用著iPhone Air的朋友們,最近在iOS 26.2系統上,日子過得挺煎熬吧?
說實話,iPhone Air本來就主打極致輕薄,散熱面積天生就比Pro系列小。
在上個版本里,蘋果的溫控策略簡直是災難級的,硬生生把這臺手機變成了“鐵板燒”。
別說玩大型游戲了,就連刷個抖音、聊個微信,都能明顯感覺到機身在發燙,電量更是掉得讓人心慌。
不過,蘋果顯然也意識到了這個問題,緊急推送了iOS 26.3 Beta 2版本。
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我第一時間拿著手里的iPhone Air做了小白鼠,深度體驗了一整天,結論只有兩個字:真香。
首先最直觀的改變,就是發熱量呈斷崖式下跌。
更新完之后,我試著跑了幾把大型手游,以前那個燙手的感覺沒了,手感溫度至少降低了一半。
平時刷刷視頻、看看新聞,機身也只是溫溫的,這才是iPhone Air該有的手感。
溫控下來了,帶來的連鎖反應就是續航的史詩級“回血”。
我特意做了一個5小時的重度續航測試,對比結果真的讓我有點意外。
在同樣的測試環境下,之前的iOS 26.2跑完5小時,電量只剩下岌岌可危的8%,隨時準備關機。
而升級到iOS 26.3 Beta 2之后,居然還剩下了20%的電量。
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這多出來的12%電量,對于電池容量本來就不大的iPhone Air來說,簡直是救命的提升。
除了發熱和續航,這次在信號上的優化也堪稱“補短板”。
以前在地鐵站或者電梯這種密閉環境,iPhone Air經常出現信號只有一格,甚至直接轉圈圈的情況。
更新后,我在同樣的地鐵站實測,信號能穩在3到4格,電梯里也能有2到3格。
那種玩網游突然460延遲、團戰掉線的情況,基本沒有再出現過,5G網速也跑滿了。
至于大家擔心的游戲性能,得益于發熱的降低,處理器終于敢全力輸出了。
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各大主流游戲不再因為過熱而頻繁降頻鎖幀,流暢度那是肉眼可見的提升。
總的來說,雖然這只是一個Beta 2的測試版,但我強烈建議所有iPhone Air用戶升級。
它幾乎精準修復了輕薄機型最致命的發熱和續航痛點。
如果你受夠了手里的“暖手寶”,別猶豫,趕緊沖這個版本,絕對是目前的“養老”首選。
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