最近,AI短視頻成了很多人的“助眠神器”。
從短劇到吃播,過去還是簡(jiǎn)單的“吃火山”,現(xiàn)在變成了“給你100萬(wàn)你選哪個(gè)?”讓人看得相當(dāng)上頭。

哪里有流量,哪里就離不開AI。如今AI又席卷到另一個(gè)領(lǐng)域:AI漫劇。
如果最近你看到地鐵上有個(gè)年輕人在對(duì)著手機(jī)傻笑,他很有可能就是在追AI漫劇。

不僅是草根迷上,各種大廠的嗅覺也是相當(dāng)靈敏,百度推出七貓漫劇,快手推出漫劇創(chuàng)投計(jì)劃,提供最高50萬(wàn)現(xiàn)金以及1億流量投入的豐厚激勵(lì)。
甚至還帶火了一波求職崗位,AI編劇、AI分鏡師、AI導(dǎo)演、AI剪輯師,有公司HR袒露,“目前,我們很多合作的影視、短劇公司,光剪輯師崗位的單次招聘需求就超過100人。”
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還有人總結(jié)出AI漫劇的必備套路:前3秒必須逆襲,10秒必須打臉,1分鐘完結(jié)還要留“鉤子”。
連新華網(wǎng)官媒都下場(chǎng)靈魂發(fā)問,“漫劇賽道,咋就成了新風(fēng)口?”
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AI漫劇掀起的風(fēng)浪,才只是開始。
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2026最強(qiáng)流量戰(zhàn):
AI漫劇,搶了真人飯碗
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誰(shuí)也想不到,今年,一個(gè)叫“AI漫劇”的新物種,以雷霆萬(wàn)鈞之勢(shì)席卷了整個(gè)內(nèi)容賽道。
凌晨3點(diǎn),3000人同時(shí)在線等待一部AI漫劇更新,有彈幕表示,“生產(chǎn)隊(duì)的驢都不敢這么歇!”
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在這背后,也是年輕人用腳投票的結(jié)果——寧愿為每集2分鐘的“電子榨菜”充值299元,也不愿看完一集45分鐘的傳統(tǒng)動(dòng)畫。
一般的AI漫劇玩家,基本是采用“開局即高潮”的套路,在2-5分鐘內(nèi)完成情緒過山車,讓用戶欲罷不能。
比如3D AI漫劇《我在末世開超市,S級(jí)詭異搶著來(lái)上班》,上線幾天播放量即突破1億。

其他的漫劇也是動(dòng)輒上億規(guī)模。《魅魔叛主,我反手養(yǎng)成八翼熾天使》在單平臺(tái)播放超1億次,主角在游戲與現(xiàn)實(shí)融合的世界中覺醒隱藏職業(yè),開啟一路開掛之路,精準(zhǔn)切中年輕人對(duì)逆襲和強(qiáng)視覺刺激的需求,讓很多真人動(dòng)漫都無(wú)地自容。

類似的還有《高考落榜,忽悠同學(xué)上冥牌大學(xué)》《饑荒年我每日一卦》等播放量破億的作品,更夸張的是《斬仙臺(tái)下,我震驚了諸神》,累計(jì)播放量超過10億,堪稱AI漫劇的“國(guó)民級(jí)爆品”。
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縱觀比較狠的AI漫劇玩家,皆是手握一個(gè)更大的流量?jī)?yōu)勢(shì):IP。
很多漫劇都是從小說(shuō)的基礎(chǔ)之上,本身就有IP的爆款基礎(chǔ),自然更容易爆發(fā)。比如改編自男頻小說(shuō)《開局物價(jià)貶值百萬(wàn)倍》的AI漫劇《開局物價(jià)貶值百萬(wàn)倍,我竟成了世界首富》上線后,次日播放總量便高達(dá)1304萬(wàn)次,成為許多年輕人在通勤、午休等碎片化時(shí)間里的“電子榨菜”。
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更高級(jí)的漫劇玩家,則是硬剛電影院品質(zhì)。
比如可夢(mèng)AI推出的《天階玄貓之我在人間找媽媽》以電影級(jí)特效重新定義品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),其戰(zhàn)斗橋段僅用一天半便完成制作,視覺效果不輸國(guó)漫第一梯隊(duì)。
這些都證明,AI漫劇不再是小打小鬧,而是真有可能成為“國(guó)漫全村的希望”,跟外國(guó)動(dòng)畫巨頭掰手腕。
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下能讓普通人上頭,上能征服大佬,怪不得有網(wǎng)友說(shuō),“建議以后真人動(dòng)漫都按AI這么卷”。
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從草根到大廠,
掀起一場(chǎng)“降維打擊”
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早在幾年前,AI漫劇還并非如此。
更早之前,還主要存在于一些草根做的鬼畜拼接視頻,用AI圖片演繹小說(shuō)情節(jié),因?yàn)樘匦佟⑦€被人嘲笑“動(dòng)態(tài)PPT”。
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但僅過幾年,AI進(jìn)化的速度太快。AI漫劇為何如今熱的如此沸沸揚(yáng)揚(yáng)?爆發(fā)絕非偶然,而是IP方、技術(shù)方、平臺(tái)方三方合力的一場(chǎng)精準(zhǔn)圍剿。
首先,AI漫劇的爆發(fā),本質(zhì)上是技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)制作的降維打擊。
傳統(tǒng)動(dòng)畫需要原畫、中割、上色等十幾個(gè)工種協(xié)作,公開數(shù)據(jù)顯示,美國(guó)動(dòng)畫電影的制作周期通常為4到6年。
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然而AI工具一出現(xiàn),直接將十幾道流程壓縮成五步,實(shí)現(xiàn)“劇本-分鏡-繪圖-動(dòng)效-配音”的半自動(dòng)化流水線。
尤其是隨著快手可靈、字節(jié)即夢(mèng)等國(guó)產(chǎn)視頻生成模型讓大幅度打斗與細(xì)膩表情變化變成可能后,AI動(dòng)漫的完成水平更是不弱于人工。有平臺(tái)透露,在其生產(chǎn)流程中,AI在分鏡生成、畫面繪制等環(huán)節(jié)參與度已穩(wěn)定在70%-80%。
更令人瞠目結(jié)舌的是成本對(duì)比,AI漫劇的成本優(yōu)勢(shì)更是碾壓級(jí)。傳統(tǒng)動(dòng)漫單分鐘成本高達(dá)2萬(wàn)-3萬(wàn)元,而AI漫劇僅需1000-2500元,降幅達(dá)50%。

這種效率革命,讓“小團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)大產(chǎn)出”成為可能——以往需要幾十人團(tuán)隊(duì)花費(fèi)3-6個(gè)月的作品,現(xiàn)在短則十幾天,長(zhǎng)則一個(gè)半月就能完成。
技術(shù)門檻的降低,讓普通人也能參與專業(yè)級(jí)動(dòng)畫制作。當(dāng)傳統(tǒng)的動(dòng)畫公司還在為一部10分鐘短片耗時(shí)半年時(shí),AI已實(shí)現(xiàn)“一天生產(chǎn)一部漫劇”的工業(yè)級(jí)產(chǎn)能。

其次,既然是漫劇就一定有IP方,各大手握IP資源的公司則是第二層推手。
比如閱文集團(tuán)率先開放10萬(wàn)部精品IP庫(kù),番茄小說(shuō)也開放了6萬(wàn)部原創(chuàng)IP,這些經(jīng)過市場(chǎng)驗(yàn)證的網(wǎng)文IP,或許也將為AI漫劇提供取之不盡的“故事燃料”。
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如果說(shuō)IP方與技術(shù)是內(nèi)容的基礎(chǔ),那么扮演“加速器”角色的第三層推手:制作方。
目前主要分成兩種,一方是流行的“AI工廠”模式。
他們像工廠流水線一樣分工明確:有人專攻人物形象生成,有人負(fù)責(zé)場(chǎng)景搭建,有人聚焦后期剪輯。這種模式實(shí)現(xiàn)了“15人20天制作60集”的工業(yè)級(jí)產(chǎn)能,相當(dāng)于傳統(tǒng)動(dòng)漫企業(yè)數(shù)年的產(chǎn)量。
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門檻更低的,則是一批“一人工作室”的興起。由于AI工具大幅降低制作門檻,單個(gè)創(chuàng)作者借助Stable Diffusion、Midjourney等工具,就能實(shí)現(xiàn)從文字到視頻的轉(zhuǎn)化。這種“小作坊”模式雖然產(chǎn)能有限,但試錯(cuò)成本極低。
既容易制作,被平臺(tái)扶持,觀眾又上頭,AI漫劇能出圈也是情理之中。
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“流量快消品”升級(jí)背后,
藏著超級(jí)大風(fēng)口
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2026,AI漫劇可謂是全面落地甚至降維打擊全行業(yè)的一年。
有行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,漫劇賽道累計(jì)上線超3000部作品,流水規(guī)模同比激增12倍,預(yù)計(jì)全年市場(chǎng)規(guī)模將突破200億。面對(duì)藍(lán)海市場(chǎng),各大平臺(tái)已然全面開火。
快手平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,今年2月至10月,平臺(tái)投放漫劇數(shù)量達(dá)數(shù)千部,流水超2億元。僅10月,日均投流收入相比三季度增長(zhǎng)超過3倍;字節(jié)跳動(dòng)更是直接推出獨(dú)立應(yīng)用“紅果漫劇App”,顯示出對(duì)漫劇賽道的極度重視。這場(chǎng)平臺(tái)大戰(zhàn)的背后,是對(duì)Z世代用戶注意力的激烈爭(zhēng)奪。
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當(dāng)然,AI漫劇也并非完美無(wú)缺,在數(shù)據(jù)狂飆的背后也悄然浮現(xiàn)一些隱憂。
有業(yè)內(nèi)人士指出,內(nèi)容同質(zhì)化成為首要危機(jī)。當(dāng)前市場(chǎng)80%的作品扎堆于玄幻、修仙、逆襲等男頻爽文題材,導(dǎo)致敘事模板化嚴(yán)重。
當(dāng)所有角色都是“龍王歸來(lái)”、所有劇情都是“打臉逆襲”時(shí),用戶難免產(chǎn)生審美疲勞。
算力成本,也是中小團(tuán)隊(duì)的新門檻。AI生成分鏡、角色及成片需持續(xù)耗費(fèi)大量算力,對(duì)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),算力開銷在短期內(nèi)存在擠壓盈利空間的可能。一部中等體量的AI漫劇,每月算力成本高達(dá)5-10萬(wàn)元,這讓小團(tuán)隊(duì)不堪重負(fù)。

不過,與這些困境相比,AI漫劇更大的發(fā)揮潛力依然值得期待。
曾有資深人士指出,漫劇需要從“情緒快消品”向“時(shí)代文化產(chǎn)品”演進(jìn),這要求作品在內(nèi)容與形式兩個(gè)維度同步發(fā)力。
刀哥覺得,精品化是必然之路。說(shuō)白了,以后執(zhí)行層面全部交給AI,人類也能夠?qū)⒕Ω性趧?chuàng)意構(gòu)思與質(zhì)量把控上。比如有公司開始搞“精品化”路線,通過聚焦長(zhǎng)視頻平臺(tái)用戶需求,單集時(shí)長(zhǎng)多在5分鐘以上,通過完整世界觀搭建和細(xì)膩人物塑造讓用戶產(chǎn)生“追更”意愿。
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更重要的是,IP長(zhǎng)效運(yùn)營(yíng),是眼下所有玩家都需要下的功夫。曾有人預(yù)測(cè),AI漫劇發(fā)展將經(jīng)歷三個(gè)階段:當(dāng)前的產(chǎn)量階段、未來(lái)的“精品+IP”階段,以及最終的“IP出海”階段
眼下技術(shù)迭代仍在加速。當(dāng)新一代模型在角色一致性與動(dòng)態(tài)表現(xiàn)力上持續(xù)突破,這意味著不久的將來(lái),AI漫劇有望達(dá)到接近傳統(tǒng)動(dòng)畫的質(zhì)感。巨頭們提供AI基礎(chǔ)建筑,從業(yè)者利用工具反復(fù)優(yōu)化,共同做大AI漫劇的蛋糕。
總之,當(dāng)AI讓每個(gè)人都能快速生產(chǎn)內(nèi)容時(shí),稀缺的不是生產(chǎn)能力,而是打動(dòng)人心的創(chuàng)意。正如業(yè)內(nèi)觀察者所言:“AI是解放生產(chǎn)力的強(qiáng)大引擎,但驅(qū)動(dòng)行業(yè)走向深遠(yuǎn)未來(lái)的,終究是打動(dòng)人心的好故事。”

這也證明了那句話:在碎片化時(shí)代,能搶占用戶2分鐘時(shí)間的產(chǎn)品就是好產(chǎn)品。未來(lái)十年,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)不再是IP儲(chǔ)備的競(jìng)爭(zhēng),而是對(duì)用戶情緒理解深度的競(jìng)爭(zhēng)。
人人都能創(chuàng)造漫劇的時(shí)代,取決于從業(yè)者能否真正理解——技術(shù)解決效率問題,但只有人類的情感才能引發(fā)共鳴。
畢竟,AI不是救命稻草,而是創(chuàng)意的放大器。
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