2025年盛夏China Joy現場的盛況還記憶猶新,里斯本港口的鐘聲已在今日再次鎖定坐標。歷經半年的潛心打磨,由光榮特庫摩與LINE Games正版授權、盛趣游戲代理發行的《大航海時代:起源》正式宣告:國服“遠航測試”定于2026年1月28日至2月10日正式開啟。從初見首曝的驚艷,到如今啟航在即的篤定,這不僅是一場測試的定檔,更是帶著對“黃金時代”的承諾與次世代的技術答案回歸。
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情懷集結:港口鐘聲再響,重燃三十年探險火種
對于很多提督而言,《大航海時代》本身就是一段刻在DNA里的旋律。自1990年首作面世以來,這個系列便以其絕對的自由度與宏大的史詩感,成為了航海模擬游戲的金字塔尖。我們曾無數次在深夜的里斯本港口等待日出,也曾為了倒賣一船香料橫跨風暴頻發的非洲好望角。
《大航海時代》,是地理課的啟蒙,是英雄夢的起點,更是刻在青春里的自由敘事詩。如今,港口的鐘聲再次敲響。約翰·法雷爾、卡特琳娜……那些熟悉的名字與面容,將伴隨著國服的步伐悉數歸來。本次“遠航測試”,正是這片承載了三十年記憶的海洋,向所有老船長發出的正式歸航邀請。
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技術加冕:虛幻4重塑“會動的油畫”與4K真實海域
如果說情懷是登船的理由,那么“技術加冕”則是《大航海時代:起源》敢于自稱系列“至高之作”的底氣。這絕非一次簡單的復刻,而是一場數字層面的審美革命。
在虛幻4引擎(Unreal Engine 4)的底層加持下,本作采用了尖端的延遲渲染(Deferred Rendering)技術。這項技術支持在同一畫面中處理海量的動態光源效果,將原本單薄的海面變幻,重構為具備光影折射、波浪物理反饋的真實版圖。當4K級高清畫面鋪展開來,無論是港口中熙攘的人潮,還是在晝夜更替下波光粼粼的無垠大洋,都讓每一場航行變成了一次流動的視覺盛宴。
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硬核考據:在實時博弈的全球博弈中尋覓商機
作為一款專業的航海作品,《大航海時代:起源》的“硬核”不僅在皮相,更在骨架。游戲深度結合了16世紀全球史實,不僅還原了近100艘真實船舶的設計與自由改裝系統,更動態模擬了20余種極端氣象——洋流、暴風雨、甚至星座的變化,都將真實影響你的航行效率。
在動態自由貿易系統中,全球200多個港口的特產與物價,將隨著每一位玩家的投資與拋售行為實時波動。這種基于大數據驅動的經濟博弈,讓每一次“跑商”都不再是無腦的往返,而是一場需要洞察先機、算計利潤空間的心理戰。
此外,新增的編年史系統涵蓋了29個提督編年史及10個緣分劇情,搭配資深聲優的全程配音,讓這場探險在策略博弈之外,更具備了厚重的歷史沉浸感。
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此刻,里斯本的夕陽已經灑在甲板上,羅盤的指針已鎖定在2026年1月28日的坐標點。本次“遠航測試”是通往正式公測最關鍵的先遣航段,作為國服的首批領航員,提督們在本次航程中的每一份反饋,都將成為優化未來公測版本的基石。提督請就位,讓我們揚帆再起航!
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