近日,Xbox總裁莎拉·邦德在接受采訪時,詳細描繪了她眼中Xbox未來五年的“成功愿景”。當被問及未來5年的獲勝標志是什么時,莎拉·邦德給出了一個極具野心的答案。
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她表示,Xbox的目標是成為一個真正實現(xiàn)“跨設備縫連接”的平臺。這意味著,Xbox不僅要提供讓玩家深愛的、性能強悍的頂級主機體驗,更要打破硬件的圍墻。
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在她的構想中,玩家購買或訂閱的Xbox游戲將不再被鎖死在客廳的小盒子里。無論是在PC、云端,還是在世界的任何角落,玩家都能隨時隨地繼續(xù)自己的游戲進度。
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更重磅的消息是,Xbox正致力于成為一個“開放平臺”。未來,這個平臺將不僅限于微軟自家的商店(Microsoft Store),而是要接入來自全球各地的游戲,讓任何想玩游戲的人都能輕松上手。
簡而言之,微軟想把Xbox從一個單純的“游戲機品牌”升級為覆蓋全人類聯(lián)網(wǎng)設備的“游戲通行證”。
你是覺得微軟這波是“格局打開”要統(tǒng)一游戲江山,還是覺得這不過是放棄主機主戰(zhàn)場、轉向純軟實力的無奈之舉?評論區(qū)直接開火,咱們聊聊。
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