游戲頭條
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▎騰訊電競(jìng)與亞奧理事會(huì)開啟十年戰(zhàn)略合作,打造競(jìng)賽系統(tǒng)
近日,騰訊電競(jìng)與亞洲奧林匹克理事會(huì)(以下簡(jiǎn)稱“亞奧理事會(huì)”)共同宣布達(dá)成一項(xiàng)為期十年的全新戰(zhàn)略合作(2025-2035年),騰訊電競(jìng)正式成為亞奧理事會(huì)官方電競(jìng)技術(shù)合作伙伴。
據(jù)介紹,此次合作旨在將電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育的融合發(fā)展,在接下來的10年推進(jìn)至一個(gè)全新階段,共同塑造亞洲電競(jìng)的未來格局。
合作的達(dá)成源于雙方過往多年的堅(jiān)實(shí)互信與共同實(shí)踐。自2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)作為表演項(xiàng)目初登舞臺(tái),到2022年雙方升級(jí)為戰(zhàn)略合作關(guān)系,直至2023年杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)成為正式項(xiàng)目并獲得圓滿成功,騰訊電競(jìng)提供了全程的技術(shù)護(hù)航。基于此深厚基礎(chǔ),雙方在2025年10月于巴林舉行的亞奧理事會(huì)執(zhí)委會(huì)會(huì)議期間簽署合作備忘錄,最終確立了本次長(zhǎng)期戰(zhàn)略合作。
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作為合作深化的關(guān)鍵制度性安排,騰訊電競(jìng)總監(jiān)張雅緹已被任命為亞奧理事會(huì)電子競(jìng)技協(xié)調(diào)人(OCA Esports Manager),將深度參與亞洲電競(jìng)賽事體系與生態(tài)的共建。
同時(shí),騰訊電競(jìng)將以第十九屆杭州亞運(yùn)會(huì)技術(shù)產(chǎn)品應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),升級(jí)技術(shù)能力打造騰訊電競(jìng)競(jìng)賽系統(tǒng)(ECS)。此系統(tǒng)匯聚服務(wù)多屆頂級(jí)賽事的經(jīng)驗(yàn),將會(huì)為未來的亞運(yùn)會(huì)及更多亞洲大型綜合賽事提供全流程、高可用的技術(shù)支撐,確保賽事在公平、穩(wěn)定與高效的標(biāo)準(zhǔn)下運(yùn)行。
騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)總經(jīng)理侯淼在闡述合作愿景時(shí),首次提出了“三極驅(qū)動(dòng)”融合發(fā)展理論。他認(rèn)為:“電競(jìng)要真正融入全球體育主流體系,須構(gòu)建一個(gè)可持續(xù)、可復(fù)制的新秩序。我認(rèn)為未來應(yīng)當(dāng)是以‘廠商技術(shù)生態(tài)體系’為創(chuàng)新引擎,以‘亞奧理事會(huì)這樣的洲際 / 全球體育組織’為權(quán)威平臺(tái),以‘各國家 / 地區(qū)的電競(jìng)發(fā)展戰(zhàn)略’為落地支點(diǎn),來形成三方協(xié)同驅(qū)動(dòng)合力。”
▎網(wǎng)易《我的世界》中國版:部分網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器將于2026年2月6日停服
1月22日消息,網(wǎng)易“我的世界Minecraft”微信公眾號(hào)發(fā)布部分網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器停服通知,稱部分網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器將于2026年2月6日停止運(yùn)營,對(duì)服務(wù)器進(jìn)行下架。
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▎育碧宣布重大戰(zhàn)略重組,股價(jià)暴跌超30% 創(chuàng)14年新低
1月22日,育碧公司早盤股價(jià)大幅下跌,此前該公司宣布啟動(dòng)“集團(tuán)重大戰(zhàn)略重組”。
此次籌備長(zhǎng)達(dá)一年的組織架構(gòu)調(diào)整,旨在助力這家法國發(fā)行商“重奪創(chuàng)意領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)地位”并“推動(dòng)業(yè)績(jī)強(qiáng)勁反彈”。過去數(shù)年間,育碧經(jīng)歷了游戲發(fā)售口碑不及預(yù)期、股價(jià)持續(xù)暴跌的動(dòng)蕩時(shí)期,近期更是向騰訊出售了部分股權(quán)。
然而,周三的重組公告并未改善其股價(jià)頹勢(shì),育碧今日早盤股價(jià)暴跌33%。截至本文撰寫時(shí),其股價(jià)已從周三收盤時(shí)的6.64歐元跌至4.33歐元,跌幅超三分之一。
這一價(jià)格創(chuàng)下了公司14年多以來的最低紀(jì)錄。上一次股價(jià)跌破5歐元關(guān)口,還要追溯到2011年末。自那以后,育碧的發(fā)展迎來重大轉(zhuǎn)機(jī)。整個(gè)2010年代,公司股價(jià)持續(xù)走高,并在2018年7月觸及每股107.90歐元的歷史峰值。同年,育碧推出了《刺客信條:奧德賽》《孤島驚魂5》《飆酷車神2》以及《南方公園:真理之杖》等多款力作。
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但進(jìn)入2020年代后,育碧的股價(jià)持續(xù)下跌,其當(dāng)前股價(jià)相較2018年7月的高點(diǎn)已下跌了95.9%。
根據(jù)周三發(fā)布的公告,受重組計(jì)劃導(dǎo)致的6.5億歐元資產(chǎn)減值影響,育碧預(yù)計(jì)在截至2026年3月的當(dāng)前財(cái)年將出現(xiàn)約10億歐元的營業(yè)虧損。
公告同時(shí)披露,公司將取消6款游戲的開發(fā)計(jì)劃,其中包括備受關(guān)注的《波斯王子:時(shí)之砂》重制版,并將另外7款游戲的發(fā)售時(shí)間推遲。
育碧方面還表示,將加快推進(jìn)成本削減舉措,計(jì)劃在未來兩年內(nèi)進(jìn)一步削減2億歐元固定成本。
對(duì)于重組和成本削減可能引發(fā)的裁員規(guī)模,公司未直接回應(yīng)。不過在談及取消項(xiàng)目的影響時(shí),首席財(cái)務(wù)官弗雷德里克?迪蓋表示:“部分員工將被調(diào)配至其他重點(diǎn)項(xiàng)目,也有部分人員或?qū)㈦x開公司。”
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