Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人克雷格·鄧肯在近日專訪中透露,他已深入體驗(yàn)《神鬼寓言》重啟作大量內(nèi)容,并對其 RPG 品質(zhì)給予極高評價。
鄧肯特別強(qiáng)調(diào),游戲中包含約1000名NPC的“動態(tài)人口系統(tǒng)”令人震撼,每次思考其運(yùn)作機(jī)制與對游戲世界的貢獻(xiàn)時都“感到驚嘆”。
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鄧肯表示,開發(fā)方Playground Games在《極限競速:地平線》系列中已展現(xiàn)“對卓越的執(zhí)著追求”,如今他們將這種精神注入《神鬼寓言》。
他親自嘗試了戰(zhàn)斗系統(tǒng)與動態(tài)人口互動,稱贊團(tuán)隊(duì)“以現(xiàn)代技術(shù)重塑經(jīng)典理念”,并預(yù)言本作將成為“非凡的RPG體驗(yàn)”,其高度可分享的內(nèi)容設(shè)計(jì)將激發(fā)玩家創(chuàng)造力。
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盡管該系列歷史上曾因過度宣傳引發(fā)爭議,但此次鄧肯的積極評價與近期實(shí)機(jī)演示引發(fā)的經(jīng)典作品玩家回流潮形成呼應(yīng)。繼《星空》之后,這款由微軟第一方工作室打造的奇幻RPG,或?qū)⒊蔀閄box在本世代爭奪角色扮演游戲市場的重要籌碼。
游戲預(yù)計(jì)將于2026年秋季登陸Xbox及PC平臺。
各位游民老哥你對《神鬼寓言》重啟作的“千人動態(tài)NPC”系統(tǒng)怎么看?是鄧肯“王婆賣瓜”呢?還是真有那么神?歡迎在評論區(qū)討論!
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