xué)角度看,“憋笑游戲”涉及多個(gè)心理學(xué)原理。
它利用了群體動(dòng)力效應(yīng)。當(dāng)個(gè)體處于群體中時(shí),會(huì)受到群體壓力的影響,這種壓力既可以促使個(gè)體控制自己行為(如忍住不笑),也能增強(qiáng)個(gè)體對(duì)群體目標(biāo)的認(rèn)同。
游戲創(chuàng)造了適度的心理壓力情境。適度的壓力能夠提高個(gè)體的警覺性和表現(xiàn)水平,孩子們?cè)凇盀槿喽鴳?zhàn)”的壓力下,調(diào)動(dòng)了比平時(shí)更強(qiáng)的自控能力。
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游戲設(shè)置了即時(shí)反饋和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。行為心理學(xué)表明,即時(shí)反饋和獎(jiǎng)勵(lì)能有效強(qiáng)化行為。游戲中,孩子們的努力(憋笑)直接導(dǎo)向明確的結(jié)果(免作業(yè)),這種直接關(guān)聯(lián)增強(qiáng)了活動(dòng)的激勵(lì)效果。
華東師范大學(xué)心理與認(rèn)知科學(xué)學(xué)院的王教授分析:“這類活動(dòng)如果設(shè)計(jì)得當(dāng),可以幫助學(xué)生發(fā)展執(zhí)行功能,特別是抑制控制能力。這種能力對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)和社會(huì)適應(yīng)都至關(guān)重要。”
05 當(dāng)“小孩哥”扛起全班的希望
視頻中最引人注目的,無疑是那個(gè)堅(jiān)持到最后的小男孩。他被稱為“小孩哥”,不僅因?yàn)樗麨槿嘹A得了勝利,更因?yàn)樗趬毫ο抡宫F(xiàn)出的驚人自控力。
在關(guān)鍵時(shí)刻,全班同學(xué)的希望都寄托在他一人身上。老師集中火力對(duì)他進(jìn)行“搞笑攻擊”,同學(xué)們緊張地看著他,這種壓力對(duì)一個(gè)小學(xué)生來說是巨大的。但他硬是扛住了,這種表現(xiàn)令人驚嘆。
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兒童發(fā)展專家指出,這樣的經(jīng)歷可能對(duì)這孩子產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。成功的壓力應(yīng)對(duì)經(jīng)驗(yàn)會(huì)增強(qiáng)孩子的自我效能感,讓他相信自己有能力應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。這種“我能行”的信念,會(huì)遷移到學(xué)習(xí)、生活的其他方面。
同時(shí),來自同伴的認(rèn)可和感謝(全班同學(xué)的歡呼)會(huì)強(qiáng)化孩子的親社會(huì)行為,使他更愿意為集體利益付出努力。這種集體榮譽(yù)感和責(zé)任感,是課堂教學(xué)很難直接傳授,卻對(duì)孩子的社會(huì)性發(fā)展至關(guān)重要的品質(zhì)。
06 創(chuàng)新教育的邊界在哪里
“憋笑免作業(yè)”游戲走紅后,一個(gè)核心問題浮現(xiàn)出來:這種創(chuàng)新教育方式的邊界在哪里?什么樣的課堂游戲是恰當(dāng)有益的,什么又可能過界?
教育創(chuàng)新不是簡(jiǎn)單的標(biāo)新立異,而應(yīng)服務(wù)于教育目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。好的課堂游戲應(yīng)該與教學(xué)目標(biāo)相結(jié)合,能夠促進(jìn)學(xué)生在知識(shí)、能力或情感態(tài)度方面的發(fā)展。
需要考慮游戲的公平性和包容性。例如,“憋笑游戲”可能對(duì)天生愛笑或情緒表達(dá)活躍的孩子不那么友好;免作業(yè)的獎(jiǎng)勵(lì),也可能無形中貶低了認(rèn)真完成作業(yè)的價(jià)值。
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游戲的頻率和強(qiáng)度也需要把握。偶爾為之可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,但若過度使用,可能分散學(xué)生對(duì)核心學(xué)習(xí)任務(wù)的注意力,甚至使課堂失去應(yīng)有的嚴(yán)肅性。
南京某小學(xué)資深教師劉老師分享她的經(jīng)驗(yàn):“我偶爾也會(huì)在課堂上使用游戲化教學(xué),但會(huì)有幾個(gè)原則:一是游戲必須與教學(xué)內(nèi)容相關(guān);二是保證每個(gè)學(xué)生都能參與并從中受益;三是不以犧牲系統(tǒng)知識(shí)學(xué)習(xí)為代價(jià)。”
07 教育的核心:看見每個(gè)孩子
無論對(duì)“憋笑游戲”持何種態(tài)度,這個(gè)事件都提醒我們關(guān)注一個(gè)根本問題:教育的核心是什么?
在視頻中,我們看到的不只是一個(gè)有趣的游戲,更是老師試圖打破傳統(tǒng)課堂框架,創(chuàng)造一種更輕松、更人性化學(xué)習(xí)環(huán)境的努力。孩子們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)的專注、團(tuán)隊(duì)合作和抗壓能力,正是21世紀(jì)所需的核心素養(yǎng)的一部分。
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但同時(shí),我們也應(yīng)該思考:教育創(chuàng)新是否應(yīng)該更多元,照顧到不同性格、不同特點(diǎn)的孩子??jī)?nèi)向的孩子、不擅表達(dá)的孩子、學(xué)習(xí)困難的孩子,他們?cè)谶@樣的課堂游戲中處于什么位置?
上海教育科學(xué)研究院的一項(xiàng)調(diào)查顯示,超過60% 的學(xué)生希望課堂更有趣,但同時(shí)也希望老師能關(guān)注到每個(gè)學(xué)生的個(gè)體差異和需求。這對(duì)教師提出了更高的要求——既要?jiǎng)?chuàng)新教學(xué)方式,又要因材施教。
教育的真諦或許在于,在傳授知識(shí)的同時(shí),看見每個(gè)孩子的獨(dú)特性,為他們提供適切的成長(zhǎng)支持。無論是傳統(tǒng)講授還是創(chuàng)新游戲,都應(yīng)服務(wù)于這一根本目的。
“憋笑挑戰(zhàn)”視頻的結(jié)尾,全班孩子歡呼雀躍,那個(gè)堅(jiān)持到最后的小男孩被同學(xué)們圍在中間,臉上帶著羞澀而自豪的笑容。老師站在講臺(tái)上,也笑得燦爛。
這個(gè)瞬間被鏡頭捕捉,傳遞出課堂可以有的另一種模樣——既有學(xué)習(xí)的嚴(yán)肅,也有游戲的歡樂;既有個(gè)人努力,也有集體榮譽(yù)。
或許,我們不必急于為這種教學(xué)方式貼上“好”或“壞”的標(biāo)簽,而可以從中看到教育的多種可能性。當(dāng)教育者愿意嘗試,愿意打破常規(guī),愿意把孩子的笑容和體驗(yàn)放在心上,教育便不再只是知識(shí)的傳遞,更是生命的相互滋養(yǎng)。
那個(gè)扛住壓力為全班贏得免作業(yè)的“小孩哥”,以及視頻中每個(gè)孩子的笑臉,已經(jīng)為這場(chǎng)教育實(shí)驗(yàn)給出了最生動(dòng)的注腳。
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