“人在敦煌,剛下飛機。”
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春節假期還沒有開始,但在抖音和小紅書等平臺上,這樣的留言卻多了起來。
憑借獨特的自然景觀和深厚的歷史積淀,敦煌在春節的熱度一直挺高。不過今年留言的畫風卻有些與往常不同。
有人說他是“跳傘”空降到敦煌的,還穿越進壁畫與飛天共舞;有人說他不但騎上了駱駝,還騎上了“飛馬”騰空而起;還有人說他乘上了科幻感十足的沙舟在鳴沙山上組隊玩滑沙……
原來,這些留言所說的并非線下的敦煌,而是一眾玩家在《和平精英》“絲路賀新春”版本內的游戲經歷。
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《和平精英》此次新春版本不僅帶來了“古墓迷途”搜打撤新玩法、全新巖漿機制的火山地圖等多個模塊的更新,還與甘肅省文化和旅游廳及敦煌文旅集團達成合作,聚焦大漠孤煙的西北古城,推出了“絲路敦煌”主題海島。
這次主題海島以現實敦煌為原型,不僅打破虛實邊界讓玩家“云游敦煌”,感知絲路文化的千年流淌,也為敦煌線下旅行的新春流量添了一把火,打造了一場獨特的春節體驗。
把敦煌“搬”進游戲,有美景更有超預期驚喜
自2021年開始,《和平精英》每個春節版本都在給玩家制造驚喜。2023年的“新春園林”、2024年的“龍躍長城”都給玩家留下了深刻印象。去年的“大唐西安城”主題海島更是幫助游戲達成破8000萬日活的在線成績,成為一個里程碑。
這次的“絲路敦煌”主題海島,自然也是上來就將敦煌的眾多地標建筑,諸如莫高窟的九層塔、鳴沙山與月牙泉,包括玉門關、魔鬼城等都搬進了游戲中。
為了更好地將這些地標景點的韻味還原出來,《和平精英》還對整個海島環境進行了大刀闊斧的“整改”,加入了大量的沙丘地形和沙漠植被,還調整了日光的強度與色調,將西北干燥的氣候盡力還原了出來。
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圖源@淩淩
游戲對敦煌景觀的還原得到了許多甘肅IP玩家的認可:紛紛表示打開游戲像回家了。部分行動力強的玩家,還拍攝了實體景觀與游戲場景的對比圖。兩相對比還真有點真假難辨。
還原敦煌景色只能說做到了符合預期。為了給玩家帶來更多驚喜,游戲還加入了眾多有敦煌特色的敘事交互,讓玩家踏上海島就能體驗一場跨越千年的地域文化之旅。
說到敦煌自然會想到壁畫。莫高窟的壁畫承載了絲綢之路千年東西方文化交融的薈萃。在游戲中,玩家不僅可以看到一幅幅畫卷,還可以穿越入畫,在其中自由行動,與飛天舞女互動,體驗穿越時空的感覺。

而當玩家從壁畫內走出后,又會踏上全新載具“絲路沙舟”空降鳴沙山極速飛馳。絲路沙舟還有一個獨特的設計,那就是玩家可以點擊“滑沙”脫離母艦,踏上鳶形滑沙板,在沙海上騰躍翻滾,秀一把操作。

中式機甲風的沙舟配合手感獨特的滑沙體驗,宛如讓玩家化身印第安納瓊斯穿越到《沙丘》世界,真切感受了一把大漠的粗糲寬廣。
而類似這樣腦洞大開的體驗式互動,在海島上比比皆是。
想慢慢來,玩家可以跟隨商隊騎乘駱駝;想自由些,玩家可以召喚飛馬上天翱翔;想要跑酷,玩家可以掏出大漠雙刀來一段“飛檐走壁”,也可以手持飛天飄帶在空中“瞬移”、射擊一氣呵成輕取對手。

為了讓這趟西域之旅更有氛圍感。游戲甚至還利用AI技術請來一匹“小馬神”充當捧哏。它能偵測敵情,還會對玩家極限操作發表點評。情緒價值算是全方位無死角給到位了。

游戲通過全方位的視聽包裝和極具地域特色的玩法設計,將敦煌打包搬進虛擬世界。“絲路敦煌”帶來的不僅是漫漫的沙黃色、陣陣的駝鈴聲、濃濃的烤肉香,還有甩袖的舞女、展翅的飛馬和滿天的星燈。
我想,這就是《和平精英》新春版本上線能收獲這么高討論熱度的原因。大家討論的不僅僅是游戲,而是在分享驚喜,收獲快樂。而游戲推出主題海島的目標,就是要做快樂的“放大器”。
在敦煌辦春節,要產能支持更需要文化共情
當頂流游戲遇到頂流景點,“絲路敦煌”上線即出圈幾乎是可以預見的。而《和平精英》能做到對敦煌的極致還原,也是得益于其產能一直在線,對每個細節都打磨到極致。
比如月牙泉這個地標景點,游戲就同時制作了晝、夜兩個版本。這里白天是黃沙漫天的大漠風光,滑沙沉浸感拉滿,到了晚上則變成皓月當空星燈點點,觀星、賞煙花全不耽誤。
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為了將西域風情傳遞到位,游戲寧愿為一個景點爆肝制作兩個版本也決不偷懶——哪怕這些素材只持續一個春節檔期。正是這種全情投入的態度換來了玩家的良好反饋。
而在細節之外,游戲更想抓住的其實是天南海北的玩家共聚一堂時的情緒共鳴。
玩家可以在鳴沙山參與敦煌樂舞,在月牙泉放飛孔明燈,在烽火臺觀星賞月,在敦煌夜市啃烤羊腿,喝杏皮茶。
不知不覺,與親朋好友在《和平精英》里游島、看煙花、吃年夜飯已經成了每年的必做事項。而今年這一桌匯聚胡羊燜餅、紅柳烤肉串等當地美食的年夜飯,無疑將玩家的新年情緒與西北敦煌的豪邁文化連接到了一起。
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除了在線上讓全國玩家齊聚海島達成文化共情,《和平精英》如今還非常注重線上與線下的同頻共振。努力將游戲內容落地到線下,結合當地文旅元素提升年味。
在今年的線下,《和平精英》與敦煌文旅合作設置了眾多打卡點,搭建了光子雞飛天花燈,展出了十米長的《敦煌吃雞圖》壁畫,還通過百匹駱駝穿越鳴沙山的線下活動祈福求吉。相關活動貫穿整個春節。
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線上線下的聯動不但吸引了大量游戲玩家來到敦煌打卡,也讓更多的線上玩家在今年的愿望清單中添加了一條“去敦煌”的待辦事項。對于線下文旅的帶動作用是非常明顯的。
也難怪新版本才上線,就有人發帖求問:“現在去敦煌還來得及嗎?”
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而在留言區,甘肅玩家展現出極為好客的熱情,紛紛留言表示:“隨時歡迎來甘肅!”相比于常被搬進游戲的一線大都市,發現自己家鄉被搬進游戲,甘肅玩家其實比誰都開心。他們已經成了游戲新春版本自發的宣傳員。
事實上,“絲路敦煌”只是《和平精英》今年新春版本的其中一部分內容。游戲還推出了全新搜打撤模式“古墓迷途”,更新了地鐵逃生火山新地圖,上線馬年限定“大金”,還在超體對抗中推出國風馬年新角色“馳風飛將”,帶來了騎馬射箭的體驗,再加上“年獸大作戰”等后續內容,馬年元素可謂貫穿整個新春版本。
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可以說,《和平精英》用相當于其他游戲兩三個版本的內容更新量制作了這次的春節版本,用爆炸的產能和差異化的內容體驗,實現了對戰術競技玩家、搜打撤玩家及休閑娛樂玩家的全覆蓋。
探索城市文脈,和平精英的吃雞版圖再擴大
從“龍躍長城”、“大唐西安城”,再到今年的“絲路敦煌”主題海島,《和平精英》對于如何承載文化以提升游戲敘事張力,如何將文化融入玩法帶來創新體驗,已經有了越來越嫻熟的一套方法論。
這套方法論現在已經不再停留于某一個版本或某一場合作,而是逐漸成為《和平精英》內容制作的一種習慣。
就像這次新春版本不僅有“絲路敦煌”與敦煌文旅的合作,還有“古墓迷途”與全球首座古墓博物館——洛陽古墓博物館的合作。
該玩法將中式玄幻與搜打撤規則結合,將文物元素融入要“搜”的“寶貝”之中,又將“打”“撤”玩法升級為玩家對抗盜墓者搶救文物,引入多職業和近戰武器等多種元素,帶來了全然不同的游戲體驗。
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讓玩家從旁觀者變為參與者,讓文化可以“玩”起來,這可以說是如今游戲與文旅合作的一個大方向。而《和平精英》與各地文旅的合作還有一點獨特之處,那就是游戲舍得投入技術成本,為每一場合作搭建定制化的數字化場景。
像這次的“絲路敦煌”聯動,游戲就搭建了一整個主題海島,把敦煌各處的地標美景全收納其中,給了玩家一站式的文旅體驗。而“古墓迷途”同樣愿意為古董藏品從零開始搭建一座規模龐大的“沙淵古城”。
數字場景讓玩家在游戲內的體驗更接近現實,同時也建立起玩家與實地場景的情感聯系,打通了線上與線下的關聯。我想,這也是近年來越來越多的地方文旅愿意與《和平精英》合作的原因。他們看中的不僅是游戲龐大的玩家群體,更是游戲對現實場景的數字化再現能力。
而對《和平精英》來說,能用數字技術將玩家帶去全國各地,也是其實現IP增值,保持長青運營的重要一環。因此,游戲這些年持續加大在文化建設上的投入。其“城市之光”計劃早已成為一項長線品牌戰略。北到哈爾濱,南到三亞,從成都到西安,再到今年的甘肅敦煌,《和平精英》一面走遍全國,走到每一個玩家身邊,一面也將全國各地的城市風貌帶入游戲,帶給每一個玩家。
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在這個過程中,“打開吃雞看中國”也逐漸從一句口號變成了一個現實。
在《和平精英》中,你不僅能看到中國的大好河山、工程基建,還能領略中國的歷史文化、人文情懷。或許這就是一個國民級射擊綜合體應有的成色。它所追求的不僅是技術層面的領先,更要滿足玩家差異化的需求,承載多元的文化價值,提升自己的文化軟實力。
又一年春節過去,我想這會是《和平精英》的又一個新起點。
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