“童話大王”鄭淵潔的經典IP
《舒克貝塔之微縮人類》
該片定檔于2026年1月24日上映
連日來
影片聯合出品方
視界樹影視科技(南通)有限公司
CEO霍欣宇輾轉北京、沈陽等多地
為影片點映做足準備
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視界樹的核心團隊在動畫工業領域已積累深厚經驗。去年年初,現象級電影《哪吒2》登頂全球動畫票房榜,其高潮段落的打斗場景正是由視界樹團隊主力打造。霍欣宇回憶,為達到視覺沖擊與寫實質感兼備的效果,團隊駐場期間反復拍攝動作素材,逐幀打磨細節,并與導演組持續溝通優化,最終精準還原了哪吒一家與無量仙翁的巔峰對決。“大銀幕上幾秒的精彩,背后是數周的精雕細琢。”霍欣宇表示,這份執著正是中國動畫人匠心精神的體現。
《舒克貝塔之微縮人類》由鄭亞旗執導,視界樹與其團隊此前已通過《皮皮魯與魯西西之309號暗室》等作品奠定合作基礎。此番再度攜手,視界樹全程參與了影片的模型制作、綁定、動畫、燈光、特效、渲染、合成等全流程制作。“舒克貝塔是許多80后、90后的童年記憶,如今他們的孩子也已長大。我們希望通過這部電影,讓這一代孩子也能感受父母童年的經典魅力,增進親子之間的情感聯結。”霍欣宇透露,該項目自去年9月啟動,12月即告完成,制作周期三個月。哈爾濱、沈陽、南通三地超過200名工作人員加班加點,確保了影片在寒假檔期如期上映。
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視界樹的快速發展,與海門高新區的產業環境密不可分。2023年,在南通東娛、靈感罐頭等機構的引薦下,企業與海門高新區快速達成合作,僅用兩個月便完成洽談落地,專注動畫原創與內容制作。“這里濃厚的創作氛圍和完善的政策扶持,讓企業實現了跨越式發展。”霍欣宇感慨道。依托東布洲的行業交流平臺與人才集聚效應,視界樹在短短一年內成長為近百人的專業團隊,成功躋身國內動畫創作骨干企業行列。
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在實現規模快速擴張的同時,視界樹也敏銳地將目光投向決定未來競爭力的技術前沿,團隊敏銳地捕捉到AI技術帶來的機遇與挑戰。“AI一方面可以縮短制作周期,另一方面也可能影響傳統用人需求。”為主動應對這一趨勢,視界樹早在2024年就成立了40余人的AIGC(人工智能生成內容)部門,專注于AI動畫研發,并于去年成功推出了《靈探》等作品。
展望未來,霍欣宇強調產學研融合將成為公司核心戰略。企業計劃與南通本地高校深化合作,共建人才培養平臺,將企業技術標準與高校教學體系深度融合,培育兼具創意能力與實踐經驗的復合型動畫人才,筑牢行業長期發展的人才基石。“政策的東風為動畫產業指明了方向。我們將穩扎穩打做好每一個項目,努力成為連接區域產業發展與國家文化戰略的紐帶,持續推出傳遞中國文化內核的優秀作品,助力東布洲打造長三角數字創意內容生產高地,為中國動畫躋身世界強國行列貢獻力量。”霍欣宇的話語中,充滿對中國動畫未來的堅定信心。
文:南通報業全媒體記者黃天玲
圖:受訪者提供
來源:南通日報
編輯:王婷
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