《輪回之獸》設定在公元4026年的末世日本,是Game Freak在《寶可夢》系列之外的一款全新作品。在日媒Fami通的采訪中,游戲總監Kota Furushima解釋了為何選擇日本作為故事舞臺。
Kota Furushima表示,日本的崎嶇地形有助于傳達主角艾瑪(Emma)與她的狗伙伴(Koo)所面臨的艱難旅程。
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他說到:“(選擇日本作為舞臺)源于希望讓艾瑪和庫的旅程充滿挑戰。他們并非沿著平整的道路前進,而是前往那些混亂的地方,無論是狹窄、寬闊,還是被起伏山脈環繞。當我想到擁有如此多樣地形的地方時,我就想:‘這不正是日本嗎?”
艾瑪和Koo的旅程將從鄉村一路到游戲的首都,這段旅程意在讓玩家聯想到現實中從關東到京都的山地跋涉。
雖然《輪回之獸》主要是線性體驗,但游戲中仍有多個廣闊“區域”,為玩家提供充分探索空間,無論是通過正常移動(如行走和攀爬),還是使用艾瑪的植物能力。游戲中還融入了許多能傳達日本特色的元素。
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制作人還透露了游戲的大概時長,其表示游玩時長大約在40小時左右。游戲中也包含可深度探索的內容,所以不同玩家可能會玩得更久。
游戲預計主線體驗約40小時,你覺得這個時長合適嗎?偏長還是偏短?
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