玩家只要活得久,電子老公走進現實便不是夢。
在杭州CP32Pre漫展上,游戲《逆水寒》中的“方承意”一角,就這樣水靈靈地走到了玩家的面前。

圖源:小紅書@U航
更絕的是,他的一舉一動都太像真人了。比如工作人員為他補妝時,他會因為化妝刷的靠近而加快眨眼頻率;為他整理頭發時,會因為頭發碰到眼睛而微微躲避。
玩家的生產力和生存欲望被瞬間提高,“我會努力活到仿生機器人能夠購買的那一天”,“有錢的壞處至今仍未被發現”,“終于理解秦始皇為什么要長生不老了”。
那么,要花多少錢,才能有朝一日把電子老公“贅”回家?
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“絕對會考慮購買,就算買不起也絕對要體驗一把的。”
機器人的風很大,但真的讓普通人想擁有的不多。
2025年12月,手游逆水寒和“首形科技AheadForm”在杭州CP32pre漫展聯合推出游戲角色仿生機器人「方承意」。他擁有著與人類高度近似的皮膚紋理、觸感甚至體溫。得益于雙目視覺系統,他能夠與面前的觀眾進行“眼神”交流,并通過搭載的AI仿生運動算法,做出自然的表情與頭部動作。逆水寒官方表示,此舉旨在讓玩家與珍視的角色“宿命相逢”,打破虛擬與現實之間的壁壘。
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圖源:逆水寒公眾號
早在2025年9月,首形科技就曾和逆水寒合作推出過“精靈·璇”機器人。首形科技的創始人胡宇航(網絡常用名“U航”)本科畢業于廈門大學嘉庚學院畢業,之后赴哥倫比亞大學攻讀碩士和博士。2024年,胡宇航關于人臉機器人的研究成果發表于《Science Robotics》。2026年最新一期的《Science Robotics》封面就是胡宇航創造的一張仿真機器人臉。
他認為,隨著AI在理解語言、視頻乃至情感方面取得突破,以人臉為核心的交互型機器人將成為極佳的情感載體。他將其定義為“情緒經濟”,堅信機器人若能像人一樣理解與傳遞情緒,其價值將遠超傳統工具屬性。
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圖源:小紅書@U航
但是,胡宇航的人臉機器人一開始并未受到資本的青睞。直到2025年12月,首形科技才收到中網投、螞蟻集團等集團的聯合投資。在此之前,胡宇航一直在小紅書上分享自己制作機器人的日常,收獲了大批電子股東;而與游戲IP合作,似乎也是評論區呼聲最高的方向之一。
「方承意」也確實達到了官方想要收獲的效果,成為CP32漫展上最熱門的角色。許多玩家表示完全能接受,受訪者左衛門說到,“我覺得就像是游戲角色發展從2D到3D,現在再到仿真機器人一樣,是科技與游戲的不斷發展”。“這下真得好好賺錢,活得久一些了”,不光逆水寒玩家想買機器人,乙女游戲的玩家也聞著味兒來了,“沒想到竟然不是疊紙先推出機器人”。
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在乙女游戲玩家社區中,關于游戲角色實體化的討論一直熱度不減。大多數玩家都是“仿生角色最嚴厲的母親”,與劇情中角色建模略有不同就會遭到大規模的質疑。「方承意」能獲得乙游妹的認可,說明首形科技的仿生機器人做的確實誘人。
無論是在影視劇還是在現實生活中,仿生機器人繞不開的一個話題就是“恐怖谷效應”。當機器人在外形和動作上越像人,我們的好感就會越高;可一逼近某個臨界點,好感會突然跳水,哪怕只是那一點點不對勁——眼神沒對上焦、嘴型慢半拍、表情和肢體不同步——都會被放大,給人帶來一種“幾乎像人卻不是人”的僵尸片既視感。
那為啥方承意能跨越“恐怖谷”,讓人愛得根本停不下?這個問題的答案可以類比人臉。
人臉機器人的結構和人臉類似,具有外層皮膚——硅膠人皮、中間層的骨骼和控制表情的神經中樞大腦,為了讓方承意更加擬人,首形科技在不同層面都做出了創新。在機械臉的骨頭,首形科技給機器人的面部裝入三十塊可動肌肉單元在眉毛、眼瞼、眼球、嘴角、下頜各處,各有獨立控制,能做不對稱的小表情,用來模擬人臉的肌肉單元;首形科技采用的硅膠皮膚可以把它想成“磁吸手機殼”,卡扣一按就貼合硬件骨架,方便更換與維護,也讓皮膚彈性和細節更接近真人。
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怎么讓機器人追隨觀眾的視線而動呢?首形科技選擇在眼睛里裝一個攝像頭,攝像頭正處在人類“瞳孔”的位置,便于對視并觀察人類的的表情變化。而機器人的大腦則是依靠首形科技自主研發的AI仿生運動算法,通過自主學習人類的表情變化,讓眨眼、微笑變得更加自然。
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至于售價,胡宇航在先前接受采訪時表示定價會以生產數量來計算,如果實現大批量生產,單臺機器人的售價就會降低。“它可能會更像泡泡瑪特——不是工具,而是提供情緒價值。”
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而清華大學智能產業研究院的趙昊教授給出的預估價格更讓人興奮,“未來三年內,買一個具有「靈巧臉」的機器人或許只需要兩萬”。趙昊團隊推出的「靈巧臉」機器人同樣是能夠模擬表情、實現對話的高精度人臉機器人。「靈巧臉」是在數字人的基礎上,讓機器人的“骨骼”剛柔并濟——運用33 個“剛性機構+線驅動舵”,通過混合驅動結構的形式讓機器人做出靈巧的表情反應。
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當前的「靈巧臉」的成本因用料、電機、算力等因素差異較大,成本可能在幾千到幾十萬之間波動;但在中國這個“工業克蘇魯”國家,未來的「靈巧臉」機器人的定價可能和雇傭人類的勞動力是一樣的。“現在的靈巧臉機器人就像前些年的華為三折疊手機,”——并不是所有人都能夠負擔得起,但是銷量不用愁,甚至就連iPhone也將在2026年推出折疊屏。
“世界上有很多的工作,必須得有一個人在那兒。所以我一直堅信‘有一個人在那兒’是具有巨大商業價值的。”在趙昊的藍圖中,未來的定價邏輯將分為三個層級:低端和中端將作為量產消費品進入千家萬戶,而高端定制版本則可能涉及航空航天級材料的運用,屬于企業端或高定范疇。更重要的是,當硬件趨于廉價后,機器人的真正價值將取決于其“靈魂”——即背后的AI能力、個性化定制程度以及它能提供的定制化情感體驗。
目前人臉機器人并不是具身智能的熱門研究領域,比起研究怎么讓機器人笑起來更像人,現階段的企業更加樂于讓機器人“動起來”更像人。
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不過這些生產力機器人得到評價是“家里老人沒事做的可以買一個回去給他們照顧”。消費者對這些生產力機器人寄予厚望,希望他們能夠幫助我們做家務、養老,但現在的實際情況是——普通人買來的機器人的最大用途是找樂子,在目前的具身智能市場中,人臉機器人的價值似乎被低估。
為什么非得是人臉?機器狗、AI智能玩具等等似乎都能提供情緒價值,但胡宇航并不這么認為,“要像人與人之間那樣真正建立情感連接,就必須以人類的方式互動”。人臉機器人和其他具身智能不同的一點是,人能夠和人臉機器人「共情」。
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能夠與「方承意」共情的玩家不在少數。
參加了杭州CP32pre漫展的玩家左衛門(化名)告訴氫商業,當方承意的臉轉向她的一瞬間,“就像是圓了一場夢,我與他不再隔著時空,就這樣在現實里對視。”對于她而言,仿真機器人提供的陪伴感是傳統立牌或吧唧等周邊無法比擬的,這種呈現方式讓玩家與角色之間不再隔著冰冷的屏幕,而是能夠進行眼神交換。“一直都覺得很遙遠,沒想到居然在現實里真的見到了”。
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玩家迢遙(化名)從2019年就開始陪伴「方承意」,她對這個仿生機器人的“購買意向極高”,“在40w以內都能接受”。對她而言,就算臉部無法像游戲內一樣高度還原,機器人的隱患比與其他人建立親密關系的隱患要小得多。
但要將仿生機器人帶到現實或許還要考慮后續的維護成本。而這一點極有可能延續乙游的運作模式,就像玩家吐槽的那樣,“有錢買別墅,沒錢交水電費”。
仿真機器人需要定期維護,如硅膠皮膚的清潔與更換、驅動結構的校準、軟件系統的升級等等,甚至可能涉及“美容”服務以保持最佳狀態。除開這筆持續性的開銷,機器人還有可能要持續付費才能解鎖不同情節,“大月卡,小月卡,周卡,大禮包,小禮包,限定禮包等等……如果不氪,他的功能就跟人型小愛同學差不多”。
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并非所有玩家都期待電子愛人從二次元來到三次元,“真心瞬息萬變”的箴言對人機關系來說同樣適用。當電子愛人從屏幕中走出,他沒有原有的虛擬身份、evol能力,可能只是一個人形陪伴機器人,你還會愛他嗎?
當游戲中的關系寄生在一個具體的、昂貴的實體機器人上,有些玩家會認為“只會覺得空虛,只是一個ai在模仿我的愛人。”這種態度的差別,根植于玩家對于乙女游戲的終極追求。一方面,玩家渴望的是極致的、以自我為中心的情感體驗,“他是為了我誕生的,他就該永遠在我身邊”。在游戲里,玩家是絕對的主角,能自主選擇喜歡的類型,獲得被理解、被重視、被無條件接納的感覺。玩家是世界的核心,是所有關系的絕對主宰,這種體驗是安全可控的。
而實體機器人一旦走入現實,就不得不面對物理世界的諸多“不完美”:它會老化、需要維修、占據物理空間,其交互也受限于當前技術水平,這可能恰恰破壞了那個原本由玩家完全掌控的“幻想空間”。
當然也有中立玩家暢想能否對虛擬愛人進行的“個性化定制”,比如他的語言功能是否會像在我與他的不斷溝通中在不ooc(ooc是“Out of Character”的縮寫,意味脫離角色,人設崩塌)前提下進化,是否真的能做到每個人都有獨一無二的方承意。
游戲角色仿生機器人尚未向公眾發售,但市場上確實存在一大批貌美的人形伴侶機器人,他們并不在耀眼的新銳科技公司中,而是在一家家工廠里,人們常常更加露骨地稱他們為「性愛機器人」。
值得注意的是,性愛機器人雖然和游戲角色仿生機器人定位截然不同,前者聚焦生理欲望滿足,后者承載IP情懷與情感陪伴需求,但二者卻面臨著相似的倫理爭議。
2019年,美國的一家情趣娃娃工作室推出了全球首款性愛機器人——Harmony,這款機器人能夠與用戶進行簡單的對話,并能帶配套的app里設置機器人的性格,并使他們的對話符合機器人的人設。但是這個機器人的溝通功能比較簡陋,而且機器人的外形設計完全是為了滿足人的性欲。反對這種人形機器人的聲音不少,一位研究機器人倫理的教授凱瑟琳·理查德教授認為這種機器人是在助長賣淫行為,“我們生活在一個將性行為物化的世界里,人類被當作工具使用,而性愛娃娃則是這種觀念的延伸”。
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隨著AI的進步,性愛機器人也在逐年進步。在今年的CES(消費電子展覽會)上,一家新加坡的性愛玩具公司推出了一款名為“Emily”的新版機器人,它有逼真的硅膠外殼、可完全活動的內部骨架以及有限的面部表情;它能夠進行對話,記住過去的互動,并隨著時間的推移調整其個性以符合用戶的喜好。Emily通過藍牙連接到這家公司的應用程序,用戶在不在機器人身邊時也能與它互動。出了技術方面的更迭,這家公司表示Emily并不是專門滿足人的生理欲望,而是與用戶“建立長期的陪伴關系”。
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當現實和虛擬的邊界被模糊,我們需要考慮的內容或許不只是機器人如何「圓夢」。
為了實現深度互動,機器人可能需要持續收集、處理用戶的語音、影像、行為習慣乃至情緒數據。這些高度私密的數據存儲、使用、監管都是一大問題,一旦機器人的“大腦”聯網,它是否會成為家庭隱私的“特洛伊木馬”——萬一它哪天突然用你的聲音和聊天記錄,自主生成一條《仿生人原生家庭的痛是我一生的潮濕》發到小紅書……
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除了價格是最主要的因素,有玩家對氫商業表示另一重擔憂就是隱私安全,比如是否需要聯網,仿真人里如果有攝像頭,自己還能放心地和他深度交流嗎?
今天的“夢中情人”可能三年后就成了表情僵硬、反應遲緩的“古董”。當下一代機器人擁有更細膩的微表情、更強大的人工智能、甚至更完美的仿生材料時,玩家還能對舊型號保持初心嗎?或許未來的每年的新品發售會,小紅書上都會出現一批上《XX年款方承意開箱》。更深層則是情感上的“過時”:當游戲推出新角色,或AI伴侶的個性模板不斷升級,用戶的情感投射是否會轉移?屆時,舊機器人面臨的或許不是硬件老化,而是被主人“精神拋棄”。
難以想象閑魚詳情頁里可能出現“98新,帶包裝,無拆修,淚痣位置完美” 的詳情描述。
參考資料:
1.首形科技,國內首個游戲角色仿生機器人「方承意」走入現實!——首形科技邁入“IP級仿生機器人”新里程碑,2026.1.1
2.首形科技,中網投、螞蟻集團、上海未來、東方富海 聯合投資 | 首形科技完成新一輪融資,2025.12.12
3.DeepTech科技,對話首形科技胡宇航:非主流人形機器人創業,從做好一張臉開始,2025.11.19
4.一條,國產AI情趣娃娃:有體溫,會調情,女性用戶不到1%,2025.8.16
5.36氪,我的男友是虛擬的,但他很快就會變成現實|深氪,2025.12.10
6.BBC,A sex doll that can talk - but is it perfect Harmony?,2017.5.15
7.CNET,I Interviewed Realbotix's New Guy Robot,2026.1.8
編輯|盧力麟
作者|吳馨睿
設計|胖兔
封面圖源|小紅書@覺得帥可哦呼
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