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1月22日,上海烏魯木齊北路505號上海賓館輔樓內光影交織,由騰訊視頻、騰訊游戲出品,上海文廣演藝集團、拳頭游戲、哇唧唧哇、東方明珠聯合出品,英國浸入式戲劇先鋒Punchdrunk聯合制作的浸入式音樂秀《雙城之戰》,在歷經近兩年的創作與籌備后,迎來首場內測演出。首批觀眾踏入皮爾特沃夫與祖安的世界中,以參與者的身份,與這部作品共同完成了一次重要的成果驗證。
3月,《雙城之戰》將在上海賓館輔樓首演,并長期駐演,有望成為又一個吸引全國乃至全球觀眾奔赴上海的重量級文旅商體展融合項目。
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“還原度高”“沉浸感很強”“有很多細節值得多刷”“眼前的福根酒吧的氛圍還原度真的很高,像是直接從動畫里穿越而來。但是我得很快做出選擇:是跟上蔚,還是留下來看范德爾。”參與內測的觀眾透露,在約120分鐘的沉浸式演出中,二十余位演員穿梭于上下兩層舞臺空間,在數十個變幻場景中同步推進多條故事線索。演出沒有固定的舞臺焦點,也不存在唯一敘事權威。觀眾被賦予完全的“觀看自主權”:既可追隨某一人物的命運軌跡深入情節,也可自由游走于場景之間,在片段相遇與時空交疊中,逐步拼湊出屬于自己的“雙城”敘事。
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在表演形態上,《雙城之戰》突破傳統舞臺邊界,將音樂劇、浸入式戲劇、肢體劇場與特技打斗有機融合。敘事不僅依靠臺詞推進,更借助身體的語言與空間的調度,實現故事的多維傳遞。音樂成為貫穿敘事、牽引情緒的核心脈絡。30余首動畫及游戲賽事熱門單曲,包括《Enemy》《What Could Have Been》等,被解構、重現,融入戲劇動作與場景轉換之中。對觀眾而言,音樂既是記憶點,也是一種提示,引導他們在復雜空間中持續前行。
歷經兩年籌備,浸入式音樂秀《雙城之戰》制作方跨越多個國家進行選拔,最終集齊了一個由專業舞者、戲劇演員、音樂劇演員組成的國際化演員陣容,他們讓整個“雙城”世界變得鮮活動人。不少觀眾對角色的還原度表示認可。“最震撼我的是‘金克絲’本人。你能從她的步態、神經質的小動作,甚至語調的微妙轉變中,清晰地感受到一個真實的靈魂。”整場演出中,舞者們的身體是流動的敘事線,帶領觀眾們穿行在皮爾特沃夫和祖安之間。
當表演發生在咫尺之間,觀眾與角色之間的關系也隨之改變,“我被注射“微光”后的掙扎的舞者吸引了。他們的控制與爆發真的讓我瞬間起一身雞皮疙瘩。我從來沒有想過可以用舞蹈的方式,這樣呈現超自然力量。”未被劇本框定、卻在現場真實迸發的瞬間,恰恰構成了沉浸式體驗中最具生命力的部分。謝幕環節來臨時,所有演員重新匯聚在同一空間,《孤勇者》的旋律響起,不少觀眾表示,希望通過多次觀看,補全不同的故事路徑:“第一場跟了凱特琳,下一次想去看看杰斯的線。”
“一次看不全、常看常新”的體驗設計,正是《雙城之戰》吸引觀眾反復觀看的核心所在。無論是隱藏的情節分支、角色間未被發現的互動,還是場景中精心布置卻易被忽略的敘事細節,單次觀看往往只能捕捉故事的一個切面。唯有通過多路徑、多視角的探索,觀眾才能真正拼貼出“雙城”世界的全貌。
隨著浸入式音樂秀《雙城之戰》內測開啟,改造一新的上海賓館輔樓將成為一個風向標級的新現場,依托世界級IP,通過沉浸式交互戲劇體驗,探索“演出+酒店”的業態組合,“沉浸式+音樂”“虛擬+現實”“線上+線下”的全新文化體驗構建綜合性文旅演出場景,賦能上海城市消費增長。
原標題:《又一大IP落戶上海!浸入式音樂秀《雙城之戰》首次亮相,計劃3月起上海駐演》
欄目主編:施晨露
來源:作者:解放日報 諸葛漪
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