![]()
![]()
1月22日晚,上海賓館輔樓里光影交織,浸入式音樂秀《雙城之戰》迎來了首場內測演出。觀眾不再是旁觀者,而是成為了勇闖“雙城”世界的冒險者。謝幕環節,當所有演員重聚在同一空間,熟悉的《孤勇者》旋律響起,現場觀眾自發加入合唱——這場長達兩小時的沉浸式探索,最終在情緒的集中釋放中畫上句號。
![]()
浸入式音樂秀《雙城之戰》落地申城,標志著這部全球知名IP完成了從虛擬動畫到實體體驗的深度轉化。內測結束之后,許多觀眾在社交平臺分享了觀演感受,“還原度高”“沉浸感很強”“有很多細節值得多刷”等成為評價中的高頻詞。這部作品由騰訊視頻、騰訊游戲出品,上海文廣演藝集團、拳頭游戲、哇唧唧哇、東方明珠聯合出品,英國浸入式戲劇先鋒Punchdrunk聯合制作。創作團隊表示,所有來自真實觀演體驗的反饋,都將成為演出不斷打磨進步的重要參考。
開啟自由探索
演出開始前,每位觀眾都經歷了一場獨特的身份轉換儀式。工作人員為觀眾佩戴上統一的“渡鴉”面具,并將手機封存于特制袋中。這一設計不僅確保了演出環境的完整性,更從根本上改變了觀眾的身份認同。“面具的神奇之處在于,它讓我和周圍的觀眾融為一體。我們不再是彼此獨立的個體,而是共同構成了這個世界的背景。這種匿名性讓我更大膽地去探索,去貼近觀察角色的每一個細節。”沉浸式戲劇愛好者陳墨奇說。
![]()
在約120分鐘的演出中,20余位演員穿梭于上下兩層舞臺空間,在數十個變幻場景中同步推進多條故事線索。這里沒有固定的舞臺焦點,也不存在唯一敘事權威——觀眾被賦予完全的“觀看自主權”:既可追隨某一人物的命運軌跡深入情節,亦可自由游走于場景之間,在片段相遇與時空交疊中,逐步拼湊出屬于自己的“雙城”敘事。
![]()
“最震撼我的是在‘福根酒館’的那一刻,場景還原度極高,仿佛真的從動畫中穿越而來。但我必須立刻做出選擇——是跟上‘蔚’的腳步,還是留下來繼續觀察‘范德爾’。這種選擇的緊迫感和隨之而來的獨特體驗,是傳統演出無法給予的。”陳墨奇甚至隨身攜帶了一本紙質筆記本,記錄自己的觀演路徑與發現。“這類演出單次無法體驗全部內容,記錄下這次的路線,是為了下次能夠探索不同的故事線。”
構建戲劇張力
《雙城之戰》打破了傳統藝術形式的邊界,巧妙融合音樂劇、浸入式戲劇、肢體劇場與特技打斗等多種表演形式。敘事不再僅僅依靠臺詞推進,而是通過身體的語言與空間的調度,實現故事的多維度傳遞。舞蹈老師林珊對演員的肢體語言印象深刻:“我被注射‘微光’藥劑后的舞者吸引了,他的控制與爆發讓我瞬間起了一身雞皮疙瘩。我從來沒有想過可以用舞蹈的方式,這樣呈現超自然力量。而‘金克絲’與‘蔚’之間的互動場面,那些經過現當代舞蹈編排的動作,既有戲劇張力又極具美感,是完全不同于動畫的藝術表達。”
![]()
音樂在這場沉浸式體驗中扮演著核心角色。30余首來自動畫原聲及游戲賽事的熱門單曲,包括《Enemy》、《What Could Have Been》等,被重新解構編排,深度融入戲劇動作與場景轉換的每一個環節。對00后觀眾陸婷婷來說,音樂成為她在復雜空間中的導航儀:“音樂不只是背景,它更像是情緒的指引。當特定的旋律響起時,你會知道某個重要場景正在發生,或者某個關鍵角色即將出現。這種設計很巧妙,既不會讓我迷失,又保持了探索的樂趣。”
![]()
據了解,《雙城之戰》浸入式音樂秀歷時兩年籌備,制作方跨越多個國家進行選拔,最終集結了由專業舞者、戲劇演員、音樂劇演員組成的國際化陣容。演員們不僅在外形上高度還原動畫角色,更通過深入的角色理解,賦予每個角色鮮活的生命力。“最震撼我的是‘金克絲’的扮演者。你能從她的步態、神經質的小動作,甚至語調的微妙轉變中,清晰地感受到一個真實而破碎的靈魂。當她在近距離表演時,那種沖擊力是熒幕無法傳遞的。”一位觀眾在社交平臺分享。
![]()
這種基于深度角色理解的表演,使得動畫中復雜的人物關系在真實空間中變得可觸可感。表演者的身體成為流動的敘事線,帶領觀眾穿行于“皮爾特沃夫”的秩序與“祖安”的混沌之間,通過極具爆發力與控制力的肢體語言,塑造出兩座城市截然不同的脈搏。
現場仍在“生長”
作為內測演出,這亦是一次鄭重的共創邀請。觀眾走入的不僅是故事空間,更是作品仍在“生長”中的現場。制作方透露:無論是隱藏的情節分支,還是易被忽略的敘事細節,單次觀看往往只能捕捉故事的一個切面。唯有通過多路徑、多視角的探索,觀眾才能真正拼貼出“雙城”世界的全貌,也因而更深入地理解制作團隊在每一處光影、音效與動線中埋藏的用心。
![]()
體驗完首場內測演出后,不少觀眾立刻表示,希望通過多次觀看補全不同的故事路徑。“第一場我主要跟隨‘凱特琳’的視角,體驗了執法官的故事線。而‘杰斯’的科學理想、‘蔚’的內心掙扎等還有待探索。”陳墨奇告訴記者,這種“一次看不全”的設計,恰恰是作品最吸引他的地方。“它承認世界的復雜性,也尊重觀眾的選擇權。”
![]()
據悉,隨著浸入式音樂秀《雙城之戰》內測開啟,改造一新的上海賓館輔樓將成為標志性的文化新地標。該項目已確定將于2026年元旦后開啟長期駐演。依托世界級IP,制作方將通過“演出+酒店”的業態組合,探索“沉浸式+音樂”、“虛擬+現實”、“線上+線下”的全新文化體驗,構建綜合性消費場景,為城市文化生態注入新活力。
在這個夜晚,每個人都帶走了屬于自己的“雙城”故事——而這,正是沉浸式藝術最珍貴的禮物。
原標題:《勇闖《雙城之戰》,上海沉浸式劇場迎來國際頂流IP》
欄目主編:邢曉芳
來源:作者:文匯報 宣晶
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.