文丨文娛價值官 星野
如果說2025年是AI漫劇元年,2026年我們有望迎來AI真人短劇的爆發。
剛剛開年,就有一部AI真人短劇實現了對AI漫劇"彎道超車",《斬仙臺AI真人版》上線兩天就成功登頂紅果漫劇熱播榜、DataEye抖音動態漫榜首,僅用六天就實現播放量破億,不僅打破了AI真人短劇的市場天花板,也再次刷新行業對于AI技術潛力的認知。
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打開《斬仙臺AI真人版》的評論區,我們發現已經沒有觀眾去關注畫面真實感、表情僵硬、口型對不上等細節問題,而是都在感嘆特效打斗場面的炫酷絲滑,沉浸于主角陸凡與西方教派斗智斗勇的交鋒之中。
由此可見,AI真人短劇已成功邁過觀眾的接受門檻——觀眾的關注點從對技術瑕疵的挑剔,轉向對劇情張力與制作品質的評判,行業正式從"技術驅動"的探索期,邁入"內容驅動"的新階段。
《斬仙臺AI真人版》也是AI真人短劇"精品化升級"的一個縮影。隨著AI模型能力的不斷迭代,在一站式創作平臺的加持之下,高門檻、長周期、高成本等行業痛點正在成為過去,創作者可以更專注于打磨精品內容,跳出"同質化競爭"的內卷漩渦。整個行業也從個體作戰,轉向團隊協作的規模化生產。
2026年,億級爆款有望成為AI真人短劇市場新常態,它也將與傳統影視動漫并駕齊驅,成為繼漫劇之后娛樂市場上的又一股中堅力量。
從獵奇爽感到情感共鳴AI真人短劇走出邊緣題材
回溯2025年AI真人短劇的發展軌跡,題材進化與內容迭代的脈絡清晰可見,伴隨技術適配性提升,題材從單一走向多元,逐步覆蓋不同受眾需求,從懸疑志怪、末世重生等邊緣題材,一步步深入古裝、年代、仙俠等影視產業核心腹地,開始有了俘獲主流觀眾的可能性。
2025年初,受限于早期技術瓶頸,創作者試圖從懸疑志怪、暗黑奇幻等賽道切入,用波譎云詭的氛圍和神秘的民俗元素,掩蓋角色一致性、畫面連續性等問題,從4月上線《興安嶺詭事》到后續上線的"749秘檔系列",雖然盡量"揚長避短",但始終未能突破AI無法駕馭復雜敘事的局限,該賽道至今仍未跑出播放量破億作品。
8月成為題材突破的關鍵節點,抖音播放量突破2.2億的《太后傳》,將AI真人短劇帶入宮廷權謀領域。這部劇充分利用了AI的優勢,以"太后召喚群獸大戰反派哥斯拉"的抽象腦洞,兼具故事性與"癲感"的內容特質,精準觸達了熱衷獵奇、尋求解壓的受眾群體。
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10月份在抖音斬獲1億播放的《我靠唱歌閃耀八零全團》,則實現了AI真人短劇在年代題材的突破,憑借對80年代場景和情感的精準還原,吸引了41-61歲核心受眾,實現了跨年齡層傳播。
不過,雖然2025年AI真人短劇題材類型日益多元,且已經跑出了多部爆款。但從整體來看,作品仍停留在爽感宣泄階段,無論是"逆襲虐渣""穿越開掛"還是"末世求生",均以夸張設定直戳解壓需求,難以承載深層情感共鳴,技術短板帶來的細節瑕疵,也一定程度上影響了沉浸感。
《斬仙臺AI真人版》的突破之處,就在于實現了從"獵奇爽感"到"情感共鳴"的進化。當技術短板被補齊,AI真人短劇不再需要靠極端設定掩蓋不足,而是能以流暢畫面、震撼特效承載更有深度的內容。
不同于多數AI短劇的"無腦爽",《斬仙臺AI真人版》扎根神話仙俠題材,借用《西游記》的經典故事框架,通過層層揭露西方教派的虛偽面目,門派之間的明爭暗斗,呼應現實中對"公平"的普遍追問,主角陸凡洗冤報仇和逆天改命的執念,也貼近普通人的情感體驗,讓爽感扎根于共情,實現深層情感鏈接。
這一轉變,標志著AI真人短劇不再是只求即時快感的"快餐",而開始成為能和觀眾產生心理共鳴的娛樂"正餐"。
從《興安嶺詭事》到《斬仙臺》AI真人短劇如何實現品質飛躍?
在文娛價值官看來,AI真人短劇一年以來的快速演進,不僅是模型能力持續迭代的結果,也得益于第三方服務平臺的快速崛起,推動行業從個體化創作,邁向團隊協作的精良化、規模化生產,讓AI真人短劇在視覺效果、情感表達等方面向傳統影視看齊。
從《興安嶺詭事》《太后傳》到《斬仙臺AI真人版》,AI模型的能力進化顯而易見。在《興安嶺詭事》評論區,很多觀眾的共同觀感是"AI生圖并用配音讓圖片動起來"。
8月份的《太后傳》通過宮廷場景、服飾道具的完整視覺呈現,已經能支撐起基本敘事需求,角色皺眉、眼神等細節處理都有了明顯進步,也成為第一部在抖音投流ROI為正的作品。只不過,口型錯位、動作僵硬等問題依然會被觀眾所察覺。
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到了《斬仙臺AI真人版》,制作水平已經可以媲美長視頻平臺的3D動漫大作,AI生成的古風仙府場景恢弘大氣,特效打斗場面流暢絲滑,人物發絲的飄動、光影的明暗過渡等細節處理恰到好處,極大提升了觀眾的視覺體驗。不少觀眾表示:"《仙逆》的特效被你們玩出來了""這打斗,這布景,比凡人修仙傳好多了!"這意味著,從制作水平和觀眾認知來看,AI真人短劇已經和動漫站在了同一起跑線。
從《太后傳》到《斬仙臺AI真人版》,AI真人短劇的品質上限之所以被一再突破,離不開一站式創作平臺對于行業痛點的破解。
雖然AI模型的快速迭代,為每一位創作者提供了盡情施展的工具,但"高成本、高周期、高門檻"依然是阻礙行業發展的瓶頸所在。
一方面,算力成本居高不下,不僅抬高了創作門檻,還大幅壓縮了盈利空間;另一方面,從劇本創作、內容生成到宣發推廣的各個環節,制作周期往往耗時數月;此外,面對快速迭代的各種模型,創作者不僅要去一一熟悉適應,抽卡的成功率也是未知數,既消耗額外算力與時間,也影響成片的交付效率。
這些痛點很難靠創作團隊自行解決,只有第三方平臺有能力整合全鏈路資源,為創作者提供一站式解決方案。而這類平臺的出現,正是破解行業發展困境、催生優質爆款作品的關鍵。文娛價值官發現,《太后傳》《我用唱歌打臉全團》《斬仙臺真人AI版》這三部頭部爆款的背后,有一個共同的技術支持平臺。
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這家名為可夢AI的短劇創作運營平臺,與Sora、可靈、即夢等模型廠商并非競爭關系,而是持續追蹤全球優質AI模型,針對短劇創作進行深度優化,將模型的能力"榨取"到極致,幫助創作者解決復雜場景一致性、微表情優化等技術難點。
早在去年8月份,大部分模型尚未完全解決一致性問題之時,該平臺就通過工程手段,化解了AI短劇的"違和感"難題。此后,該平臺致力于發揮AI在場景渲染、角色動作生成上的優勢,并持續優化模型的情感捕捉能力。
針對每一次模型迭代,一站式平臺都會同步開展參數調優與提示詞封裝,降低創作者的使用門檻,助力工具更順暢地融入日常工作流程。創作者對模型的熟練度越高、提示詞越精準,"抽卡"成功率就越高,進而大幅提升創作效率、降低算力成本。妙想制片廠制作人就表示"沒有可夢AI的一致性控制方案,《斬仙臺》的制作周期至少要延長兩個月。"
在工程化能力的基礎上,可夢AI構建了從靈感激發到宣發推廣的完整創作閉環。從劇本創作、角色/場景/道具的生成、分鏡頭的拆分剪輯,構建起了流暢高效的工作流。在提升人機協同創作效率的同時,也將編劇、導演們的精力解放出來,聚焦于精品內容的打磨。
不僅如此,在一站式創作平臺上,還可以實現深度個性化定制,從自定義角色人設、場景風格到情緒基調,到針對寫實、玄幻、仙俠等不同題材的質感、細節,真正讓AI內容擺脫"同質化"困境。
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從《太后傳》到《斬仙臺真人AI版》的成功,都源于創作團隊與一站式創作平臺之間的深度協作。《斬仙臺真人AI版》的畫面效果之所以領先業界,是因為妙想制片廠擁有著豐富的平臺使用經驗。在《斬仙臺真人AI版》的創作過程中,還針對特殊需求進行了美術風格、細節等方面的適配、調整,最終實現了令業界和觀眾驚艷的出片效果。
從單品爆款到規模量產"技術中臺"驅動行業進階
《斬仙臺真人AI版》的爆火出圈背后,是近兩個月以來AI真人短劇的集體崛起。根據毒舌短劇的統計,僅12月就有8部新作播放量超3000萬。隨著制作制作門檻,中小團隊紛紛入局,產能迅速放大的同時,同質化、低質量的作品也扎堆出現,行業粗放式增長的弊端逐漸凸顯,"良幣驅逐劣幣"的市場淘汰機制已箭在弦上。
為了能在這樣的市場競爭中奮力求存,精品化升級與規模化生產,就成了創作團隊的必由之路。要么像《斬仙臺真人AI版》這樣建立行業標桿,爭奪更廣泛的受眾群體,要么通過規模化生產,以高效率、低成本的作品,精準滿足不同垂直領域的細分需求。
《太后傳》《斬仙臺真人AI版》等頭部爆款,都已經印證了一站式創作平臺助力精品創作的能力,它助力規模化生產的平臺能力,有望成為推動市場的另一股關鍵力量。
相比市場上很多"一鍵出片"的創作平臺,可夢AI更適用于規模化團隊。它集成了管理權限、進度查看、算力消耗監控、數據跟蹤等類SaaS功能,方便企業進行資源、團隊與成本的管控,還支持各個團隊進行經驗與資源的共享,真正實現規模化生產。
面對Sora、可靈、即夢、海螺等AI模型,大規模企業都需要統一的"技術中臺"來進行管理協調,沉淀資產與經驗,如此才能避免各個團隊自行其是。持續接入全球優質AI模型的可夢AI,正適合扮演這樣的"中臺"角色。
目前,基于可夢AI創作平臺產出的AI真人短劇與AI漫劇已超50部,其中多部作品播放量超千萬,已經服務了數十家規模化的創作團隊,包括愛看互動@妙想制片廠、麥芽、友和、蜜糖等業內頭部廠牌。一站式創作平臺,正在AI短劇市場扮演著日益重要的角色。
從行業趨勢來看,AI短劇正從技術炫技走向內容本質,專業制片能力與工業化生產體系成為核心競爭力。隨著更多同類工具的迭代成熟,AI 短劇產業將加速向工業化、規模化方向邁進。一個更健康、更可持續的AI短劇創作新生態,正呼之欲出。
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