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作者 / 千鳥足
編輯 / Pel
排版 / Rinz
“‘電影感’并沒有被完全放棄,不妨說中山龍嘗試將《電鋸人》打造成寫實(shí)文藝片,而吉原達(dá)矢則把《蕾塞篇》調(diào)整為更‘藤本樹’的B級片。”
12 月 9 日,《電鋸人劇場版:蕾塞篇》終于在萬眾矚目中登陸流媒體平臺,收獲如潮好評。
這部制作成本約10億日元的動畫,自九月上映院線以來已狂攬250億日元票房;其口碑一路飆升,沖入Bangumi排行榜第70名,在MyAnimeList更是達(dá)到了驚人的第2名。(截至1月9日)
在動畫學(xué)術(shù)趴年度最佳動畫電影人氣票選中,它也拔得頭籌——《蕾塞篇》能在極短的曝光時(shí)間內(nèi)獲得如此驚人的反響,既因?yàn)檫^硬的質(zhì)量,也因?yàn)槠湎忍熳詭У牧髁俊?/p>
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2022年,《電鋸人》TV版甫一播出便飽受批評,監(jiān)督中山龍的爭議性發(fā)言也被推上風(fēng)口浪尖——他曾宣稱TV版將是很有“電影感”的作品,漫畫式的表現(xiàn)則要“全部剔除”。而《電鋸人》最終以1735卷的BD銷量慘淡收場(同期的《孤獨(dú)搖滾》有16793卷),中山龍也因此被打成“甲級戰(zhàn)犯”。
在此背景下,《蕾塞篇》的上映便不僅是劇情的延續(xù),更是基于TV版展開的“修正”實(shí)驗(yàn)。從結(jié)果上看,這場實(shí)驗(yàn)顯然是成功的,輿論也樂于將成功歸結(jié)于作品的“臨陣換帥”——《蕾塞篇》的監(jiān)督由中山龍換成吉原達(dá)矢。
但這究竟帶來了什么不同?它是《蕾塞篇》能夠一雪前恥的唯一原因嗎?當(dāng)它以電影的形式贏得巨大成功時(shí),它營造的是怎樣的“電影感”?
本文將從視覺語言、文本敘事和聲音設(shè)計(jì)的角度,探討《蕾塞篇》做出的改變和創(chuàng)新。
01
視覺
要討論《蕾塞篇》的改動,首先要解構(gòu)TV版爭議的核心——中山龍的導(dǎo)演方法論。
中山龍?jiān)噲D在TV版中踐行一種激進(jìn)的“去動畫”策略。
他曾在訪談中直言作品“不要太有動畫質(zhì)感”、“漫畫式的東西用漫畫來享受就好了”、“在作品里加入寫實(shí)感和電影感的精髓的話,就會變成很有趣的作品吧”。
于是TV版便出現(xiàn)了大量漫反射光照和低飽和度色彩,畫面構(gòu)圖也更近似實(shí)拍電影。這種處理方式雖然賦予了畫面一種沉穩(wěn)的質(zhì)感,但卻犧牲了原作中高對比度的視覺沖擊力。
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第一卷封面、漫畫彩頁與動畫對比
該策略的另一處表現(xiàn),是對動作真實(shí)性的苛求。
中山龍還提到“不需要特意去描繪非常獵奇的東西,只是展現(xiàn)實(shí)際會看到的情形”。然而《電鋸人》廣受贊譽(yù)的一大亮點(diǎn)恰恰在其夸張荒誕的表現(xiàn),因此中山龍的主張顯然與觀眾的設(shè)想背道而馳,他把生產(chǎn)力著重用于描繪人物的日常動作,控制了打斗場景的表現(xiàn),堪稱“好鋼用在刀把上”。
只是,TV版打斗場景的制作似乎還受到場外因素的限制。中山龍?zhí)岬剑琓V版在電視上播出,無法篩選廣泛的受眾,因此有必要合理調(diào)整視覺表現(xiàn)、避免畫面引起觀眾不滿——從他的角度看,或許具有分級制度的電影本就更適合《電鋸人》的發(fā)揮。
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在電次變身電鋸人的場面中,動畫版構(gòu)圖更加松散,壓迫感相對弱
我們也確實(shí)能夠看到,《蕾塞篇》在視覺上采用了更加自由的表達(dá)方式,它不追求物理上的絕對正確,而致力于更純粹的視覺沖擊。
影片中,對魔特異課對戰(zhàn)蕾塞和臺風(fēng)惡魔的場景集中展現(xiàn)了這一特點(diǎn)。監(jiān)督吉原達(dá)矢在訪談中提到,他要求這一段“將動作表現(xiàn)再提升兩到三檔”:這一段的戰(zhàn)斗場景更具表現(xiàn)主義色彩,原本精準(zhǔn)克制的線條變得粗糲奔放,畫面也會在情緒高潮處發(fā)生形變。

同時(shí),該作的配色飽和度更高,更接近原作封面的波普風(fēng)格,畫面調(diào)色也更情緒化。吉原達(dá)矢明確提出要讓角色形象更符合原作,因此調(diào)整了帕瓦和瑪奇瑪?shù)陌l(fā)色和眼神高光。
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左TV版 右劇場版
對于本片極具特色的爆炸場景,吉原在常見的爆炸色(橙色和黃色)中選取了更鮮明的色調(diào),并會根據(jù)場景的需要對爆炸效果適當(dāng)調(diào)色,避免觀眾產(chǎn)生審美疲勞。
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常規(guī)的爆炸色更加鮮明

戰(zhàn)斗時(shí)的爆炸顏色更加豐富,使場景炫目華麗
可以說,以上這兩點(diǎn)處理使《蕾塞篇》的視覺風(fēng)格更接近于漫畫,充分還原甚至放大了原作看似潦草、表現(xiàn)力卻很強(qiáng)的特點(diǎn),也回應(yīng)了觀眾的期待。
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新釋出的刺客篇pv高度復(fù)刻了漫畫原封面,也表現(xiàn)出對這一策略的延續(xù)
但需要說明,吉原達(dá)矢并沒有將TV版的制作方法全盤否定,我們?nèi)匀荒茉凇独偃分锌吹街猩烬埖暮圹E:影片中部分畫面頗具實(shí)拍手持鏡頭特有的運(yùn)動感;即便“電影感”一詞飽受爭議,影片強(qiáng)烈的迷影特質(zhì)也并未因此削弱;而無論是本片的色彩腳本師RIKKU,還是吉原達(dá)矢點(diǎn)名表揚(yáng)的主動畫師莊一,都是中山龍培養(yǎng)出的新銳力量。
“電影感”并沒有被完全放棄,不妨說中山龍嘗試將《電鋸人》打造成寫實(shí)文藝片,而吉原達(dá)矢則把《蕾塞篇》調(diào)整為更“藤本樹”的B級片。
02
敘事
除去令人大飽眼福的戰(zhàn)斗場面,《蕾塞篇》的另一大亮點(diǎn)在于其優(yōu)秀的敘事。
在原作中,蕾塞與電次的邂逅堪稱最具浪漫色彩與悲劇張力的篇章之一,動人的故事基底已經(jīng)能使《蕾塞篇》的制作贏在起跑線上。更加如虎添翼的是,這段故事找到了最適合它的影視改編體裁——電影。
在影視創(chuàng)作中,一部作品的篇幅長短與其故事內(nèi)容高度關(guān)聯(lián)且相互影響。若我們將影視體裁簡單分為劇集和電影(包括短片)兩大類,便能夠發(fā)現(xiàn)二者在劇本創(chuàng)作上的側(cè)重各有不同。
前者體量大、能夠傳遞更豐富的內(nèi)容;其故事以“集”為單位組成,觀看上有斷裂感,無論是各自獨(dú)立的單元?jiǎng)∵€是層層推進(jìn)的連續(xù)劇,都需要在時(shí)間較短的“一集”中講好一個(gè)或幾個(gè)相對完整的小情節(jié)(包括拋出懸念),切忌戛然而止;而后者體量較小,適合觀眾一氣呵成地看完,往往講求用較長的單位時(shí)間講一個(gè)完整的故事。
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示意圖由Nano Banana輔助生成
在此基礎(chǔ)上,我們對比《電鋸人》TV版和《蕾塞篇》的敘事模式。
12集的TV版承載更長的時(shí)間線,呈現(xiàn)了原作1-5卷的內(nèi)容,因此不免有篇幅要承擔(dān)建制和過渡的作用,每集20分鐘的長度也限制了改編自由:部分單集可供改編的原作情節(jié)較少,提前加入下一話的內(nèi)容又有失故事的完整性,劇情節(jié)奏便容易出問題——在改編時(shí)合理調(diào)整原情節(jié)的先后順序或適當(dāng)加入原創(chuàng)內(nèi)容是避免此狀況的良好手段,但這似乎并未在TV版中得到有效運(yùn)用。可以說,TV版的高潮段落本就不夠飽和,配上相對沉悶的觀感,更讓薄弱的劇情雪上加霜。
相對地,漫畫中的“蕾塞篇”是一個(gè)長度適中、劇情相對獨(dú)立、起承轉(zhuǎn)合結(jié)構(gòu)完整的故事,它的體量改編成電影再合適不過。《蕾塞篇》的劇情設(shè)計(jì)和時(shí)長分配也向我們證明:本次的腳本團(tuán)隊(duì)充分意識到了這段故事與電影體裁的適配性,并成功地將原作改編成了一個(gè)非常工整的三幕式電影。
在劇作法中,我們一般認(rèn)為一部三幕式電影時(shí)長100-110分鐘,第一幕和第三幕各占25分鐘,第二幕則有50-60分鐘。其中重要的劇情節(jié)點(diǎn)往往有特定的出現(xiàn)時(shí)間,它們可能會因?yàn)榫唧w情節(jié)而提前或延遲出現(xiàn),但誤差基本不超過10分鐘。
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此處借用了《救貓咪》的劇作節(jié)拍理論,該理論固然在劇作界存在一定爭議,但確是幫助我們分析大部分商業(yè)劇本的有效工具
就影片具體而言,本片全長100分鐘,第15分鐘蕾塞正式出場(催化事件);第25分鐘電次答應(yīng)和蕾塞去學(xué)校,對瑪奇瑪?shù)陌V迷產(chǎn)生動搖(進(jìn)入第二幕);第48分鐘蕾塞咬斷電次的舌頭,劇情急轉(zhuǎn)直下(中點(diǎn));第76分鐘電次身處墜樓邊緣,蕾塞說出“是時(shí)候結(jié)束一切”(一無所有)。
因此,《蕾塞篇》固然是充滿“血色浪漫”和自由想象的故事,但如果仔細(xì)分析,這段瘋狂故事實(shí)質(zhì)上有一套精密的劇作邏輯在支撐其運(yùn)轉(zhuǎn),這同樣是不能忽略的。
如將近期同樣火爆的《鬼滅之刃:無限城篇第一章》與《蕾塞篇》進(jìn)行對比,這點(diǎn)就會更加明顯。
《無限城篇》的原作篇幅極長,每場戰(zhàn)役幾乎同時(shí)展開,前后缺乏劇情承接關(guān)系,更多是因觀察視角的限制而不得不分開敘述,這導(dǎo)致電影改編時(shí)更難編排情緒和沖突的起伏,影片結(jié)尾也有強(qiáng)烈的未完成感:比起看“完”一部電影,觀眾更像是不間斷地看了許多集番劇。
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此外,劇場版還對漫畫的未盡之處做了充分的發(fā)揮,在忠實(shí)還原劇情的同時(shí),對關(guān)鍵場景進(jìn)行了細(xì)膩的原創(chuàng)擴(kuò)充,感官刺激和浪漫氛圍都得到了放大。
泳池段落堪稱這方面的代表。從篇幅和分鏡上看,蕾塞教電次游泳的情節(jié)在漫畫原作中的重要性并不是最高,劇情功能也更偏向“賣福利”,但該情節(jié)在劇場版中的呈現(xiàn)卻堪稱驚艷,甚至成為了全片最重要的高光段落之一。
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該段落的展開始于場景切換,蕾塞邀請電次“去涼快一下”,二人從教室來到泳池。在漫畫中,這一頁更側(cè)重于描繪電次對“好生活”的困惑和糾結(jié),甚至用三格連貫描繪了電次低頭思考的動作,而蕾塞沒有動作和表情,她發(fā)出邀請仿佛也只是為了“推動劇情”。
但劇場版顯著提高了蕾塞的主動性,電次的動作遠(yuǎn)離畫面中心,取而代之的是蕾塞在思考時(shí)的特寫鏡頭,隨后,蕾塞把手撐在桌上,俯身到電次耳邊對他發(fā)出邀請:這讓漫畫里漂浮在空中的臺詞被驟然拉到了兩人極小的社交距離中,不僅強(qiáng)調(diào)了蕾塞的引誘動作,也提前制造了曖昧的氛圍。

此后原作以一個(gè)較大的畫格來交代泳池的全景信息,而劇場版卻選擇先用四個(gè)鏡頭分別展示場景中的不同細(xì)節(jié):
首先呈現(xiàn)水面和蕾塞的倒影,她撥弄池水的動作又一次強(qiáng)調(diào)了她的主導(dǎo)地位;兩個(gè)空鏡頭渲染靜謐氛圍;一個(gè)蜘蛛織網(wǎng)的鏡頭暗示危機(jī)潛藏。在這里,比起交代信息,劇場版更想要塑造場景中的神秘吸引力。
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此外,劇場版還將電次掙扎的心理活動風(fēng)格化,強(qiáng)調(diào)其內(nèi)心的搖擺。他的緊張表情和蕾塞的邀請反復(fù)形成對照,更凸顯二人之間的情感拉鋸。

正是在這樣的鋪墊下,電次下定決心跳入水中的動作才盡顯釋放和升華——段落由此走向情緒高潮,二人沉浮于水面上下追逐嬉戲,結(jié)合愈發(fā)抒情的配樂,呈現(xiàn)出前所未有的“純愛”。
而以上鏡頭又與蜘蛛捕食飛蛾的鏡頭交叉剪接,營造出既危險(xiǎn)卻讓人難以自拔的浪漫氛圍。
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通過對原有內(nèi)容的補(bǔ)足和重新開發(fā),泳池段落得以從一個(gè)福利橋段提升為暗喻兩人關(guān)系、增強(qiáng)影片悲劇色彩的重要段落,這同樣體現(xiàn)出了《蕾塞篇》在改編技巧上的出色之處。
03
聲音
需要承認(rèn),泳池段落的成功還要得益于當(dāng)段配樂《In the Pool》,進(jìn)一步說,配樂整體質(zhì)量的大幅提升對整部影片的成功都有重要作用。
作為近年來炙手可熱的動畫配樂家,牛尾憲輔在《電鋸人》TV版中的表現(xiàn)有些不盡人意。觀眾的主要批評包括但不限于“音畫不匹配/音樂節(jié)奏和畫面動作不同”、“音樂放一段停一段”、“燃不起來”等等。
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當(dāng)然,以上問題并不能歸咎于牛尾一人。在接受雜志《Quick Japan》的采訪時(shí),牛尾憲輔提到,自己的創(chuàng)作需要高度配合導(dǎo)演的意圖和視覺風(fēng)格:
中山龍對音樂的要求非常明確,他不想要每個(gè)角色都擁有色彩鮮明的主題曲,當(dāng)牛尾提議使用更加抓耳的旋律時(shí),他常常會搖頭反對,最終牛尾選擇讓觀眾“通過音色和音調(diào)來感受情感,而非僅僅通過旋律本身”。
但在中山龍的干預(yù)下,TV版的OST似乎并沒有達(dá)到預(yù)想的藝術(shù)效果:整張專輯有較為明確的核心概念,聽感上卻相對單調(diào);許多曲目的情緒色彩不強(qiáng),也不如觀眾所預(yù)想的那樣“邪道”,部分曲目甚至燃得有些“王道”。
而《蕾塞篇》的音樂制作則走向了相反的方向。劇場版的OST在情感表達(dá)上更加大膽和飽滿,承載的情緒種類也更為多元:
《Stroke of Genius》詼諧幽默、《Our Film》柔和曖昧、《In the Pool》浪漫抒情、《Parallel Lines》緊張懸疑——幾乎每一首配樂都有鮮明的風(fēng)格和色彩,使人只是聆聽音樂就能回憶起相應(yīng)的畫面。
而戰(zhàn)斗場面的配樂有尤其明顯的進(jìn)步:擺脫“寫實(shí)感”的限制后,牛尾憲輔能夠放開手腳地使用本就“不那么寫實(shí)”的合成器。在鼓機(jī)和噪音采樣的加成下,相應(yīng)曲目的電子風(fēng)格和非常規(guī)特質(zhì)大大突顯,在充分渲染戰(zhàn)斗激烈氛圍的同時(shí)又極富動感。
當(dāng)然,《蕾塞篇》的OST遠(yuǎn)不止電子音樂一種風(fēng)格。牛尾憲輔自幼學(xué)習(xí)鋼琴,具有扎實(shí)的古典音樂基礎(chǔ),又從初中時(shí)開始自學(xué)混音,跨界背景使他尤其擅長融合不同風(fēng)格的音樂,增加多元的質(zhì)感。
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因此,在電子風(fēng)格之外,影片配樂還呈現(xiàn)出古典音樂的色彩。牛尾憲輔在訪談中提到,對于《電鋸人》來說,“蕾塞篇”難得涉及到了“初戀”和“夏天”這樣轉(zhuǎn)瞬即逝的主題,很適合用古典風(fēng)格來表現(xiàn)。
前文提到的《In the Pool》是這其中的代表,這首配樂幾乎全部由原聲樂器演奏:首先由鋼琴引入主旋律,弦樂和管樂次第加入;當(dāng)音樂推至高潮部分時(shí),多聲部的弦樂極盡抒情,配以長笛應(yīng)和襯托,更顯如怨如慕;進(jìn)入尾聲時(shí),鋼琴回歸,營造逐漸冰冷的氛圍。
不同于戰(zhàn)斗音樂的激情恣肆,這段音樂十分典雅,它精煉而生動地概括了蕾塞和電次之間動人而注定無果的復(fù)雜關(guān)系,為影片增加了濃烈的悲劇色彩。
值得補(bǔ)充的是,牛尾在創(chuàng)作《In the Pool》時(shí)特意借鑒了現(xiàn)代俄羅斯鋼琴協(xié)奏曲的旋律特色,以呼應(yīng)蕾塞的過往背景。而在影片末尾,當(dāng)岸邊向早川秋揭示蕾塞的真實(shí)身份時(shí),背景播放的《The Secret》(旋律與蕾塞哼唱的俄語歌曲《ジェーンは教會で眠った》相同)亦有俄羅斯民謠風(fēng)味。
在音樂之外,聲優(yōu)的表演策略也發(fā)生了變化。
TV版聲優(yōu)的表演相對克制,中山龍?jiān)?jīng)提到,他之所以選擇戶谷菊之介作為電次的聲優(yōu),正是因?yàn)樗?strong>“演技中沒有演的成分”,再次凸顯了他對“寫實(shí)”的追求;而吉原達(dá)矢則在劇場版明確地要求戶谷“把腦袋放空一點(diǎn),尤其是在戰(zhàn)斗場面”。
由此,《蕾塞篇》的聲優(yōu)表演整體上更加放飛,這似乎也是為觀眾喜聞樂見的。
04
結(jié)語
現(xiàn)在,我們似乎可以嘗試回答開頭的問題。
導(dǎo)演的更換帶來了什么不同?吉原達(dá)矢讓《蕾塞篇》從寫實(shí)主義轉(zhuǎn)向了表現(xiàn)主義:
其色彩更加飽滿明亮,并隨人物的心情和場景氛圍產(chǎn)生變化;其動作更顯張力,不惜扭曲物理真實(shí);其音樂更加情感濃烈,致力于將畫面氛圍推到極致。如果用吉原自己的話說,這部作品更像“漫畫原著”。
那么,換導(dǎo)演是《蕾塞篇》逆轉(zhuǎn)口碑的唯一原因嗎?不完全是。
首先,《電鋸人》的動畫化沒有采取“制作委員會”模式,而是幾乎由Mappa獨(dú)立開發(fā),更自主的決策權(quán)使Mappa能夠更快調(diào)整制作戰(zhàn)略,吉原的迅速上臺也得益于此。
其次,正如前文提到,中山龍的創(chuàng)作資產(chǎn)并沒有被完全抹去,無論是他培養(yǎng)出的人才還是他的創(chuàng)作方針,都仍在《蕾塞篇》中發(fā)揮積極作用。
再次,《蕾塞篇》的劇情有其先天優(yōu)勢,這也為吉原的創(chuàng)作提供了很好的助推。
當(dāng)然,我們還是可以說,吉原的執(zhí)導(dǎo)是《蕾塞篇》成功的主要原因,可能也是話題度最高的原因。
再者,作為一部動畫電影,《蕾塞篇》營造了怎樣的“電影感”?
從字面上看,這問題很微妙,因?yàn)橐徊孔髌啡粢獱I造一種電影的“感覺”,恰恰說明它不是一部電影;而一部電影是不必費(fèi)盡心思證明自己很有電影“感”的,就像我們不會說一個(gè)真正的生命栩栩“如生”。
這種微妙暗示著,我們口中的“電影”實(shí)際有雙重含義:其一是作為敘事體量的電影,它關(guān)乎時(shí)長、節(jié)奏與結(jié)構(gòu);其二是作為狹義藝術(shù)門類的電影,它在當(dāng)下的輿論場中往往指真人演出的實(shí)拍影像。從作品表現(xiàn)看,中山龍所推崇的“電影感”更偏向后者。
依據(jù)這樣的標(biāo)準(zhǔn),《蕾塞篇》天生符合前一條定義,而在內(nèi)容上,它找回了更貼合原作的敘事調(diào)性,將獨(dú)特的視聽與動畫的本體特色深度融合,并從中誕生出了獨(dú)有的“尊嚴(yán)”——在電影面貌逐漸多元的今天,觀眾們之所以對《蕾塞篇》冠以“Absolute Cinema”的贊美,本質(zhì)上是因?yàn)樗鼛砹藰O致的視聽體驗(yàn),而非對原教旨主義寫實(shí)的執(zhí)念。
相對地,TV版缺少“尊嚴(yán)”嗎?可以這么說。
當(dāng)中山龍宣誓自己要做一部很有“電影感”的作品時(shí),我們不難想象他心中的洋洋得意,而這恰恰暗示著一種“文化自卑”的心理:在媒介鄙視鏈中,動畫似乎天生處于低位,需要借用看似層級更高的實(shí)拍電影來為自己貼金;反過來說,我們并不會“夸贊”一部實(shí)拍電影很有“動畫感”。
中山龍?jiān)赥V版中對“電影感”的偏執(zhí)追求,就像是試圖跨越鄙視鏈的影像實(shí)驗(yàn),卻因?qū)υ鳉赓|(zhì)的轉(zhuǎn)譯偏差,誤將“克制寫實(shí)”等同于“高級”,從而犧牲了動畫媒介最寶貴的生命力。
這絕不是說借鑒其他藝術(shù)/媒介就必然導(dǎo)致失敗。需要看到,TV版雖然受到了許多核心粉絲的批評,但整體評價(jià)并沒有那么糟糕,其電影化的實(shí)驗(yàn)依然在泛大眾群體中得到了肯定。
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在巴哈姆特和MyAnimeList上,TV版評價(jià)良好
進(jìn)一步說,許多作品之所以成功,恰恰因?yàn)樗鼘ζ渌囆g(shù)形式保持了開放的姿態(tài)——與此同時(shí)又保持著自身的特質(zhì)。
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《孤獨(dú)搖滾》用多種藝術(shù)形式豐富自己的演出,但它從不否認(rèn)自己是一部動畫
或許,我們當(dāng)然應(yīng)該警惕那種偷懶式的鄙視鏈崇拜,但也無需以“圣潔衛(wèi)道士”的心態(tài)排斥媒介間的交融探索。當(dāng)一部作品不再處心積慮地證明自己“像”什么時(shí),它才真正知道自己“是”什么。
好的作品不會在紛繁的標(biāo)簽中迷失,反而會找到更屬于自己的表達(dá)形式:它只需像《蕾塞篇》這樣,在浪漫與血腥的交織中,誠實(shí)地演繹出那份獨(dú)屬于藤本樹的、自由且癲狂的創(chuàng)作靈魂。
參考資料
1. Chainsaw Man - The Movie: Reze Arc - Box Office Mojohttps://www.boxofficemojo.com/title/tt30472557/?ref_=bo_se_r_1
2.アニメ『チェンソーマン』中山竜監(jiān)督インタビュー「藤本タツキ先生の底知れなさ、テンションの高さ、あらゆる魅力を表現(xiàn)したい」。【アニメの話を聞きに行こう!】 | ゲーム?エンタメ最新情報(bào)のファミ通.comhttps://www.famitsu.com/news/202212/03284286.html
3.(2ページ目)「新しい人にお願(yuàn)いしたかった」アニメ『チェンソーマン』制作に込められたMAPPAの願(yuàn)い | 集英社オンライン | ニュースを本気で噛み砕けhttps://shueisha.online/articles/-/66777?disp=paging&page=2
4.Chainsaw Man : Reze Arc - Interview with Director Tatsuya Yoshihara and Assistant Director Makoto Nakazono
https://en.mantan-web.jp/e_article/20250919dog00m200000000c.html
5.アニメ『チェンソーマン』から解題する劇伴のクリエイティブ、音楽家?牛尾憲輔が語る - QJWeb クイック?ジャパン ウェブhttps://qjweb.jp/feature/81444/
6.劇場版「チェンソーマン レゼ篇」牛尾憲輔インタビュー|「レゼ篇」劇伴に宿した“振り幅のダイナミクス” - 音楽ナタリー 特集?インタビューhttps://natalie.mu/music/pp/chainsawman-reze03
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