摘要:經(jīng)營模擬游戲《覆雪之上》獲得2026年TGS最佳敘事游戲提名,并將于1月29日參展。游戲?qū)⒏挥腥诵怨廨x的生活美學(xué)與真實(shí)還原的模擬經(jīng)營深度融合,在雪崩倒計(jì)時(shí)的余溫中,探索敘事向經(jīng)營游戲關(guān)于生活藝術(shù)的新高度。
長期以來,模擬經(jīng)營游戲傾向于用系統(tǒng)維度與數(shù)值規(guī)模定義游戲深度。當(dāng)游戲開始模擬生活,它是否也能傳達(dá)出人類在殘酷環(huán)境中不屈的精神?來自波蘭的獨(dú)立游戲《覆雪之上》(Above the Snow)給出了一個(gè)獨(dú)樹一幟的答案。本作憑借將生活美學(xué)與生存真實(shí)深度融合的獨(dú)特視角,一舉斬獲2025年NYX城市建設(shè)類大獎(jiǎng),并成功入選PGA×IGN最佳波蘭游戲編輯推薦名單。
故事背景設(shè)定在1960年代的阿爾卑斯山谷。玩家將經(jīng)營一所面臨雪崩威脅和運(yùn)營困境的避難所。在這極端且封閉的環(huán)境里,游戲并不希望讓玩家淪為數(shù)值的奴隸,而是將如何保持生活美學(xué)作為核心命題。從清理寒冷廢棄的舊址,到在有限的網(wǎng)格中擺放一張地毯、一盞床頭柜,玩家在《覆雪之上》中的每一次考量,不僅是在構(gòu)筑生存空間,更是對居住者生活狀態(tài)的關(guān)照。那些并非生存必需的家具與娛樂設(shè)施,正是人性在極端環(huán)境下對抗虛無的最后堡壘。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過與Heywood Wakefield、Fjordfiesta等現(xiàn)代主義家具品牌的深度跨界合作,將真實(shí)的設(shè)計(jì)靈魂注入數(shù)字世界。每一件家具都經(jīng)由手繪打磨,在筆觸間保留了機(jī)械建模難以替代的溫度。從精準(zhǔn)的線條比例到木材紋理的時(shí)代韻味,游戲不僅復(fù)刻了中世紀(jì)設(shè)計(jì)的經(jīng)典,更傳達(dá)了人類的生活美學(xué):即便在雪崩的陰影下,人們依然愿意悉心打理每一處生活細(xì)節(jié)。這些在嚴(yán)酷現(xiàn)實(shí)中閃爍的審美堅(jiān)持,正如吉光片羽般珍貴,定義了經(jīng)營模擬游戲中難得一見的人文溫度。
如果說美學(xué)塑造了生活方式,《覆雪之上》不可忽視的還有波蘭作品一貫強(qiáng)調(diào)的冷峻真實(shí)感。游戲中的角色融入了真實(shí)探險(xiǎn)家的人物形象和人格弧線,例如Marek Kamiński的極限堅(jiān)持、Ed Viesturs對風(fēng)險(xiǎn)邊界的理性判斷。同樣的考據(jù)精神也體現(xiàn)在裝備與系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,服裝的折線、材質(zhì)厚度均參考了Cortazu等品牌在對應(yīng)年代的真實(shí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)。無論是易行的漫步道還是極限攀登路徑,玩家必須站在經(jīng)營者的視角,去洞察不同登山者的心理預(yù)期,在自然法則與商業(yè)經(jīng)營間尋找微妙的平衡。
正是這種對細(xì)節(jié)與真實(shí)感的堅(jiān)持,使《覆雪之上》脫穎而出,榮獲2026年臺(tái)北電玩展(TGS)最佳敘事游戲提名,并將于1月29日參加臺(tái)北電玩展。如果你也為這種真實(shí)而深刻的人物弧光所動(dòng)容,或是著迷于現(xiàn)代家具中冷暖交織的質(zhì)感,歡迎在Steam平臺(tái)將《覆雪之上》加入愿望單。在1960年代阿爾卑斯的寂靜雪線下,它不僅搭建了一所避難所,更在敘事模擬經(jīng)營賽道進(jìn)行了一次充滿人文溫度的全新探索。
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