誰能想到,那個在關都地區翻云覆雨、令無數訓練家膽寒的火箭隊教父——坂木,曾經也只是個懷揣夢想的懵懂少年?在同人改版佳作《寶可夢:坂木的起源》中,我們終于找到機會撕開歷史的裂縫,去窺探那段被塵封的火箭隊發家史。
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一場跨越20年的回憶錄
故事的背景設定在赤紅(Red)與青綠(Blue)傳奇開始的前20年。那時候的坂木還沒穿上那身考究的西裝,他只是一個住在金黃市、急于證明自己的“愣頭青”。而玩家在游戲中扮演的,正是坂木兒時的摯友。你們懷揣著出人頭地的野心走出家門,卻沒料到這趟旅程演變成了改變世界格局的冒險。
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這種“豬隊友”開局,換誰都得崩
游戲的開場非常有代入感:強烈的手電光刺破黑暗,主角從審訊室中醒來。顯然,你又被坂木給“坑”進來了。面對調查官的步步緊逼,既然那位“好兄弟”不仁在先,咱們也沒必要講什么義氣,干脆把當年的那些荒唐事全都抖落出來。
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記憶回溯到童年,那時的坂木滿腦子都是成為世界知名寶可夢訓練師。可現實很骨感——沒錢沒背景的少年連只寶可夢都搞不到。于是,坂木那不安分的內心開始覺醒,慫恿你直接去順一只。而離譜的是,這哥們兒得手后不跑路,反而原地找人對戰,這波操作足以證明:梟雄在進化成老狐貍之前,本質也是個鐵憨憨。
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量大管飽:關都與城都的雙重冒險
本作在劇情體量上相當扎實,舞臺橫跨關都與城都兩大地區。
- 內容編排: 游戲加入了海量的原創劇情,并巧妙地埋下了關于寶可夢屋、無人發電廠等經典的背景彩蛋。
- 挑戰上限: 玩家一共可以挑戰16個道館,流程豐富,能讓劇情黨大呼過癮。
- 圖鑒跨度: 涵蓋了1至8代的精選寶可夢,雖非全員登場,但陣容已足夠豪華。
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獨特機制:黑化寶可夢
除了硬核的劇情,本作還引入了原創的“黑化系統”。這種機制不僅改變了寶可夢的外觀,更賦予了它們更強的各項屬性以及全新的技能池,讓戰斗的策略性提升了一個維度。
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寫在后面
總的來說,《坂木的起源》是一款完成度比較高的同人作品。它采用了新穎的倒敘手法,通過主角的口供串聯起火箭隊的興衰,給老玩家帶來了相當強的沉浸感。如果你厭倦了正統續作的低幼化,想看看反派老大的“成長黑歷史”,那么這部作品可是不容錯過。
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