2026年2月3日消息,知名游戲數據分析機構Newzoo發布2025年全年游戲表現報告,拆解了主機、PC 兩大平臺的營收、銷量、月活等核心數據,揭露了兩大游戲平臺的顯著玩法差異:主機玩家對年度體育游戲的偏愛依舊,而體育游戲在PC端營收表現慘淡,PC玩家則更愛嘗試新游戲。
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報告顯示,六大主要市場中,PC平臺營收前十的游戲以射擊、開放世界類為主,僅有《EA Sports FC 26》一款體育游戲上榜;而主機平臺營收前十的游戲里,《EA Sports FC 26》《NBA 2K26》等年度體育游戲占了一半,成為主機平臺的營收主力。這類體育游戲因玩法穩妥、上手簡單,成為主機玩家的習慣性消費選擇。
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值得注意的是,主機平臺的月活排名與營收排名差異明顯,月活前五均為《堡壘之夜》《使命召喚》等熱門聯機游戲,體育游戲直至第六名才現身;PC平臺月活排名則與主機相近,《CS2》居首,上榜游戲多包含 PC 獨占作品,如《英雄聯盟》《Dota2》。此外,《火箭聯盟》雖為體育類游戲且躋身主機月活第七,但并非年度新作,與其他體育游戲有所不同。
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2025年的主機平臺,營收前十的游戲里體育類占了大半,具體名單是:
《EA Sports FC 26》
《NBA 2K26》
《戰地 6》
《麥登橄欖球 26》
《美國職業棒球大聯盟 25》
《刺客信條:影》
《EA Sports 大學橄欖球26》
《寶可夢傳說:ZA》
《羊蹄山之魂》
《Arc Raiders》
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