何為武,何為俠?
2026,距離金庸老爺子仙逝已有八年。斯年已逝,武俠文化似乎不再是江湖上的驚濤駭浪,而是血脈中的靜水流深,在今天,也依舊有著一群從業者們,在為了心中那個武俠夢而奮斗。
今年1月26日,游民星空受邀前往北京微博IN鉆石中心,參與了由水墨俠道和原創世代舉辦的“2026年度武俠產品發布會”。其名號為“中華正義,武俠長存”。而參與本次發布會的,既有行業內的前輩與老面孔,亦有新鮮血液與原創的驚喜產品。
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枕刀歌游戲發布會現場
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金庸群俠傳發布會現場
在游戲方面,本次亮相的產品,有半瓶神仙醋及其團隊打造的《大俠立志傳外傳》《代號:長安》,也有河洛工作室徐昌隆的全新力作《河洛群俠傳2》,此外《枕刀歌》動畫團隊轉向游戲的《枕刀歌》,而在動漫方面,也有原創世代團隊打造的《笑傲江湖》動畫版,作為金庸筆下改編的第一款動畫大電影上線。對于武俠文化愛好者來說,這無疑是一場文化盛宴,也代表著武俠產品萬物競發的開端。
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而在本場發布會中,特別值得一提的,當屬作為發布會大軸,由水墨俠道研發,于2024年末官宣的單機游戲《金庸群俠傳》。
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根據官方的介紹,這將是一部基于金庸宇宙而創作出的無縫大地圖游戲,并將以符合頂級美術標準、昔日港片寫實硬朗的武俠戰斗風格作為骨與翼,目前已進入穩定開發階段。
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其實自早年項目公布后,《金庸群俠傳》便備受玩家期待。而在本次發布會上,《金庸群俠傳》也不負眾望,公布了游戲的最新PV。對于行業內來說,這次PV算得上是一次徹徹底底的“秀肌肉”,團隊的場景布控、人物建模、動作數據與畫面風格等方面都被一一展示。諸如黃蓉、楊過、小龍女、張無忌、張三豐、東方不敗等人的依次亮相,確保了游戲的硬朗風格,也讓現場的一眾老武俠迷紛紛感慨兩句“真好”;而后續戰斗方面的驚艷展示,既展現了團隊的動捕成果,也詮釋了團隊對于寫實打斗動作演繹的執著。
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在發布會上,官方也確認了兩件重要事情:其一,《金庸群俠傳》將是一部純單機游戲,終局內容會包含四人聯機(類似GTA5與GTAOL);其二,是有關游戲平臺的定位。當被主持人詢問“是否會登陸移動端?”時,原創世代游戲出品人陳默十分硬氣地回答,“只要我還在這個公司一天,它就永遠不會登陸移動端。”
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游戲研發的本質,其實都離不開匠心精神與尖端前沿技術的融合,就像是一個人的血與肉,必不可少。正如北京大學中文系教授“孔慶東”先生在發布會上所說,武俠文化,是刻在國人骨子之間的浪漫,是我們流傳千年的基因。
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縱觀在發布會上出現的這些產品,他們ip屬性不同、故事不同,但都有著某些相似的特質:老派的武俠風格,硬朗的設計,以及對于舊日武俠文化的懷念。它是《枕刀歌》的一句“因血未冷,因心未寒”,也是《金庸群俠傳》中“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”的浪漫情懷。時至今日,那些依舊堅持做正派武俠游戲、動畫的人們,無疑是值得尊敬,而這些產品,無疑也是值得期待的。
最后在發布會上陳總也向全行業發布了招賢令,“希望有更多有識之士加入我們,共襄盛舉”。
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我相信,這場發布會只是一個開端。無論如何,對于武俠文化愛好者們,2026一定會是值得銘記的一年。
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