據IGN報道,貝塞斯達前《上古卷軸》系列故事總監Kurt Kuhlmann透露了他對《上古卷軸6》劇情的設想,以及這將如何為《上古卷軸7》埋下伏筆。
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在接受 PC Gamer 采訪時,Kurt Kuhlmann談到自己對在貝塞斯達工作期間的不滿,以及在《星空》發布后離開公司的原因,Kurt Kuhlmann表示,如果他有機會主導《上古卷軸6》,這款游戲的劇情將會類似于經典電影《星球大戰:帝國反擊戰》。
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Kuhlmann 在貝塞斯達工作超過20年,于2023年離開,他表示在他的故事設想中,精靈至上主義者梭默不僅會成為《上古卷軸6》的最終大反派,而且游戲結局會以他們占據上風的情景收尾。這將徹底顛覆《上古卷軸》長期以來“玩家是被選中的人,最終取得決定性勝利”的套路。他說,雖然玩家在《上古卷軸6》結尾依然會“保留對未來的希望”,但整體上“看起來梭默正在不斷推進”。
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不過,Kuhlmann認為貝塞斯達不太可能推出這種“糟糕”結局的《上古卷軸》游戲,而懸念式結局“完全不可行”,因為貝塞斯達發布該系列主線新作的周期非常長。“這不是一個好的游戲結尾,然后告訴玩家:‘10、15 年后再見。’”他說。
各位游民老哥你覺得《上古卷軸6》的結局會以什么樣的形式結束呢?主角大勝利還是反派占據上風?亦或是開放式結局?不過這樣對于等待《上古卷軸7》的粉絲來說,那可太痛苦了!快來討論討論吧!
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