近日,Valve重寫了關于“生成式AI”的披露規則引發外網熱議。截至目前,已有205名用戶參與討論。
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V社這次規則更新的核心要點用一句話概括就是:明確允許“AI驅動的效率工具”。
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Reddit上有的老哥認為:“只要這東西不是玩家在游戲里能看到、聽到、讀到或交互的,V社覺得都是小事。”
這條新規其實是在救那些被“AI恐懼癥”搞瘋的開發者。Reddit上有個暴躁老哥更是直言:“這就是專門說給那些閱讀理解不行的人聽的。”
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為什么要改?因為不改不行了。有網友吐槽:“如果不這么規定,地球上每一款游戲都得打上AI標簽。”
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更有神評論補刀:“照這個邏輯,手機輸入法的‘自動糾錯’是不是也算AI輔助開發?”
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V社這次是向現實低頭了。畢竟,玩家討厭的是“用AI糊弄我”(比如六根手指的畫),而不是“開發者用AI早點下班”。只要別把半成品端上來,大家也就睜一只眼閉一只眼了。
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這就是“賽博潔癖”和“技術突破”所帶來的沖突。很多玩家一聽到“AI”兩個字就PTSD,覺得沒有靈魂。但現實是,代碼農場里,AI確實能幫程序員省下無數根頭發。
V社這條線劃得是清楚了,但作為玩家,你真的能接受開發者在你看不到的地方瘋狂用AI嗎?
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