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《三國志11》中的“英雄集結”劇本是很多玩家最喜歡的一個,這個劇本集齊了游戲里所有的頂尖人才,并且按照歷史脈絡合理分配給各大勢力,讓玩家能真切感受到三國亂世的群雄逐鹿。
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這個劇本里,曹操、劉備、孫堅三家絕對是無可爭議的第一梯隊。曹操麾下猛將如云,謀臣如雨,典韋、許褚是沖鋒陷陣的猛將,郭嘉、荀彧是運籌帷幄的智囊,不管是正面硬剛還是策略布局,都堪稱無解;劉備這邊更是星光璀璨,關、張、趙三位萬人敵勇冠三軍,再加上神算諸葛亮、連環龐統這樣的頂級謀士,前期雖略顯艱難,但后期崛起后勢不可擋;孫權的東吳軍團則是水戰的王者,麾下武將幾乎都是S級水戰屬性,再配上火神、水神、勇將這些逆天特技,在江河密布的地圖上簡直是橫著走,開局就能憑借地理優勢輕松碾壓周邊勢力。
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除了這三家,袁紹、張角、司馬懿、呂布、劉表、劉焉等勢力也算得上是第二梯隊的強者。袁紹坐擁河北之地,手下有顏良、文丑這樣的頂級猛將,還有田豐、沮授這樣的一流謀臣,人才儲備相當雄厚;呂布雖然麾下人才不多,但他自身堪稱游戲第一猛將,再加上陳宮的輔佐,前期爆發力極強,新手稍加熟悉也能快速破局;張角的黃巾軍則勝在人數眾多,再加上“妖術”這樣的特殊特技,在戰場上也能打出不錯的效果。對于剛接觸游戲的新手來說,選擇這些勢力開局,不僅難度較低,還能快速熟悉游戲機制,體驗到征服天下的快感。
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然而在這些勢力中,有一個勢力卻被游戲制作者狠狠惡搞了一把,成為了全游戲最弱勢的存在,他就是袁術軍團。在真實的三國歷史上,袁術絕非泛泛之輩,甚至在前期堪稱一方霸主。袁術出身汝南袁氏,這可是當時頂級的名門望族,“四世三公”的背景讓他一出道就自帶巨大的政治優勢和人脈資源。
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在討伐董卓的關東聯軍中,袁術是核心力量之一,當時他占據南陽、九江、廬江等富庶之地,地盤廣闊,人口眾多,軍事實力相當雄厚。巔峰時期的袁術,麾下不僅有紀靈這樣的猛將,還有足量的兵力和充足的糧草,甚至有能力與袁紹、曹操等勢力分庭抗禮。只可惜,袁術目光短淺,在天下未定之時貿然稱帝,遭到了天下諸侯的共同討伐,最終眾叛親離,兵敗身死,落得個悲慘下場。
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或許正是因為袁術“作死”的結局,讓游戲制作者對他格外苛刻,在《三國志11》里把他的勢力設計得慘不忍睹。首先看武將配置,袁術勢力除了首領袁術本人,手下的武將全是“白板”,沒有一個拿得出手的特技。
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在《三國志11》里,特技是武將的核心競爭力,像諸葛亮的“神算”、周瑜的“火神”、關羽的“神將”,都是能改變戰局的存在,而袁術麾下的武將,不管是沖鋒陷陣的武將,還是出謀劃策的謀士,清一色沒有任何特技加持,在戰場上完全沒有競爭力。
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再看武將屬性,更是慘不忍睹。整個勢力中,只有紀靈的武力值勉強達到80,算得上是二流武將,可放在其他強勢勢力中,這樣的屬性根本不夠看,隨便一個一線武將都能輕松碾壓他。而作為軍師的楊弘,智力值竟然連80都不到,在謀士群體中連二流都排不上號,想要靠他出謀劃策、識破敵方計謀,簡直是天方夜譚。
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更搞笑的是袁術本人,他的智力屬性并不算高,游戲卻給了他一個“妙計”特技。這個特技的效果是根據武將的智力值來觸發的,智力越高,觸發概率越高,效果越好。讓一個智力平平的袁術帶著“妙計”特技,就像是讓一個不會游泳的人去參加游泳比賽,不僅發揮不出特技的效果,反而顯得格外滑稽。
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除了武將的武力和智力拉胯,袁術勢力的政治屬性更是低得離譜。在《三國志11》中,政治屬性直接關系到城市的開發速度、糧草的征收效率和人才的招攬效果,而袁術麾下的武將,政治屬性幾乎全是“戰五渣”,想要開發一個經濟區,往往需要花費比其他勢力多幾倍的時間,糧草和錢財的積累速度慢得驚人,根本無法支撐軍隊的擴張和發展。
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對于玩家來說,選擇袁術勢力開局簡直是“地獄難度”。開局不僅沒有能打的武將,沒有能謀的謀士,經濟發展還慢得像蝸牛,周邊的勢力卻個個虎視眈眈。想要破局,只能寄希望于招攬一些在野的原屬孫吳的武將,可這些武將的招攬難度本就不低,再加上袁術勢力的吸引力極低,往往要花費大量的時間和資源才能成功,很多玩家沒等招攬到有用的人才,就被周邊的勢力吞并了。
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而電腦操控的袁術勢力,更是慘到極致。在游戲中,電腦AI本就不擅長復雜的策略布局,再加上袁術勢力的硬實力太差,往往在開局沒幾個回合就被周邊的勢力碾壓,根本沒有發展起來的機會。尤其是在《反董卓聯合軍》劇本中,袁術軍和董卓軍地盤直接接壤,董卓軍麾下有呂布、華雄這樣的猛將,還有李儒這樣的謀士,實力遠超袁術軍,所以袁術軍經常成為第一個被滅的勢力,毫無抵抗之力。
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反觀袁術的兄弟袁紹,在游戲中待遇就好多了。雖然袁紹勢力中也有不少弱勢武將,但整體實力遠超袁術軍,麾下有顏良、文丑這樣的頂級猛將,田豐、沮授這樣的一流謀臣,不管是武將質量還是數量,都不是袁術軍能比的。同樣是袁氏家族的成員,同樣是三國前期的勢力,袁術和袁紹在游戲中的待遇簡直是天差地別。
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其實,作為三國歷史上真實存在的勢力,袁術軍團雖然最終失敗,但也曾經有過輝煌的時刻,其真實實力絕非游戲中展現的這般不堪。《三國志11》之所以把袁術勢力設計得如此弱勢,或許是為了突出他“作死”的結局,或許是為了增加游戲的趣味性和難度梯度,但不可否認的是,袁術勢力確實成為了游戲中被惡搞得最狠的勢力。
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對于喜歡挑戰的老玩家來說,選擇袁術勢力開局,憑借自己的策略和操作,讓這個弱勢勢力一步步崛起,最終統一天下,確實能帶來極大的成就感。但對于新手玩家來說,還是建議避開袁術勢力,選擇曹操、劉備、孫權等強勢勢力開局,這樣才能更好地體驗游戲的樂趣。
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不知道各位《三國志11》的老玩家,有沒有嘗試過用袁術勢力破局的經歷呢?你們覺得袁術勢力是游戲中被黑得最狠的勢力嗎?歡迎在評論區一起聊聊吧!
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