今天魔獸世界時光服開啟了新的團本,但是開啟新團本后玩家們發現了不少問題,其中一個核心問題在于不少職業在與BOSS的對戰中出現了各種各樣的狀況,甚至部分職業的技能會被BOSS免疫,從而導致玩家們開荒失敗,被迫滅團。而雷火很快進行了一次補丁熱修,熱修之后玩家們的體驗好了很多。那么熱修了什么呢?
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其實雷火的熱修公告很簡單,就一句話:我們將移除風暴要塞與毒蛇神殿中部分首領的傷害免疫機制,如不穩定的海度斯將不再免疫冰霜與自然傷害,空靈機甲將可以正確受到潛行者致命藥膏效果影響。但是就這句話,其實影響很大,尤其是移除了傷害免疫機制,如果存在這個機制,開荒的難度幾乎難于登天。
第一個是不穩定的海度斯移除了其對冰霜與自然傷害的免疫能力。雖然只是移除了這個免疫能力,但因為這個能力的移除,讓冰法、元素薩滿、平衡德魯伊等多種職業有了進本或者在該BOSS處打出傷害的機會。否則這些職業在這個位置,只能發揮該職業的功能性,或者幾個人組隊斗地主,不然沒有任何用途,畢竟打不出傷害。
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其次就是修正了空靈機甲的免疫機制,使其現在能正常受到潛行者的致命藥膏影響。雖然這個改動比較小,但是毒藥是盜賊的主要輸出來源,尤其是在PVE的情況下。因為機制的存在導致該毒藥無法生效,因此導致的結果就是盜賊難以打出傷害。如果設置了考核線,那么盜賊大概率無緣分金,所以移除了這個機制。
講完對個體職業的影響,再講另外一個影響就是組隊。因為某些職業被特定免疫,此時團長在組隊時,就要避開特定職業,否則在打本時就會有壓力。但是目前優化之后這些職業就能正常進組了,那么團長組隊的時間就會減少。其次,某些免疫機制還會導致可能A首領需要這個職業才能打,但因為B首領免疫了傷害,所以導致這個職業進退兩難。
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還有一個原因就是增加了某些職業的團本體驗感。雖然這個機制是原本就存在的機制,但是雷火選擇了魔改這個機制,主要原因還是讓每個職業都平等。這就像雷火魔改獵人的寵物一樣,本身是為了讓每個寵物都有平等進入團本的機會。當然,最后加強了靈魂獸這件事情讓人沒看懂,不過整體來說各大職業處于一個相對的平衡中,而不是因為某些機制讓玩家們放棄某個職業。
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不過魔獸世界時光服還是有點神奇。之前農工在寫魔獸世界懷舊服時,大家對于團本的看法那都是很簡單,但是進入到魔獸世界時光服后居然有這么多玩家吐槽團本難度過大。所以很多情況下,團本的難度真不是個別玩家說的算,而是整體玩家說的算。只要有大部分玩家覺得難,那么該削弱就削弱,相信削弱很快就會到來。
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所以目前來看,魔獸世界時光服的第一輪熱修可以有效解決部分職業不能進本的問題。但是也有玩家反饋說熱修還沒有生效,那么后續農工繼續觀察熱修是否生效。而這次的團本難度看來真的難倒了不少玩家,以至于如此多的玩家在魔獸世界官方賬號下面求削弱,那么該團本會不會削弱呢?我們拭目以待。
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