手游巴士(www.shouyoubus.com)2026年01月23日:崩壞星穹鐵道3.8版本“記憶是夢的開場白”下半段上線后,余暉殘卷活動成為不少開拓者的新挑戰。活動關卡主打機制玩法,尤其是第一關“獅震八方”和第二關“蝕心影魔”,簡單/困難難度靠試用角色基本能躺過,但想穩過噩夢難度、拿滿星瓊獎勵,就必須摸透核心機制+選對陣容。今天這篇攻略就拆解這兩關的關鍵要點,幫大家少走彎路、高效通關。
第一關:獅震八方——核心是“清后排疊易傷”,群攻/彈射是關鍵
這一關的難點不在于BOSS本身的傷害,而在于特殊機制“后排目標”和噩夢難度下的賊靈限制。很多玩家卡關都是因為用錯技能打不到后排,或者沒及時處理賊靈導致續航崩盤,抓住以下要點就能輕松突破。
關鍵機制解析(必看!)
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1. 后排小怪特性:BOSS戰斗中會召喚小怪站在后排,只有群攻、彈射或追擊類技能能對其造成傷害,單體技能打上去基本無效(噩夢難度下對賊靈甚至會近乎零傷害);
2. 易傷疊加核心:消滅后排小怪/賊靈后,會給BOSS疊加易傷,最高能疊到20倍!疊滿后BOSS會變得極其脆弱,后續輸出效率翻倍;
3. 賊靈處理要求:噩夢難度會刷新賊靈敵人,這類敵人對攻擊技能類型有明確要求(比如需要戰技/終結技攻擊),沒按要求擊殺不僅打不動,還會丟失關鍵能量續航,反之快速擊殺能給全隊回能,保障技能循環。
陣容推薦:分配置選擇,平民也有最優解
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核心原則:優先選帶群攻/彈射能力的角色,輔助位保證拉條/續航,優先滿足“能快速清后排+應對賊靈”的需求。
1. 最優推薦(滿練度/有對應角色):大黑塔+黑塔+緹寶+丹恒·騰荒
這套陣容全員都有群攻/彈射手段,完美適配機制。緹寶建議帶光錐《舞!舞!舞!》,防止行動值不足;沒有大黑塔專屬光錐的話,要注意規劃戰技點,避免小黑塔搶戰技點導致大黑塔強化戰技放不出來。
2. 平民/低配替代:遐蝶+開拓者·記憶+緹寶+風堇
依靠遐蝶的機制聯動、開拓者·記憶的召喚物輔助,配合緹寶拉條和風堇的續航,雖輸出略低,但勝在穩定,處理賊靈和后排小怪完全夠用;也可以用白厄+刻律德菈+星期日+昔漣的直傷隊,靠高輸出碾壓,不用刻意糾結機制。
3. 噩夢難度逃課:小黑塔+記憶主+緹寶+丹恒·騰荒(全員普攻/戰技帶群攻)
配裝小技巧:小黑塔帶風套,記憶主穿烏爾克套,緹寶帶三星光錐即可,重點保證全隊技能循環順暢,優先用戰技/終結技處理賊靈。
實操要點(避坑指南)
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1. 開局優先清后排:不管難度高低,開局先把BOSS召喚的后排小怪清掉,疊起易傷再集火BOSS,別上來就硬剛BOSS導致輸出浪費;
2. 賊靈優先處理:刷新賊靈后,先停手看清楚攻擊類型要求,優先用符合要求的技能擊殺(比如要求終結技攻擊,就攢能量開大招),快速回能保障后續技能釋放;
3. 自動戰斗慎開:沒有大黑塔專屬光錐時,自動模式下小黑塔容易搶戰技點,建議手動規劃戰技釋放,優先保證群攻角色的技能循環。
第二關:蝕心影魔——生存優先,“清召喚物破減傷”是核心
如果說第一關考輸出類型,第二關就考生存能力。這一關敵人的特點是“高傷害、低血量”,配合特殊機制“負載生命值”,很容易出現瞬間團滅的情況,但只要抓住“保生存+清召喚物”兩個核心,輸出壓力基本為零。
關鍵機制解析(看懂機制=通關一半)
1. 負載生命值機制:敵我雙方受到致命傷害后,生命不會立刻歸零,而是降到負值,負血單位會在行動條上“負載清算”單位行動時才會被消滅;
2. BOSS減傷解除條件:必須先消滅所有敵方召喚物,BOSS才會解除99%的減傷狀態,沒清完召喚物時,哪怕輸出再高也打不動BOSS;
3. 傷害核心來源:BOSS本身傷害極高,尤其是噩夢難度下攻擊頻率拉滿,單純靠奶或單純靠盾都扛不住,必須兼顧減傷和治療。
陣容推薦:生存拉滿,輸出隨緣(BOSS破減傷后極脆)
核心原則:優先選存護(盾)+豐饒(奶)的組合,保證全隊能扛過BOSS的高額傷害,有遐蝶的場外復活技能可大幅提升容錯率。
1. 噩夢難度穩過首選:丹恒·騰荒+風堇+砂金+羅剎(雙存護+雙治療)
砂金和丹恒·騰荒負責疊盾減傷,風堇和羅剎保障治療續航,完美平衡生存能力;風堇的大招還能額外充能,配合騰荒的召喚物輸出,既能清召喚物,又能在BOSS破減傷后快速收尾。
2. 逃課首選(無高練生存角色):遐蝶+3生存輔助(羅剎/砂金/加拉赫)
核心技巧:遐蝶大招召喚的“龍”留在場上不觸發自爆,用來抵擋BOSS的高額AOE傷害(比如紅心爆炸);其他角色專注堆盾、回血,等“負載清算”階段敵方負血消亡,全程不用硬拼輸出,容錯率拉滿。注意:這套陣容難以完成“負載生命值”相關挑戰目標,追求滿星需謹慎。
3. 平民低配:火主+風堇+砂金+羅剎
火主開E戰技嘲諷+全隊減傷,扛住BOSS主要傷害;砂金補盾、羅剎回血,風堇保障續航和充能。重點:必須手動操作,別開自動(自動模式下火主會放強化平A,丟失全隊減傷效果)。
實操要點(避坑指南)
1. 輸出優先級:先清召喚物,再打BOSS!沒清完召喚物前,別浪費大招在BOSS身上,哪怕看起來血線很低也打不動;
2. 生存優先于輸出:BOSS解除減傷后極其脆弱,生存角色一個普攻就能打死,所以不用刻意堆輸出,全隊速度夠快、護盾/治療銜接上才是關鍵;
3. 負載清算應對:如果我方角色血量降到負值,別慌,只要在負載清算前用治療/護盾抬血,或讓遐蝶的龍替死,就能避免減員;
4. 技能釋放時機:BOSS行動前盡量鋪滿護盾,存護角色的終結技可以攥著,等BOSS要放高額AOE時再用,最大化減傷效果。
兩關通用Tips(新手必看)
1. 難度選擇:先打簡單/困難難度拿基礎獎勵,熟悉機制后再沖噩夢難度,噩夢難度獎勵常駐,缺角色的話可以后續練度上來再打;
2. 配裝原則:不用追求專屬光錐,對應命途的常規光錐即可,優先保證生存角色的續航(奶量/盾量)和輔助角色的速度(拉條/循環);
3. 機制>練度:這兩關都不是拼數值的關卡,哪怕角色練度不高,只要吃透機制、選對陣容,就能輕松通關;反之練度再高,用錯技能、搞錯優先級也會反復卡關。
總的來說,余暉殘卷前兩關的核心就是“順機制”,第一關抓準“群攻清后排、疊易傷”,第二關守住“生存、清召喚物破減傷”,按上面的陣容和操作要點來,基本能做到一次通關、拿滿獎勵。祝各位開拓者都能順利解鎖后續關卡,收獲滿滿星瓊!
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