蘋果一直不愿意做的觸屏 Mac,被這家公司用第三方配件的形式做出來了。
近日,一款名為 Magic Screen、能為 MacBook 提供「觸屏體驗(yàn)」的產(chǎn)品正式上線眾籌平臺(tái)。盡管 Magic Screen 做到了蘋果一直不愿意做的事情,但技術(shù)原理其實(shí)并不復(fù)雜:通過一塊可磁吸在 MacBook 屏幕前方的觸控面板,為原本不支持觸控的 Mac,直接加上一層手指與手寫筆輸入能力。
![]()
圖片來源:intricuit
產(chǎn)品通過 USB-C 有線連接,供電與數(shù)據(jù)都由電腦提供;拆下來之后,這塊面板還能當(dāng)作一塊獨(dú)立的繪圖板使用。
從產(chǎn)品定位上看,Magic Screen 并沒有試圖掩飾自己的「非官方」身份;實(shí)現(xiàn)方式上,Magic Screen 也算不上「優(yōu)雅」,畢竟我們?nèi)匀恍枰粭l外置 USB-C 線把這個(gè)屏幕和 Mac 連起來。
但無論如何,Magic Screen 的出現(xiàn),依舊把那個(gè)困擾了不少用戶的問題,再一次拿到了臺(tái)面上:為什么蘋果就是不推出觸屏 Mac?
觸屏 Mac 的需求一直都在
如果只看用戶呼聲,觸屏 Mac 并不是一個(gè)新鮮需求。
從最早的多點(diǎn)觸控觸控板,到后來 iPad 與 Mac 之間的隨航、Sidecar,再到 Apple Pencil 在 iPad 上不斷被強(qiáng)化,蘋果事實(shí)上已經(jīng)在多個(gè)層面回應(yīng)過「直接觸屏」的訴求,只是始終繞開了最簡單、也最激進(jìn)的那條路——把觸控能力直接放到 Mac 屏幕上。
![]()
圖片來源:Apple
而在雷科技看來,這背后的原因并不難理解。無論 macOS 或任何一個(gè)桌面操作系統(tǒng),從誕生之初就是為「精確輸入」設(shè)計(jì)的系統(tǒng);菜單、窗口、圖標(biāo),還是各種軟件里的細(xì)小控件,它們默認(rèn)的交互方式都是鼠標(biāo)、觸控板,或者鍵盤快捷鍵。
光標(biāo)的存在,本身就是精確操作的象征。
而觸控操作,天然更偏向「模糊輸入」。手指沒有光標(biāo),點(diǎn)擊范圍大,遮擋視線,在瀏覽、滑動(dòng)、縮放等場(chǎng)景中非常自然,但一旦進(jìn)入精細(xì)操作,就會(huì)立刻暴露短板。這也是為什么同樣是觸控,手機(jī)和平板上的系統(tǒng)界面會(huì)被刻意放大、簡化,而桌面級(jí)系統(tǒng)則恰恰相反。
這一理論在其他平臺(tái)上其實(shí)早已有過足夠多的驗(yàn)證。
當(dāng)年微軟在 Windows 8 和 Windows 10 時(shí)代嘗試把觸控作為重要交互方式之一,結(jié)果可以說相當(dāng)失敗。為了適配觸控,系統(tǒng)界面不得不在「桌面邏輯」和「平板邏輯」之間反復(fù)搖擺,最終既沒有真正取代鼠標(biāo)鍵盤,也讓不少傳統(tǒng)用戶感到不適應(yīng)。
![]()
圖片來源:微軟
蘋果顯然看到了這一點(diǎn)。相比在 macOS 里強(qiáng)行引入一套并不完全適配的觸控邏輯,它更愿意把觸控能力集中在 iPadOS 上,讓兩套系統(tǒng)各自服務(wù)于不同的使用方式。Mac 負(fù)責(zé)精確、長時(shí)間、高密度的工作輸入;iPad 則負(fù)責(zé)更直觀、更自由的觸控體驗(yàn)。
也正因?yàn)槿绱耍呐掠脩艉袈曇恢贝嬖冢O果也始終沒有真正邁出「觸控 Mac」這一步。
觸屏 Mac 會(huì)威脅iPadOS嗎?
圍繞觸控 Mac 的另一個(gè)經(jīng)典疑問是:如果 Mac 真的能觸屏,那 iPad 還剩下什么?
在雷科技看來,iPad 的核心價(jià)值,并不只是「能不能觸屏」,而在于整個(gè)應(yīng)用生態(tài)和交互邏輯都是圍繞觸控設(shè)計(jì)的。App 的按鈕尺寸、操作路徑、使用場(chǎng)景,本身就默認(rèn)用戶用手指而不是光標(biāo)。
即便 Mac 屏幕真的支持觸控,macOS 上的大多數(shù)應(yīng)用也依然是為鼠標(biāo)和鍵盤服務(wù)的。你可以用手指點(diǎn)窗口、拖動(dòng)頁面,但一旦進(jìn)入專業(yè)軟件、復(fù)雜編輯界面,觸控的優(yōu)勢(shì)就會(huì)迅速被削弱。這并不是硬件能力的問題,而是系統(tǒng)和應(yīng)用層面的根本差異。
![]()
圖片來源:Apple
正因如此,在雷科技看來,觸控 Mac 并不會(huì)直接「吃掉」iPad 的市場(chǎng),反而更可能加速兩者數(shù)據(jù)邊界的消失。
對(duì)于已經(jīng)習(xí)慣在 iPad 上用 Apple Pencil 畫畫、記筆記的人來說,一臺(tái)支持簡單觸控和手寫輸入的 Mac,或許只是錦上添花;而對(duì)于重度 Mac 用戶而言,觸控更多是一個(gè)補(bǔ)充手段,而不是主要交互方式。
從這個(gè)角度看,Magic Screen 這樣的產(chǎn)品,真正測(cè)試的并不是「iPad 會(huì)不會(huì)被取代」,而是用戶是否愿意在 macOS 場(chǎng)景下,為觸控付出額外成本。只要這個(gè)答案為否定,iPadOS 的地位就不會(huì)被真正動(dòng)搖。
國產(chǎn)雙屏筆記本走得更遠(yuǎn)
如果把視野再放寬一點(diǎn),會(huì)發(fā)現(xiàn)國內(nèi)廠商在「觸控+生產(chǎn)力」這條路上,其實(shí)已經(jīng)做過不少嘗試。
雙屏筆記本、可折疊屏幕、觸控副屏,這些產(chǎn)品并不算少見。它們并沒有試圖用觸控去完全取代鍵盤和觸控板,而是把觸控作為一個(gè)「輔助入口」,用來承載快捷操作、信息展示,或者簡單輸入。
從實(shí)際使用反饋來看,這類設(shè)計(jì)并非毫無價(jià)值。
![]()
圖片來源:華為
當(dāng)觸控被限制在明確的范圍內(nèi),而不是承擔(dān)全部交互時(shí),它反而更容易發(fā)揮作用。副屏上的快捷按鈕、手寫批注、簡單拖拽,在不打亂主操作邏輯的前提下,確實(shí)能提升部分場(chǎng)景下的效率。
Magic Screen 的思路,在某種程度上也與此相似。它并沒有要求用戶徹底改變使用習(xí)慣,而是提供了一個(gè)「你想用就用」的觸控入口。用不用、用多少,完全由用戶自己決定。
但問題也恰恰在這里:
當(dāng)觸控只是「可選項(xiàng)」時(shí),其必要性將不斷削弱。對(duì)于絕大多數(shù) Mac 用戶來說,觸控板已經(jīng)足夠高效;而真正需要大量觸控和手寫輸入的人,往往早已在 iPad 上找到了更合適的解決方案。
在雷科技看來,Magic Screen 并不是一個(gè)失敗的產(chǎn)品,也不是一次沒有意義的嘗試。它的出現(xiàn)既給了有觸屏需求的用戶一個(gè)「曲線救國」的解決方案,也讓更多用戶開始正視觸屏和精確操作的沖突。
![]()
圖片來源:intricuit
無論運(yùn)行的是 macOS 還是 Windows,精確操控的能力從來都是電腦在交互上獨(dú)一無二,將手機(jī)、平板等設(shè)備遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開的能力。強(qiáng)行給 Mac 裝上一塊「觸控屏」,既不能自動(dòng)解決 macOS 的交互邏輯問題,也很難改變蘋果長期以來的系統(tǒng)劃分策略。
但從好的方面看,Magic Screen 的出現(xiàn)至少證明了一件事:再厲害的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,也堵不住真實(shí)存在的用戶需求。觸屏 MacBook 也好、豆包 AI 手機(jī)也好,都是同樣的道理。
至于觸控 Mac 會(huì)不會(huì)真正成為主流?短期內(nèi),雷科技認(rèn)為答案是否定的。說到底,觸屏 Mac 是否成為主流并不取決于硬件本身,而取決于用戶是否真的需要在 macOS 場(chǎng)景下,用手指去完成那些原本由光標(biāo)完成的操作。
而就當(dāng)前的情況,相比于為 macOS 做觸控適配這種沒有優(yōu)先級(jí)的任務(wù),蘋果顯然有更重要、更急切的問題需要解決。
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.