索尼最新的獨占游戲《羊蹄山之魂》在全球范圍內銷量超過330萬份,并憑借其廣闊的開放世界與出色的畫面表現獲得了不少媒體好評。
然而,《羊蹄山之魂》在一些關鍵層面上的表現卻不盡如人意。它不僅在TGA 2025上顆粒無收,也未能進入Metacritic評分網年終Top 10榜單。而在PlayStation商店的表現同樣不算亮眼——該作未能進入美國或歐洲地區PS5下載量前五。
根據PlayStation官方博客公布的數據,《羊蹄山之魂》在美國/加拿大地區去年PS5下載榜中排名第9位,而在歐洲地區則甚至未能進入前十。
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雖然《羊蹄山之魂》是在10月發售,但隨后推出的《ARC Raiders》《戰地6》和《使命召喚:黑色行動7》,依然在歐洲下載榜上超過了它。
在美國和加拿大地區,《羊蹄山之魂》的表現略好一些,最終排名第9,但仍排在上述幾款多人射擊游戲以及 《NBA 2K26》 等體育類作品之后。
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總體來看,這份榜單反映出一個令人失望的趨勢:2025年PS5平臺上的單機第一方作品和其它獨占整體表現疲軟。其中,《死亡擱淺2》甚至未能進入美國或歐洲地區的前20名下載榜。
毫無疑問,2025年被多人游戲所主導,但索尼旗下的招牌單機作品在PS5平臺上表現不佳,依然是一個值得警惕的信號。
你認為索尼近年來對多人游戲的堅持,是否已經對其單機作品造成了負面影響?歡迎在評論區分享你的看法。
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