游戲行業(yè)近日被索尼下一代主機(jī)PlayStation 6(PS6)的重磅傳聞徹底點(diǎn)燃。
自PS Vita退場后,玩家們對索尼重返掌機(jī)市場的呼聲從未停止,而根據(jù)知名硬件爆料人KeplerL2的最新線報(bào),這家巨頭正計(jì)劃對其業(yè)務(wù)模式進(jìn)行實(shí)質(zhì)性變革,核心點(diǎn)直指掌機(jī)與主機(jī)的深度融合。
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兩大掌機(jī)方案齊頭并進(jìn):Portal升級與原生掌機(jī)
爆料顯示,索尼目前的計(jì)劃分為兩步走:首先,索尼準(zhǔn)備在今年晚些時(shí)候?yàn)楝F(xiàn)有的串流設(shè)備PlayStation Portal推出OLED版本。鑒于原版Portal在市場上的意外成功,更換OLED屏幕將大幅提升遠(yuǎn)程玩PS5游戲時(shí)的色彩表現(xiàn)和視覺體驗(yàn)。
而真正讓玩家瘋狂的是關(guān)于PS6原生掌機(jī)的細(xì)節(jié)。與依賴云端的Portal不同,這款傳聞中的PS6手持設(shè)備將具備本地運(yùn)行游戲的能力。
硬件規(guī)格上,它預(yù)計(jì)將搭載16個(gè)計(jì)算單元(CUs),基于先進(jìn)的RDNA5架構(gòu)(預(yù)計(jì)2027年RTX 60系列之后發(fā)布),并配備LPDDR5X-9600超高速內(nèi)存。這意味著它能像Switch或Steam Deck一樣,通過降低分辨率來原生運(yùn)行次世代大作。
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性能博弈:索尼拼生態(tài),微軟拼算力?
在傳統(tǒng)家用機(jī)方面,爆料稱標(biāo)準(zhǔn)版PS6主機(jī)將擁有52個(gè)CU,而微軟代號為“Magnus”的下一代Xbox則被曝出擁有高達(dá)68個(gè)CU。
從目前泄露的情報(bào)來看,微軟似乎依然在追求極致的原始算力,而索尼則在轉(zhuǎn)向構(gòu)建一個(gè)“混合生態(tài)系統(tǒng)”。
如果傳聞屬實(shí),未來的玩家將能夠無縫切換于高性能家用機(jī)與高性能原生掌機(jī)之間。雖然索尼尚未確認(rèn)這些消息,但這種重塑PS Vita輝煌的野心已然顯露無遺。
你是覺得索尼這種“混合生態(tài)”是未來的最優(yōu)解,還是覺得掌機(jī)就該老老實(shí)實(shí)當(dāng)掌機(jī),主機(jī)就該死磕性能?評論區(qū)聊聊你的看法吧。
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