西方開(kāi)發(fā)商的“西幻”類(lèi)型游戲在日本并不太吃香,不過(guò)B社似乎找到了應(yīng)對(duì)方法,日前B社專(zhuān)門(mén)針對(duì)日本玩家發(fā)放問(wèn)卷調(diào)查,證明有七成玩家是在看過(guò)衍生劇后選擇去玩的游戲。
·本次的調(diào)查對(duì)象就是針對(duì)剛剛播出的《輻射》衍生電視劇展開(kāi),日本玩家的長(zhǎng)期積累的“美型”口味并不太對(duì)美式西幻“寫(xiě)實(shí)”類(lèi)型游戲太感冒,但是看過(guò)《輻射》衍生電視劇后,居然有多大72%的玩家表示跟風(fēng)去玩的《輻射》游戲。
·而且這種造勢(shì)效應(yīng)并不僅僅限于傳統(tǒng)的日本玩家,事實(shí)上在過(guò)去世界各國(guó)地區(qū)都有類(lèi)似的影響,2024年4月《輻射》衍生劇首次播出后,經(jīng)典老游戲《輻射4》被大量玩家重新翻了出來(lái),Stam同時(shí)在線玩家超過(guò)8萬(wàn)人,刷新近期記錄。
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