由remedy Entertainment制作,Epic Games發(fā)行的《心靈殺手2》,依靠大膽的敘事設(shè)計(jì),不僅贏得了業(yè)內(nèi)的盛贊,還在2023年斬獲多項(xiàng)年度大獎(jiǎng)。但是,這款口碑極佳的游戲作品,商業(yè)回報(bào)并不樂(lè)觀。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)remedy Entertainment近期公開(kāi)的財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,《心靈殺手2》發(fā)售超過(guò)2年時(shí)間,依舊沒(méi)有完全收回成本(包含開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷(xiāo)成本)。
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看到remedy Entertainment發(fā)布的財(cái)務(wù)報(bào)告后,整個(gè)游戲行業(yè)對(duì)游戲發(fā)行策略的討論異常激烈。《神界》、《博德之門(mén)3》等知名大作開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)拉瑞安工作室發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯更是在社交媒體上對(duì)Epic Games Store采用的獨(dú)占策略進(jìn)行了公開(kāi)批評(píng)。他認(rèn)為,Epic的獨(dú)占策略,是這部高人氣作品至今沒(méi)能收回成本,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)甚至面臨財(cái)務(wù)困境的主要原因。
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邁克爾·道斯還說(shuō),他能夠理解Epic為《心靈殺手2》提供了全部資金,但是在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)remedy Entertainment因?yàn)橛螒驘o(wú)法在Steam上銷(xiāo)售而陷入財(cái)政危機(jī)時(shí),那些關(guān)于保護(hù)開(kāi)發(fā)者利他主義的言論說(shuō)服力明顯不足。
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他還說(shuō),若是remedy Entertainment選擇的不是Epic獨(dú)占策略,沒(méi)有放棄Steam游戲平臺(tái)龐大的用戶群體,很可能增加數(shù)億美元的潛在收入。哪怕是在Steam平臺(tái)上銷(xiāo)售,需要向Valve支付部分分成費(fèi)用,只要登陸依舊能夠讓remedy Entertainment更快地在《心靈殺手2》這款游戲上實(shí)現(xiàn)盈利。
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看到remedy Entertainment的財(cái)務(wù)報(bào)告和邁克爾·道斯的言論后,游戲行業(yè)內(nèi)出現(xiàn)了游戲可能結(jié)束獨(dú)占的猜測(cè)。
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另外,近期有數(shù)據(jù)挖掘者表示,自己在Steam上發(fā)現(xiàn),原有的“Alan Wake Franchise Bundle”商品包被更改為“Alan Wake Origins Bundle”。這很可能意味著,《心靈殺手2》很可能在未來(lái)的時(shí)間里登陸Steam游戲平臺(tái)。
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