導讀:一款游戲征服全球玩家,更贏得國臺辦新聞發言人的點贊。《鳴潮》的成功證明,文化輸出不再是生硬的說教,而是融入東方美學的沉浸式體驗。
“游戲《鳴潮》是一款主打東方美學的動作游戲,因其深厚的中華文化底蘊、細膩的劇情設定和創新玩法廣受好評。”
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這是2026年1月14日,國務院臺辦發言人朱鳳蓮在新聞發布會上點名表揚了的這款游戲,也是繼該游戲在2025年12月斬獲TGA“玩家之聲”獎項后的又一殊榮。
《鳴潮》在臺灣市場也表現亮眼,多次排入臺灣總榜前十,展現了大陸游戲的創新實力與文化魅力。
官方認可,游戲獲國臺辦點贊
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國臺辦的點名表揚意義非凡,這不是《鳴潮》第一次獲得官方認可。
就在不到一個月前,這款由廣州庫洛游戲開發的開放世界動作游戲,剛剛在被譽為“游戲界奧斯卡”的TGA頒獎典禮上斬獲“玩家之聲”獎項。
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“玩家之聲”獎完全由全球玩家投票決定,直接反映了游戲在玩家群體中的真實熱度。此次獲獎,標志著《鳴潮》已躋身全球玩家認可的一線作品行列。
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從央視到國臺辦,官方媒體和機構對《鳴潮》的連續關注,表明中國游戲產業正在獲得前所未有的認可。游戲不再被視為單純的娛樂產品,而是承載文化輸出的重要載體。
文化出海,東方美學的全球之旅
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《鳴潮》的全球成功,關鍵在于它探索出了一條文化輸出的新路徑。
與《黑神話:悟空》直接呈現中國傳統神話不同,《鳴潮》巧妙地將中國文化元素融入國際化的游戲背景中。
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游戲中的地圖建筑參考徽派建筑的青瓦白墻、馬頭墻等元素,角色設計融入水墨、竹林、神龍等極具中國特色的傳統文化元素。
這些精心設計的細節成功引起了海外玩家的關注和熱議。許多海外玩家因被《鳴潮》吸引,轉而去了解中國建筑、武俠、舞獅等,對中國傳統文化有了新的印象。
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這種通過高質量游戲體驗間接傳播文化的方式,比直接的文化輸出更容易吸引外國玩家。
《鳴潮》制作人透露,全球化并非事后追加的目標,而是立項之初的錨點。《鳴潮》的長線版本規劃里,每一個版本都有鮮明的世界性文化特色與表達。”
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當然了,不僅僅是《鳴潮》,從《原神》《絕區零》到《黑神話》《鳴潮》,這些游戲在全世界引起受到歡迎,代表著中國游戲產業從單點突破到生態繁榮的轉變。
未來,國產游戲產業將不再滿足于追隨國際潮流,而是要通過持續創新,為玩家和世界帶來更多的驚喜。
結語
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《鳴潮》的全球成功已經超越了商業層面的意義。正如國臺辦點名表揚所顯示,這款游戲已成為連接兩岸青年、向世界展示中華文化的橋梁。
而我們自己的玩家,也可以自豪的說出“鳴潮牛逼”這句話,因為它是真的牛逼!
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