穿越火線,自從07年登陸國(guó)內(nèi)到現(xiàn)在,真的是時(shí)光如梭,過去十幾年的時(shí)間,從輝煌到現(xiàn)在,按理來說,這款游戲應(yīng)該是不怎么樣了才對(duì),可結(jié)果,我去看抖音熱搜榜,他們還在榜單上面,其他游戲榜單里面,CF這個(gè)金字招牌也是一直在各大榜單里面出現(xiàn),以至于很多玩家,甚至包括CF的玩家,都在想為什么穿越火線能保持如此高的穩(wěn)定性?
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首先,就是玩家基數(shù)太大了,很多玩家不知道CF玩家數(shù)量能多到什么程度?以前CF喊過3億鼠標(biāo)的稱號(hào),發(fā)展到現(xiàn)如今,穿越火線已經(jīng)達(dá)到了恐怖的11億注冊(cè)量,這還不包括手游的4.5億注冊(cè)量,即便這種有水分在里面,可如此之高的注冊(cè)量,也使得穿越火線保持著不錯(cuò)的數(shù)據(jù),就算其中百分之一上線,也是能保持一定日活的。
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當(dāng)然,這背后,也少不了騰訊的功勞,這些年,穿越火線一直在搞IP化運(yùn)營(yíng),的確,這么做被不少玩家吐槽壓榨穿越火線,實(shí)際上,恰恰是IP化運(yùn)營(yíng)讓穿越火線一直維持著不錯(cuò)的熱度,CF手游、CFHD,還有后面的穿越火線X和穿越火線:虹等等,這些IP化的操作,極大地?cái)U(kuò)展了穿越火線的平臺(tái),讓更多人認(rèn)識(shí)到CF這個(gè)招牌。
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當(dāng)然,除了IP化外,商業(yè)賽事的加入,也大大提高了穿越火線的曝光度,像CFPL職業(yè)聯(lián)賽,百城聯(lián)賽,這些賽事有個(gè)好處,就是提高曝光度,像隔壁英雄聯(lián)盟一樣,靠著賽事直接拉高了游戲的熱度,大大增加了玩家對(duì)這款游戲的認(rèn)識(shí)度,有賽事的游戲,勢(shì)必是能維持一定的曝光度,這個(gè)曝光度可比投放廣告容易多了。
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還有百城聯(lián)賽有個(gè)好處,他的普及度極高,因?yàn)榘俪锹?lián)賽就是一個(gè)網(wǎng)吧賽事,在全國(guó)各地搞,網(wǎng)吧可以靠著舉辦聯(lián)賽提高曝光度,也變相幫了一把穿越火線,讓穿越火線的招牌也跟著曝光了不少,進(jìn)一步提高了穿越火線的玩家熱度,而又反過來反補(bǔ)穿越火線,總之,百城聯(lián)賽算得上是穿越火線的一個(gè)移動(dòng)廣告牌了。
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最后,就是策劃了,你可以說,穿越火線策劃吃相難看,經(jīng)常搞各種英雄級(jí)武器去騙玩家氪金,但你不可否認(rèn)一件事情,策劃一直在各種創(chuàng)新,這種大膽的創(chuàng)新,連穿越火線自己都沒有想到,能把一款FPS游戲做得百花齊放,什么內(nèi)容都在穿越火線看到,二次元,生化,PVE,都能看到穿越火線策劃在創(chuàng)意和創(chuàng)新方面是拉滿的。
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