
《黑神話:悟空》新春新史低!全平臺七五折優惠
今日,《黑神話:悟空》官方宣布,將在新春期間開啟限時折扣促銷活動。游戲所有數字版本(標準版、豪華版、豪華升級包)即將在Steam在內的全平臺陸續開啟七五折優惠(Steam平臺的新春促銷將在2月10日正式開始)。
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全平臺具體打折日期如下:
●主機平臺(PlayStation Store、微軟商店):2月4日 - 2月26日
●PC平臺(Steam、Epic游戲商城、WeGame):2月10日 - 2月24日
由于平臺政策差異,不同平臺或時區打折活動的具體開啟和結束時間略有不同,請大家注意。
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繼續刷新紀錄!《黑神話:悟空》累計銷量突破3000萬
據國游銷量榜最新數據顯示,《黑神話:悟空》在2025年熱度依然穩健。僅在Steam單平臺,該作在2025年就售出了約200萬套,實現銷售額約6億元人民幣。
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回顧2024年,游戲展現出了更強勢的市場表現。據榜單預估,《黑神話:悟空》2024年全平臺總銷量高達2800萬套。綜合計算,截至目前《黑神話:悟空》的累計銷量已突破3000萬套,持續刷新國產買斷制游戲的多項歷史紀錄。
這一成績不僅鞏固了其作為國產單機現象級作品的地位,也印證了高品質內容在全球市場的長期吸引力。隨著后續更新計劃的推進,該作的IP影響力有望得到進一步延續。
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終于輪到我問了到底誰還在買猴?到底誰還沒買猴
春節播片取消!《影之刃零》大胃袋boss實機!
近日,《影之刃零》制作人“soulframe”梁其偉發文表示:“《影之刃零》將度過一個平靜的春節”,取消在春節期間的播片計劃。梁其偉表示:“在經過慎重考慮和仔細評估后,我們決定取消今年春節期間的播片計劃。”
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其原因主要有二:
“首先,我們決定在離上線僅有半年多的時間內,把所有的精力都聚焦于完整版游戲的研發和打磨之中。(……)其次,我們在思考這類推高期待的激烈戰斗播片是否會對游戲的方向形成誤導。”
臨近發售卻選擇主動“降溫”,這對一款備受關注的國產動作游戲來說并不多見。你更愿意看到制作組在這個階段持續放出高燃內容穩住熱度,還是像《影之刃零》這樣選擇按下暫停鍵、把風險留在內部?歡迎在評論區說說你的看法。
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此外,關于本作最近動態,其官方音符賬號分享了兩段戰斗實機,其中一段官方配文:“雙拳雙腳可敵四手,萬敵中游走,片葉不沾身”。
另一段則是聚焦于BOSS“巨錘客萬鈞”的激烈戰斗,其龐大的體型在此前的試玩展示中就給不少玩家留下了深刻的印象,本作官方對該片段描述寫道:“貪嗔癡者花招百出,破局之人巋然不動 以巧避險,以柔克剛,功夫,不止一種。”感興趣的玩家可以看看。
視頻:
《影之刃零》將于2026年9月9日全球同步上線,登陸PlayStation(PS5、PS5 Pro)和PC(Steam、Epic)平臺。
《黑神話:悟空》多人mod獲大型更新 支持10人共同游玩
ReadyM愛好者團隊為其開發的《 黑神話:悟空 》多人聯機mod WukongMP發布了重大更新,該mod能像《給他愛5》的FiveM平臺一樣允許玩家創建自定義多人玩法。
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Ready傳送門:
https://portal.ready.mp/zh
N網傳送門:
https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/1205
當前0.19.0版本模組開放了完整的劇情模式合作通關功能。開發者實現了任務同步、世界事件和boss站機制,允許玩家組隊探索游戲世界。目前該mod支持最多10人共同游玩。除合作模式外,mod還提供多種競技場PvP和PvE玩法。
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在最新更新中,開發者團隊重點修復了技術錯誤并提升連接穩定性。特別優化了首領特殊攻擊動作(如抓取技)的同步表現,確保所有參戰玩家都能正確觀看到動畫效果。同時修復了多名玩家同時使用土地廟時玩家之間會產生碰撞的問題。此外,為避免過場動畫期間出現故障,現已暫時禁用聊天命令功能。
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運行該mod需要玩家擁有Steam或Epic版游戲。而所有安裝及更新流程均通過ReadyM團隊開發的專用啟動器完成,該啟動器可自動同步會話成員間的數據,免除了玩家手動配置版本兼容性的需求。該項目正處于積極開發階段,創作者計劃未來擴展服務器基礎設施并增加用戶自定義模組支持。
老外把《黑神話》實體盤裱起來了:我的年度最佳!
近日,Reddit論壇一位玩家曬出了其獨特的游戲收藏方式引發玩家熱議。這位玩家將最喜愛的三款游戲,連同光盤盒包裝藝術圖一起裱了起來。
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他寫道:“終于把自己最愛的游戲裝裱起來了。我是個實體版游戲的忠實擁躉,所以當我在亞馬遜上看到這些畫框時,我心想,為什么不把我個人最喜歡的幾款游戲裱起來掛在墻上呢。還有幾款游戲我也想掛上去,但我覺得比起僅僅把它們擺在架子上,這是一種相當酷的展示方式。”
圖中三款游戲分別是《黑神話:悟空》《光與影:33號遠征隊》和《往日不再》。
這個獨特的收藏品引發了不少討論,有玩家笑稱他要玩這些游戲怕不是要打破玻璃才能玩吧,樓主則表示自己其實還有這三款游戲的數字版本,可見他確實相當喜歡這些游戲了。
還有網友表示:“《黑神話:悟空》也是讓我入坑魂類游戲的作品。從那以后就一發不可收拾了。”樓主也回應道:“我玩魂類游戲特別菜,而且我知道《黑神話》不算嚴格意義上的魂類游戲,但那款游戲是我2024年的年度最佳。”
如果你也要選擇3-5款游戲來裱框,你會選擇哪幾款?在數字版為主流的今天,你是仍喜歡實體版的“儀式感”,還是傾向于更方便的數字版?歡迎在評論區留言,分享你的看法。
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英偉達新技術畫質再進化!《黑神話》幀率直接暴漲
NVIDIA近日在東京赤坂國際會議中心舉辦了以“RTX AI PC”為主題的媒體說明會,主要圍繞四大主題展開:DLSS 4.5、基于3D引導的視頻生成、AI視頻搜索,以及視頻語音聊天機器人。現場設置了大量演示設備,日媒denfaminicogamer分享了最新DLSS 4.5技術的演示報告。
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在早些時間的CES 2026上,NVIDIA正式公布了超分辨率技術升級版本——DLSS 4.5。其核心升級點包括:采用第二代Transformer的超分辨率技術、最高支持6倍多幀生成、新增動態多幀生成。
NVIDIA表示,多年來DLSS的改進一直基于一套持續循環的流程:分析輸出畫面 → 擴充學習數據 → 工具與實機驗證 → 持續改進。
第二代Transformer使用了比初代多5倍的數據集進行訓練,并可在搭載FP8 Tensor Core的GeForce RTX 40系列與RTX 50系列顯卡上運行。
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借助第二代Transformer,DLSS 4.5能更深入地理解游戲場景,帶來了多項改進:更真實的光照表現、顯著減少殘影、改善高速運動物體邊緣常見的鋸齒問題、更充分發揮高刷新率顯示器的性能優勢。
此外,動態多幀生成會根據顯示器刷新率動態調節FPS:在高負載場景下增加生成幀數,防止性能驟降、在負載較低的場景中減少生成幀數,僅進行必要計算。
媒體分享了現場的一些演示圖片,其中顯示借助DLSS 4.5,《黑神話悟空》的幀率對比上一版本有顯著提高,此外,火花等粒子效果更加明顯,柱子和其他細節的光澤也更加突出。《心靈殺手2》《賽博朋克2077》等游戲的幀率提升也相當明顯。
你是否擔心未來游戲會過度依賴DLSS,而不是優化原生畫面?DLSS 對你來說是“必開選項”還是“能不用就不用”?歡迎在評論區聊一聊。
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