R星公司暖心宣布,將給患癌玩家先體驗(yàn)《GTA6》,上線時(shí)可能人已不在,這封寫給R星的信,并沒有營銷話術(shù),也沒有情緒綁架,字里行間只有一個(gè)再普通不過的愿望:在生命的倒計(jì)時(shí)里,替一位癌癥晚期的《》粉絲爭取一次與夢想告別的機(jī)會,正因?yàn)檫@種克制與真誠,才讓這件事在玩家圈迅速引發(fā)共鳴。
GTA
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Anthony Armstrong的身份本身就很特殊——育碧多倫多分部員工,同行、同業(yè)、同樣深知3A游戲開發(fā)階段對保密的苛刻要求,他在信中明確表示理解NDA的重要性,也沒有索要任何“提前情報(bào)”,只是希望安排一次不對外的試玩,這種姿態(tài),幾乎把所有可能的顧慮都提前替R星考慮到了。
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后續(xù)傳出的消息,更讓人感到意外又溫暖,雖然細(xì)節(jié)被嚴(yán)格保密,但可以確認(rèn)的是,事情并沒有石沉大海,甚至引起了Take-Two CEO Strauss Zelnick的關(guān)注,相關(guān)帖文因保密協(xié)議被刪除,本身就從側(cè)面印證了“確實(shí)發(fā)生過一些事”,在如今高度商業(yè)化的游戲行業(yè)里,這種低調(diào)處理、不給自己貼金的方式,反而更顯分量。
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不少網(wǎng)友為R星點(diǎn)贊,認(rèn)為這是一次罕見的“以人為先”,對一家以冷峻、強(qiáng)勢、極度保密著稱的公司來說,這樣的選擇并非理所當(dāng)然,它既不帶來銷量增長,也不會制造公開宣傳價(jià)值,卻可能改變一個(gè)家庭對“最后時(shí)光”的記憶,這種價(jià)值,無法用商業(yè)指標(biāo)衡量。
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當(dāng)然,也有另一種聲音顯得格外現(xiàn)實(shí)甚至殘酷:如果R星愿意安排內(nèi)部試玩,是否意味著《GTA6》的正式發(fā)售仍然遙遙無期?畢竟一旦游戲上線,這位玩家或許已經(jīng)不在,這樣的推測聽起來冷冰冰,卻也折射出玩家對等待已久的焦慮。
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但或許,這恰恰是這件事最值得被肯定的地方,它提醒人們,游戲不只是產(chǎn)品周期、發(fā)售窗口和財(cái)報(bào)節(jié)點(diǎn),更是情感載體,對大多數(shù)玩家來說,《GTA6》是一次娛樂消費(fèi),但對這位癌癥患者而言,它可能是人生中最后一個(gè)期待。
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在這個(gè)意義上,無論游戲何時(shí)發(fā)售,這次“積極進(jìn)展”都已經(jīng)給出了一個(gè)答案:在商業(yè)巨輪之下,仍然有人愿意為一個(gè)普通玩家停下腳步,對整個(gè)行業(yè)來說,這樣的溫度,遠(yuǎn)比任何預(yù)告片都更動人,對此你們有什么想說的嗎?
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